很多朋友对于抓服务器教程和黄鸟抓包教程不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、黄鸟抓包教程
黄鸟抓包教程如下
1、首先到语音激活页面,开启黄鸟抓包,然后随意输入,激活,在抓包列表中用发送的验证回调,然后长按选择静态注入,然后再相应再跟随服务器,选择编辑,就可以使用了。
2、但是如果对各种计算机网络协议底层的内部结构以及各种帧格式不精通的话,那么即使使用现有的数据包抓包软件,捕获到的非常之多的网络信息,那么读起这些网络信息,就是和看天书没有什么两样。
二、wpe抓模拟器封包wpe截取模拟器手游封包教程
wpe抓模拟器封包,wpe截取模拟器手游封包教程很多朋友还不知道,现在让我们一起看看吧!
1、在截包的时候应该尽量避免外界干扰,除了特殊需要,都应该到人少的地方去截包,并且关闭聊天频道(需要聊天频道封包除外)。如果到人多的地方截,会有很多其他玩家产生的数据包被截取,会影响找到有效封包的效率。
2、截包时在游戏里的操作要快,操作完成马上停止截包,动作越慢时间越长就越多干扰包。一般通过截到的封包数量来判断干扰情况,比如我截一个购买动作的封包,理论上只有一个包是有价值的,那么其他包都是干扰包了。干扰包多的情况建议先做更换地点或相应屏蔽处理再重新截取(以巨大代价截获的封包除外),干扰包不多的情况可以凭经验肉眼去筛选。
3、应该知道自己要截的是接收包还是发送包。发送包就是你发给服务器的数据,接收包就是服务器发给你的数据。比如你买道具,就是你告诉服务器你要购买,所以是发送。然后服务器会将道具发送到你背包,所以这时是接收。
4、尽管封包的发送和接收往往是共存的,但我们通常每次先只研究一种,最后才考虑放一起研究。
5、接收包和发送包尽量分开截取。在“视图”->“选项”可以选择是截发送包还是接收包。建议把winsock1.1和winsock2.0最好都选择成需要截取的类型。
三、wireshark抓包详细图文教程
wireshark是非常流行的网络封*析软件,功能十分强大。可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息。使用wireshark的人必须了解网络协议,否则就看不懂wireshark了。为了安全考虑,wireshark只能查看封包,而不能修改封包的内容,或者发送封包。
wireshark能获取HTTP,也能获取HTTPS,但是不能解密HTTPS,所以wireshark看不懂HTTPS中的内容,总结,如果是处理HTTP,HTTPS还是用Fiddler,其他协议比如TCP,UDP就用wireshark.
wireshark开始抓包开始界面
wireshark是捕获机器上的某一块网卡的网络包,当你的机器上有多块网卡的时候,你需要选择一个网卡。Caputre-Interfaces..出现下面对话框,选择正确的网卡。然后"Start"按钮,开始抓包
Wireshark窗口介绍
WireShark主要分为这几个界面 1. Display Filter(显示过滤器),用于过滤 2. Packet List Pane(封包列表),显示捕获到的封包,有源和目标,端口号。颜色不同,代表 3. Packet Details Pane(封包详细信息),显示封*的字段 4. Dissector Pane(16进制数据) 5. Miscellanous(栏,杂项)第2页 Wireshark显示过滤
使用过滤是非常重要的,初学者使用wireshark时,将会得到大量的冗余信息,在几千甚至几万条记录中,以至于很难找到自己需要的部分。搞得晕头转向。过滤器会帮助我们在大量的数据中迅速找到我们需要的信息。过滤器有两种,一种是显示过滤器,就是主界面上那个,用来在捕获的记录中找到所需要的记录一种是捕获过滤器,用来过滤捕获的封包,以免捕获太多的记录。在Capture- Capture Filters中设置保存过滤在Filter栏上,填好Filter的表达式后,S*e按钮,取个名字。比如"Filter 102",
Filter栏上就多了个"Filter 102"的按钮。
过滤表达式的规则表达式规则 1.协议过滤比如TCP,只显示TCP协议。 2. IP过滤比如 ip.src==192.168.1.102显示源为192.168.1.102, ip.dst==192.168.1.102,目标为192.168.1.102 3.端口过滤 tcp.port==80,端口为80的 tcp.srcport== 80,只显示TCP协议的愿端口为80的。 4. Http模式过滤 .request.method=="GET",只显示HTTP GET方法的。 5.逻辑运算符为 AND/ OR封包列表(Packet List Pane)封包列表的面板中显示,编号,时间戳,源,目标,协议,长度,以及封包信息。你可以看到不同的协议用了不同的颜色显示。你也可以修改这些显示颜色的规则, View-Coloring Rules.
封包详细信息(Packet Details Pane)这个面板是我们最重要的,用来查看协议中的每一个字段。各行信息分别为 Frame:物理层的数据帧概况 EtherII:数据链路层以太网帧头部信息 Inter Protocol Version 4:互联网层IP包头部信息 Transmission Control Protocol:传输层T的数据段头部信息,此处是TCP Hypertext Transfer Protocol:应用层的信息,此处是HTTP协议第3页 wireshark与对应的OSI七层模型
TCP包的具体内容从下图可以看到wireshark捕获到的TCP*的每个字段。
第4页实例分析TCP三次握手过程看到这,基本上对wireshak有了初步了解,现在我们看一个TCP三次握手的实例三次握手过程为
这图我都看过很多遍了,这次我们用wireshark实际分析下三次握手的过程。打开wireshark,打开浏览器输入在wireshark中输入过滤,然后选中GET/tankxiao HTTP/1.1的那条记录,右键然后"Follow TCP Stream",这样做的目的是为了得到与浏览器打开网站相关的数据包,将得到如下图
图中可以看到wireshark截获到了三次握手的三个数据包。第四个包才是HTTP的,这说*TTP的确是使用TCP建立连接的。第一次握手数据包客户端发送一个TCP,标志位为SYN,序列号为0,代表客户端请求建立连接。如下图
第二次握手的数据包服务器发回确认包,标志位为 SYN,ACK.将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的I S N加1以.即0+1=1,如下图
第三次握手的数据包客户端再次发送确认包(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1,如下图:
就这样通过了TCP三次握手,建立了连接
四、Unturned未转变者3.21服务器指令汇总新增指令使用教程
Unturned未转变者3.21服务器指令汇总。在3.21版本中官方对于游戏中的指令进行了调整,不少玩家可能还不太清楚新版本指令如何使用,下面带来3.21的新增指令使用教程,供各位玩家们参考。
3.21服务器指令汇总
建议配置于*/Server/Commands.dat
有部分指令可以于伺服器运行时执行不过还是建议打在 Commands.dat
Command描述
Name{String}添加名称{String}★
Password{String}添加密码{String}
Wele{String}添加欢迎讯息{String}
Map{String}设置地图{String}★
Maxplayers设置最大人数
Pve切换成PvE模式
Mode [Easy/Normal/Hard ]设置游戏难度分别为 [简单/普通/困难]
Perspective [First/Third/Vehicle/Both]设置游玩视角分别为
[第一人称/第叁人称/仅载具第叁人称/通用]
Bind{String}设置IP(通常会帮你抓好故不用设置)
Port设置端口(预设27015)
Timeout设置在连线逾时前玩家最大ping值
Owner{Steam64ID}设置伺服器拥有者{76561198.....}
Chatrate设置玩家发言间隔
Cycle设置日夜循环_期时间(单位:sec)
Decay设置结构物在玩家/群组所有成员离线多久时自然崩坏
Queue_Size设置排队人数(满人时外面的排队人数上限)
Hide_Admins on隐藏管理员色彩
Whitelisted白名单模式(设置后仅白名单人员可进入)
Loadout{String}设置重生装{255/1419/1420/....} [_1]
Cheats开启作弊模式(开启后将可以使用预设的指令集)
于控制台或者伺服器内
适用使用于伺服器命令提视窗中及游戏内
可用'@'或者'/'唿叫命令
Command描述
help{String}获得{String}指令的帮助
如果你想知道 kill的用法可以这样打 help kill
admin{String}给予{String}管理员可填入玩家Steam名称或者游戏_称
unadmin{String}解除{String}管理员可填入玩家Steam名称或者游戏_称
admins查询管理员名单
kick{String}{String2}踢出玩家{String}塬因:{String2}
ban{String}{String2}封禁玩家{String}塬因:{String2}封禁时间秒预设锁一年
unban{String}解除封禁玩家{String}
bans查看封禁玩家名单
day将时间设为白天
night将时间设为夜晚
time将时间设为
kill{String}杀死玩家{String}
give{String}给予玩家{String}(没填则目标为自己)物品ID数量
vehicle{String}给予玩家{String}(没填则目标为自己)载具ID
experience{String}给予玩家{String}(没填则目标为自己)经验数量
reputation{String}给予玩家{String}(没填则目标为自己)荣誉值
teleport{String}{String2}传送玩家{String}(不填则目标为自己)至{String2}处(可为玩家ID或者地名)
shutdown关闭伺服器
s*e存档当前进度
home传送到已绑定的床
players查看在线玩家(显示于控制台)
slay{String}杀死并封禁玩家{String}一年
say{String} [R/G/B]广播讯息{String}色彩为[R/G/B] _例: say hi/255/249/117
resetconfig重设Config.dat文挡(慎用)
airdrop唿叫游戏内建空头
weather [None/Storm/Blizzard]设置天气分别为 [无/风暴/暴风雪]
debug印出除错资讯于控制台
RocketMod追加指令(需安装RocketModPlugin)
适用使用于伺服器命令提视窗中及游戏内
可用'/'唿叫命令,部份指令已于塬版中拥有故不再提起
Command描述
god为自己提供上帝模式
vanish为自己提供隐身
exit离开伺服器(不会有显示离开)
i唿叫物品数量也可写做 item [取代give功能]
v v.唿叫载具 [取代vehicle功能]
heal{String}治疗玩家{String}(若为空则指向自身)
tp{String}传送至{String}处(可为玩家ID或者地名) [取代teleport ]
tphere{String}将{String}传送至自身处(玩家ID) [取代teleport ]
investigate{String}显示玩家{String}之Steam64码
home传送至一个已绑定的床
rocket [reload/unload/load]{String}若为空则为查看版本 [重载/卸载/载入]插件{String}(若为空则导向全部插件)
[_1] Loadout职业类别
代号职业代号职业
0平民 6伐木工人
1消防员 7建筑工人
2警察 8厨师
3特种部队 9小偷
4农夫 10医生
5渔夫 255所有职业
_例书写格式
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