本篇文章给大家谈谈我的世界滑稽城服务器,以及我的世界建什么好玩对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、我的世界手游指令大全

我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020最新指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。

我的世界手游指令大全

/alwaysday:

锁定或解锁昼夜交替。

语法:/alwaysday

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/clear:

从玩家物品栏中删除物品。

语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]

参数:

Ⅰ目标

必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

Ⅱ物品

指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。J*a版中可以是物品标签。

Ⅲ数据

指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

Ⅳ最大数量

指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)

(该指令可以经常用在*地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。)

/clone:

将特定区域的方块复制到另一处。

语法:

①/clone开始:结束:位置:[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]

②/clone开始:结束:位置:filterednormal/move/force[方块名:字符串][方块数据:整数]

filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。

masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

若未定义,则默认为replace。

force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。

move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。

normal:不执行move及force。

若未定义,默认为normal。

例子:/clone07-6201858masked(复制不规则建筑)

(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

/connect:

连接到另一个服务器。

语法:/connect服务器URL

/daylock:

锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

语法:/daylock

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/deop:

撤销玩家的管理员身份。

语法:/deop玩家:目标

/difficulty:

设置游戏难度系数等级。

语法:/difficulty难度:字符串

参数:

Peaceful——和平难度

Easy——简单难度

Normal——普通难度

Hard——困难难度

/effect:

管理玩家及其他实体上的状态效果。

语法:

①/effect玩家:目标clear

②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]

参数(仅基岩版):

1-速度提升(Speed)

2-缓慢(Slowness)

3-挖掘效率提升(Haste)

4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)

5-力量(Strength)

6-瞬间恢复(Instant_Health)

7-瞬间伤害(Instant_Damage)

8-跳跃提升(Jump_Boost)

9-反胃(Nausea)

10-生命恢复(Regeneration)

11-抗*提升(Resistance)

12-火焰抗*(FireResistance)

13-水下呼吸(WaterBreathing)

14-*(Invisibility)

15-失明(Blindness)

16-夜视(Night_Vision)

17-饥饿(Hunger)

18-虚弱(Weakness)

19-中*(Poison)

20-凋零(Wither)

21-最大生命(Health_Boost)

22-附加生命(Absorption)

23-防饥饿(Saturation)

例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“*”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)

/enabledunpc:

是否允许在游戏里生成NPC。

语法:/enableedunpc[t/f]

/enchant:

为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

语法:

①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

Ⅰ目标

我的世界滑稽城服务器 我的世界建什么好玩

指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ魔咒

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在J*a版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

Ⅲ等级

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。

Ⅳ效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

参数:

保护IV

火焰保护IV

摔落保护IV

爆炸保护IV

弹射物保护IV

水下呼吸III

水下速掘I

锋利V

*杀手V

节肢克星V

击退II

火焰附加II

抢夺III

效率V

精准采集I

耐久III

时运III

力量V

冲击II

火矢I

无限I

海之眷顾Ⅲ

饵钓Ⅲ

冰霜行者Ⅱ

经验修补Ⅰ

穿刺Ⅴ

激流Ⅲ

忠诚Ⅲ

引雷Ⅰ

多重箭Ⅰ

穿透Ⅳ

快速装填Ⅲ

例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)

/execute:

使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

语法:

①/execute执行源:目标坐标:命令:命令

②/execute执行源:目标坐标:detect探测坐标:方块:方块数据:整数命令:命令

例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

/fill:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法:/fill自:至:方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]

参数:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的*锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。

hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处****——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

/function:

运行一个函数。

语法:/function函数名称

/gamemode:

设置玩家的游戏模式。

语法:

①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]

②/gamemode模式:整数[玩家:目标]

参数:

survival生存模式

creative创造模式

adventure冒险模式

spectator旁观模式

/gamerule:

设置或查询一条游戏规则。

语法:

①/gamerule规则:字符串值:布尔值

②/gamerule规则:字符串值:整数

例子:/gamerulemandblockoutputfalse(*地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)

/give:

将特定物品给予一位玩家。

语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]

参数:

Ⅰ目标

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ物品

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

Ⅲ数量

指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@sminecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

Ⅳ数据

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

Ⅴ成分

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

Ⅵ效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

/help:

提供帮助/命令列表。

语法:

①/help命令:命令名称

②/help页数:整数

/kill:

杀死/清除任何实体。

语法:/kill目标:目标

/list:

列出服务器上的玩家。

语法:/list

/locate:

显示距离最近的给定类型的建筑位置。

语法:

①/locate特*:字符串

②/locate结构类型

参数:

埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure

末地城EndCity/endcity

下界要塞Fortress/fortress

林地府邸Mansion/mansion

废弃矿井Mineshaft/mineshaft

海底遗迹Monument/monument

海底废墟Ocean_Ruin/ruins

沉船Shipwreck/shipwreck

要塞Stronghold/stronghold

沙漠神殿Desert_Pyramid/temple

雪屋Igloo

丛林神庙Jungle_Pyramid

女巫小屋Swamp_Hut

村庄Village/village

掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost

/me:

显示一条关于您自己的消息。

语法:/me内容

防炸指令:

/gamerule***explodesfalse

不显示输出命令:

/gamerulemandblockoutputFalse

*装僵尸指令(可用于PVE,仅J*a):

/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gameruledofiretickfalse

二、我的世界建什么好玩

问题一:我的世界可以建什么好玩的东西虽然Minecraft是一个有趣而广大的游戏,但看起来你已经完成了所有事情或盖出所有东西的一刻总是会到来。不要担心!以下是一个你可以做或盖的列表,确认一下它们,当然其中可能有些你已经做过了:

有关红石的实验

如果你还没有试过,红石电路会开启一个全新的既复杂又富有创造*的Minecraft领域。建设自动生物陷阱,能做到从音乐播放器到告诉你时间的所有你能想到的复杂机器。你也可以制作自我重复的红石脉冲。

兴建一道云霄飞车

这是一个非常有趣的事情。在创造模式(或者生存模式)里,弄到一些铁轨和矿车,做一些纯粹的下落,急转弯和一些美丽、惊奇的风景。在下界里做云霄飞车是另一个不错的主意。

做一些视频

那里有很多你能够上传和其他Minecraft玩家能评论视频的网站.上传一些当你玩Minecraft时的情况和评论!购买一些软件(或者)(例如FRAPS)可以令你录到你的萤光幕和任何在你自己世界的情况.上传这些*在任何一个视频网站!(例如YouTube)随你喜欢的和能够可以造一个小小的明星.如果你没有好的萤光幕或者良好配置,就问你的朋友借吧

*待一些生物

最好在超平坦地图创造模式中进行。用栅栏围起一片区域,用刷怪蛋刷出一堆生物(不要刷会飞、不受跌落损伤的生物),装备一根钓鱼竿,想飞多高飞多

高,然后就可以开始垂钓这些生物。如果钓鱼竿钩住一个生物,“放开”它,让它飞起来(飞起来的蜘蛛和洞穴蜘蛛很滑稽)!你可以组织一场比赛,和朋友们比一

比谁的竿法最准!

或者你也可以在地上挖一个坑然后往里倒岩浆,再在上面用蜘蛛网搭一个塔。用刷怪蛋在塔顶刷出一堆生物(不要刷会飞、不受跌落损伤的生物),然后就看着他们在塔上拼命地挣扎然后慢慢地落入岩浆吧!(挣扎的牛和猪很滑稽!)

你还可以用充能铁轨搭建一个小型环形铁路,放一些矿车并让他们载上生物(不要用体型太小、会飞的生物),再让他们高速运转起来。最后在离铁轨一格高的地方放上方块。OK!下面就看着他们慢慢的窒息而死吧!

――来自minecraft-zh.gamepedia/...%B9%88

问题二:我的世界可以建什么好玩的既可以用普通建筑材料建设房子又可以用红石建设各种好玩的东西过山车活塞电梯等

问题三:我的世界生存能盖什么好玩的建筑城堡,别墅,各种房子都可以建,就看你材料够不够,可以建地下城,挖隧道等

问题四:我的世界到底有什么好玩的???为什么这么火???如果你玩了的话,你就会体会到这个游戏深刻的内涵

问题五:我的世界我想做一些好玩的建筑,小玩意 15分到有山的地方,放下动力铁轨每隔6格就放一个红石火把,拐弯时用普通铁轨连接上,就这样,还可以用浮空方块搭出更惊险更好玩的轨道,也可以挖一个山洞里面漆黑一片,还可以搭一个高高的阶梯放上轨道,中间段开(原轨道隔离两个格,高过两个格就可以飞了),如果想惊险的话,可以摆个圈,圈旁放上岩浆,高6格,宽6格,轨道摆在中间,间隔一格,就可以穿过岩浆。

好好玩的,希望对你有帮助

问题六:我的世界创造模式怎么玩创造模式介绍在这个模式下,您可以无限制的使用方块,而且无需担心角色的生命值。您可以利用这个优势建立各种大型建筑,如城堡、道路、喷泉等形式的艺术作品。当然,您不仅可以创造,也可以进入洞穴探险。当然还有一些迷你的运动,如Spleef。无论是否健康或饥饿,玩家都可以飞行。

创意游戏

在单人游戏下以创造模式创造地图,将无法改变为生存模式,反之亦然。除非您编辑level.dat存档文件,或是使用一些Mod,比如Toomanyitems来做到这一点。在多人游戏中,玩家可以单独的使用指令/gamemode来修改玩家以哪种模式参与游戏,其中0为生存模式,1为创造模式。这意味着玩家可以在生存模式下改变自身为创造模式,反之亦然。

在创造模式中,物品栏界面被项目选择界面取代。在该界面下,显示除了火、水、岩浆、刷怪箱、末地传送门方块、雪和蘑菇等方块以外的所有方块。不过,水和岩浆可以通过放水的桶和放岩浆的桶获得,且它们都是无限的。在选择方块界面中,你可以按中键将选中的方块快速放置到物品快捷栏中。

掉落物可以被玩家捡起,但是如果物品快捷栏满了,则会进入一个无形的物品栏库存。您无法访问到这个无形的物品栏包,但是可以利用箱子、工作台、熔炉、酿造台等物品来访问。双击两次Space可以开启或关闭飞行,Space和Shift控制向上和向下,W、A、S、D(默认)依次控制前后左右移动。当你在飞行状态下双击两次空格,或者接触地面的时候将解除飞行状态。

怪物就像在生存模式中一样,依旧会生成,但是它们将变为被动攻击。同时,它们攻击你不会造成伤害。不过依然要警惕不要随意打击爬行者,因为它们引爆会摧毁周围的方块,造成毁坏。所以还是要请各位小心。

玩家可以摧毁所有的方块,甚至包括基岩。在虚空中,垂直坐标超过-64仍然可以杀死玩家。摧毁方块,大多数方块将消失。但是如果使用其他方法破坏相邻的方块,如使用TNT引爆、破坏铁轨下的方块,就可以拾起这些方块了。

飞行的时候无限贴近于方块(但不接触)的时候,会发现脚步声。由于飞行速度较步行快很多,所以会产生很多脚步声。当你在飞过像火把和告示牌的非固体方块时,你会听到走过木板的声音。

在创造模式下,一样可以完成成就,方法类似于生存模式下的。不过,诸如“用手破坏一个原木方块”,则是通过向快捷栏中放置原木,然后丢出并捡起获得的。

问题七:我的世界1.81能造什么好玩的利用基础命令方块指令造一个使用度高的大笨钟,挂在服务器中心超拉风,能报时,准点有烟花,自动每12分钟由太阳板更新世界时间。

问题八:我的世界有什么好玩的?(不就是用方块建东西吗!?)就是!

问题九:我的世界,适合建造党的是什么版本最新版本的1.8快照版,新添加了门,但是其他版本添加了MOD也可以玩的不错,1.7.2是最好的

问题十:我的世界手机版怎么造好玩的东西我的世界是纯创造*,lz应该去玩生存,先找资源,然后造家,造家后去耕地,种菜(打怪得),最后去挖矿,先挖到煤炭,铁什么的,然后再深入地下,挖我的世界最珍贵的东西――*

三、迷你世界玩家对我的世界的评价是怎么样的

迷你世界的玩家还是很文明的,就少部分的玩家在说我的世界抄袭迷你世界,或骂人。现在许多的迷你友军都来自中立党,人家发表一下我玩迷你世界嘛,就被骂着迷你狗。然后被骂一封憋不住,反过来骂,又被我的世界玩家骂,你看看迷你世界的玩家,不仅素质低下,还骂脏话。这样一来,就引起了两个方面的玩家互喷。

我曾经也一代中立党,被温柔的91,迷你Dod,反迷你第二师司令官,我最爱皇女………等等人骂,于是我就义无反顾的加入了迷你!我也不后悔啊!你们无缘无故骂我没有关系,你们非要触犯犯我的底线,是你们亲自树立我这个敌人的。叫我迷你狗没关系啊!那以后不要怪我和你们对着干。

当然了,其中文明的我的世界玩家也不在少数,其中奥小莉就是非常文明的。

很多时候并不是迷你玩家先骂人,而是我的世界玩家先引战,先骂人。引战了,还不发觉!还否认!

之前还有人跟我说,那10亿版权费是你交的呀?我真想一巴掌呼过去,但我又心疼我的手机屏幕。瞧你说的是人话吗?那10亿版权费就是你交的了?

迷你世界玩家也有呼吁和平啊!可那些我的世界玩家偏不。在下面刷刷的发:核平[滑稽],核谐相处。哎呀,你这样我就来火了。跟你和平了嘛,你又非要来引战、讽刺,和你对抗吗,又说明你睡觉玩家素质低下,还说我们先骂人。这时我真想情不自禁的唱一首歌:你还要我怎样,我怎样昂~

跟我说是Him信仰的玩家也不在少数,人家就一股7.02的交流电电流。人家在电脑上就成信仰了哈!你把他从电脑上抠到现实生活中时看,我一断电,他连空气都不如。空气清新空气,辅助呼吸,帮助生存,引导发展。空气的功劳多了去。

当然了,我也没有别的意思。就是说不要让我们沉迷于电脑,手机,和游戏。我们要做网络的主人,不要做网络的奴隶!放下电子产品才能,才能发现生活中的美!