大家好,今天来为大家分享服务器端引擎的一些知识点,和服务器端开发需要掌握什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、常用的BIM引擎有哪些,分别有什么优劣

BIM引擎,分两种服务模式,一种是webgl客户端渲染,一种是SME实时云渲染。

WebGL(客户端渲染)服务模式

用户通过浏览器访问服务器端的模型,浏览器把模型缓存到本地,通过WebGL驱动访问本地显卡进行渲染,利用本地的计算资源(显卡,CPU,内存)。WebGL(客户端渲染)具有如下特点:

WebGL客户端渲染相较传统的ActiveX插件方式具有免安装、轻量化、易部署的优点。

WebGL客户端渲染会受到客户端计算资源(显卡,CPU,内存)的约束,在支持模型的规模、平台兼容*等方面受到一定技术约束。

从市场应用情况看,比较适合中小模型可视化场景。

服务器端引擎 服务器端开发需要掌握什么

云渲染(服务器实时渲染)服务模式

云渲染(服务端实时渲染)是指渲染计算发生在远程服务器端,客户端只是一个可以交互的显示器,将渲染指令发送到服务器端同时接收渲染结果,对于本地计算资源要求极低。

大象云以云计算赋能实时渲染,通过这种远程实时渲染方式主要解决如下问题:

大规模、超大规模模型互联网可视化协同,如飞机、建筑信息模型

数据安全高,又有协同分享需求的工程、项目协作

工程领域基于模型可视化的多用户并发、协同

如果你们对数据安全有的要求,且模型较大,建议使用SME,由大象云自主研发的,目前国内唯一商用大象专业引擎。很多国家大型项目都在使用的,应该比较放心。

二、购物网站的服务器端用什么语言开发好

ASP全名Active Server Pages,是一个WEB服务器端的开发环境,利用它可以产生和执行动态的、互动的、高*能的WEB服务应用程序。ASP采用脚本语言VBScript(J*a script)作为自己的开发语言。

PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。它大量地借用C,J*a和Perl语言的语法,并耦合PHP自己的特*,使WEB开发者能够快速地写出动态产生页面。它支持目前绝大多数数据库。还有一点,PHP是完全免费的,不用花钱,你可以从PHP官方站点()自由。而且你可以不受限制地获得源码,甚至可以从中加进你自己需要的特色。

JSP是Sun公司推出的新一代网站开发语言,Sun公司借助自己在J*a上的不凡造诣,将J*a从J*a应用程序和J*a Applet之外,又有新的硕果,就是JSP,J*a Server Page。JSP可以在Serverlet和J*aBean的支持下,完成功能强大的站点程序。

三者都提供在 HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。但JSP代码被编译成 Servlet并由J*a虚拟机解释执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。在ASP、PHP、JSP环境下,HTML代*要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的 HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP、PHP、JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。ASP、PHP、JSP三者都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。

PHP:

1•数据库连接

PHP可以编译成具有与许多数据库相连接的函数。PHP与MySQL是现在绝佳的群组合。你还可以自己编写外围的函数去间接存取数据库。通过这样的途径当你更换使用的数据库时,可以轻松地修改编码以适应这样的变化。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事务需要的一系列基库。但PHP提供的数据库接口支持彼此不统一,比如对Oracle, MySQL,Sybase的接口,彼此都不一样。这也是PHP的一个弱点。

JSP:

1•将内容的产生和显示进行分离

使用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标识来设计和格式化最终页面。使用JSP标识或者小脚本来产生页面上的动态内容。产生内容的逻辑被封装在标识和J*aBeans群组件中,并且捆绑在小脚本中,所有的脚本在服务器端执行。如果核心逻辑被封装在标识和Beans中,那么其它人,如Web管理人员和页面设计者,能够编辑和使用JSP页面,而不影响内容的产生。在服务器端,JSP引擎解释JSP标识,产生所请求的内容(例如,通过存取J*aBeans群组件,使用JDBC技术存取数据库),并且将结果以HTML(或者XML)页面的形式发送回浏览器。这有助于作者保护自己的代码,而又保证任何基于HTML的Web浏览器的完全可用*。

2•强调可重用的群组件

绝大多数JSP页面依赖于可重用且跨平台的组件(如:J*aBeans或者Enterprise J*aBeans)来执行应用程序所要求的更为复杂的处理。开发人员能够共享和*执行普通操作的组件,或者使得这些组件为更多的使用者或者用户团体所使用。基于组件的方法加速了总体开发过程,并且使得各种群组织在他们现有的技能和优化结果的开发努力中得到平衡。

3•采用标识简化页面开发

Web页面开发人员不会都是熟悉脚本语言的程序设计人员。J*aServer Page技术封装了许多功能,这些功能是在易用的、与JSP相关的XML标识中进行动态内容产生所需要的。标准的JSP标识能够存取和实例化 J*aBeans组件,设定或者检索群组件属*,Applet,以及执行用其它方法更难于编码和耗时的功能。

通过开发定制化标识库,JSP技术是可以扩展的。今后,第三方开发人员和其它人员可以为常用功能建立自己的标识库。这使得Web页面开发人员能够使用熟悉的工具和如同标识一样的执行特定功能的构件来工作。

JSP技术很容易整合到多种应用体系结构中,以利用现存的工具和技巧,并且扩展到能够支持企业级的分布式应用。作为采用J*a技术家族的一部分,以及J*a 2EE的一个成员,JSP技术能够支持高度复杂的基于Web的应用。

由于JSP页面的内置脚本语言是基于J*a程序设计语言的,而且所有的JSP页面都被编译成为J*a Servlet,JSP页面就具有J*a技术的所有好处,包括健壮的存储管理和安全*。

作为J*a平台的一部分,JSP拥有J*a程序设计语言“一次编写,各处执行”的特点。随着越来越多的供货商将JSP支持加入到他们的产品中,您可以使用自己所选择的服务器和工具,修改工具或服务器并不影响目前的应用。

应用范围

ASP是Microsoft开发的动态网页语言,也继承了微软产品的一贯传统,只能执行于微软的服务器产品,IIS(Inter Information Server)(windows NT)和PWS(Personal Web Server)(windows 98)上。Unix下也有ChiliSoft的组件来支持ASP,但是ASP本身的功能有限,必须通过ASP+COM的群组合来扩充,Unix下的COM实现起来非常困难。

PHP3可在Windows,Unix,Linux的Web服务器上正常执行,还支持IIS,Apache等一般的Web服务器,用户更换平台时,无需变换PHP3代码,可即拿即用。

JSP同PHP3类似,几乎可以执行于所有平台。如Win NT,Linux,Unix。在NT下IIS通过一个外加服务器,例如JRUN或者ServletExec,就能支持JSP。知名的Web服务器Apache已经能够支持JSP。由于Apache广泛应用在NT、Unix和Linux上,因此JSP有更广泛的执行平台。虽然现在NT操作系统占了很大的市场份额,但是在服务器方面Unix的优势仍然很大,而新崛起的Linux更是来势不小。从一个平台禁用词语到另外一个平台,JSP和J*aBean甚至不用重新编译,因为J*a字节码都是标准的与平台无关的。

*能比较

有人做过试验,对这三种语言分别做回圈*能测试及存取Oracle数据库测试。

在循环*能测试中,JSP只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20000*20000的回圈。而ASP、PHP测试的是2000*2000循环(少一个数量级),却分别用了63秒和84秒。(参考PHPLIB)。

数据库测试中,三者分别对 Oracle 8进行 1000次 Insert,Update,Select和Delete: JSP需要 13秒,PHP需要 69秒,ASP则需要 73秒。

前景分析

目前在国内PHP与ASP应用最为广泛。而JSP由于是一种较新的技术,国内采用的较少。但在国外,JSP已经是比较流行的一种技术,尤其是电子商务类的网站,多采用JSP。

采用PHP的网站如新浪网(sina)、中国人(Chinaren)等,但由于PHP本身存在的一些缺点,使得它不适合应用于大型电子商务站点,而更适合一些小型的商业站点。首先,PHP缺乏规模支持。其次,缺乏多层结构支持。对于大负荷站点,解决方法只有一个:分布计算。数据库、应用逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且同层也可以根据流量分开,群组成二维数组。而PHP则缺乏这种支持。还有上面提到过的一点,PHP提供的数据库接口支持不统一,这就使得它不适合运用在电子商务中。

ASP和JSP则没有以上缺陷,ASP可以通过Microsoft Windowsd的COM/DCOM获得ActiveX规模支持,通过DCOM和Transcation Server获得结构支持;JSP可以通过SUN J*a的J*a Class和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application Server获得结构支持。

三者中,JSP应该是未来发展的趋势。世界上一些大的电子商务解决方案提供商都采用JSP/Servlet。比较出名的如IBM的E-business,它的核心是采用JSP/Servlet的Web Sphere。它们都是通过CGI来提供支持的。但去年10月后它推出了Enfinity,一个采用JSP/Servlet的电子商务Application Server,而且声言不再开发传统软件。

总之,ASP,PHP,JSP三者都有相当数量的支持者,由此也可以看出三者各有所长。正在学习或使用动态页面的朋友可根据三者的特点选择一种适合自己的语言。

三、C******游戏客户端***服务器端开发需要掌握什么

1、精通C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;

2、熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;

3、有UE3、Gamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。

游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。

服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最可以通过游戏表现出来的技术,比如要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。