其实j*a实现服务器的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解如何用J*a实现Web服务器,因此呢,今天小编就来为大家分享j*a实现服务器的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、如何用j*a实现HTTP长连接

可以通过轮询来实现长连接

轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。

长连接实现代码:

客户端:

package houlei.csdn.keepalive;

import j*a.io.IOException;

import j*a.io.InputStream;

import j*a.io.ObjectInputStream;

import j*a.io.ObjectOutputStream;

import j*a..Socket;

import j*a..UnknownHostException;

import j*a.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**

* C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。

*<p>

*创建时间:2010-7-18上午12:17:25

*@author HouLei

*@since 1.0

*/

public class Client{

/**

*处理服务端发回的对象,可实现该接口。

*/

public static interface ObjectAction{

void doAction(Object obj,Client client);

}

public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{

public void doAction(Object obj,Client client){

System.out.println("处理:\t"+obj.toString());//诊断程序是否正常

}

}

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException{

String serverIp="127.0.0.1";

int port= 65432;

Client client= new Client(serverIp,port);

client.start();

}

private String serverIp;

private int port;

private Socket socket;

private boolean running=false;

private long lastSendTime;

private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMing= new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();

public Client(String serverIp, int port){

this.serverIp=serverIp;this.port=port;

}

public void start() throws UnknownHostException, IOException{

if(running)return;

socket= new Socket(serverIp,port);

System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());

lastSendTime=System.currentTimeMillis();

running=true;

new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();

new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();

}

public void stop(){

if(running)running=false;

}

/**

*添加接收对象的处理对象。

*@param cls待处理的对象,其所属的类。

*@param action处理过程对象。

*/

public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){

actionMing.put(cls, action);

}

public void sendObject(Object obj) throws IOException{

ObjectOutputStream oos= new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

oos.writeObject(obj);

System.out.println("发送:\t"+obj);

oos.flush();

}

class KeepAliveWatchDog implements Runnable{

long checkDelay= 10;

long keepAliveDelay= 2000;

public void run(){

while(running){

if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){

try{

Client.this.sendObject(new KeepAlive());

} catch(IOException e){

e.printStackTrace();

Client.this.stop();

}

lastSendTime= System.currentTimeMillis();

}else{

try{

Thread.sleep(checkDelay);

} catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

Client.this.stop();

}

}

}

}

}

class ReceiveWatchDog implements Runnable{

public void run(){

while(running){

try{

InputStream in= socket.getInputStream();

if(in.*ailable()>0){

ObjectInputStream ois= new ObjectInputStream(in);

Object obj= ois.readObject();

System.out.println("接收:\t"+obj);//接受数据

ObjectAction oa= actionMing.get(obj.getClass());

oa= oa==null?new DefaultObjectAction():oa;

oa.doAction(obj, Client.this);

}else{

Thread.sleep(10);

}

} catch(Exception e){

e.printStackTrace();

Client.this.stop();

}

}

}

}

}

服务端:

package houlei.csdn.keepalive;

import j*a.io.IOException;

import j*a.io.InputStream;

import j*a.io.ObjectInputStream;

import j*a.io.ObjectOutputStream;

import j*a..ServerSocket;

import j*a..Socket;

import j*a.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**

* C/S架构的服务端对象。

*<p>

*创建时间:2010-7-18上午12:17:37

*@author HouLei

*@since 1.0

*/

public class Server{

/**

*要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。

*/

public interface ObjectAction{

Object doAction(Object rev);

}

public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{

public Object doAction(Object rev){

System.out.println("处理并返回:"+rev);//确认长连接状况

return rev;

}

}

public static void main(String[] args){

int port= 65432;

Server server= new Server(port);

server.start();

}

private int port;

private volatile boolean running=false;

private long receiveTimeDelay=3000;

private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMing= new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();

private Thread connWatchDog;

public Server(int port){

this.port= port;

}

public void start(){

if(running)return;

running=true;

connWatchDog= new Thread(new ConnWatchDog());

connWatchDog.start();

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public void stop(){

if(running)running=false;

if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();

}

public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){

actionMing.put(cls, action);

}

class ConnWatchDog implements Runnable{

public void run(){

try{

ServerSocket ss= new ServerSocket(port,5);

while(running){

Socket s= ss.aept();

new Thread(new SocketAction(s)).start();

}

} catch(IOException e){

e.printStackTrace();

Server.this.stop();

}

}

}

class SocketAction implements Runnable{

Socket s;

boolean run=true;

long lastReceiveTime= System.currentTimeMillis();

public SocketAction(Socket s){

this.s= s;

}

public void run(){

while(running&& run){

if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){

overThis();

}else{

try{

InputStream in= s.getInputStream();

if(in.*ailable()>0){

ObjectInputStream ois= new ObjectInputStream(in);

Object obj= ois.readObject();

lastReceiveTime= System.currentTimeMillis();

System.out.println("接收:\t"+obj);

ObjectAction oa= actionMing.get(obj.getClass());

oa= oa==null?new DefaultObjectAction():oa;

Object out= oa.doAction(obj);

if(out!=null){

ObjectOutputStream oos= new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());

oos.writeObject(out);

oos.flush();

}

}else{

Thread.sleep(10);

}

} catch(Exception e){

e.printStackTrace();

overThis();

}

}

}

}

private void overThis(){

if(run)run=false;

if(s!=null){

try{

s.close();

} catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());//关闭长连接

}

}

}

长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。

如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

二、如何用J*A实现一个代理服务器

代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Inter内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。

一、基础知识

不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:

步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。

步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。

步骤三:代理服务器接收来自Inter目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。

例如,假设有一个企业的雇员试图访问网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向的Socket。当返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。

当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用j*a编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对*能产生一定的影响。

二、设计规划

正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:

等待来自客户(Web浏览器)的请求。

启动一个新的线程,以处理客户连接请求。

读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。

分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。

打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。

把请求的第一行发送到输出Socket。

把请求的剩余部分发送到输出Socket。

把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。

当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生*能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来*能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。

三、实例

在用j*a编写这个代理服务器的过程中,注意可重用*是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活*和效率之间的平衡。

图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.j*a)的输出界面,当浏览器访问时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。

图一

图二

为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属*,参见Listing 1和表一。

【Listing 1】

/*************************************

*一个基础的代理服务器类

*************************************

*/

import j*a..*;

import j*a.io.*;

public class HttpProxy extends Thread{

static public int CONNECT_RETRIES=5;

static public int CONNECT_PAUSE=5;

static public int TIME-OUT=50;

static public int BUFSIZ=1024;

static public boolean logging= false;

j*a实现http服务器 如何用J*a实现Web服务器

static public OutputStream log=null;

//传入数据用的Socket

protected Socket socket;

//上级代理服务器,可选

static private String parent=null;

static private int parentPort=-1;

static public void setParentProxy(String name, int pport){

parent=name;

parentPort=pport;

}

//在给定Socket上创建一个代理线程。

public HttpProxy(Socket s){ socket=s; start();}

public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException{

log.write(c);

}

public void writeLog(byte[] bytes,int offset,

int len, boolean browser) throws IOException{

for(int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);

}

//默认情况下,日志信息输出到

//标准输出设备,

//派生类可以覆盖它

public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock){

j*a.text.DateFormat cal=j*a.text.DateFormat.getDateTimeInstance();

System.out.println(cal.format(new j*a.util.Date())+"-"+

url+""+ sock.getIAddress()+"<BR>");

return host;

}

表一

变量/方法说明

CONNECT_RETRIES在放弃之前尝试连接远程主机的次数。

CONNECT_PAUSE在两次连接尝试之间的暂停时间。

TIME-OUT等待Socket输入的等待时间。

BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。

logging是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。

log一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。

setParentProxy用来把一个代理服务器到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。

当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。

【Listing 2】

//执行操作的线程

public void run(){

String line;

String host;

int port=80;

Socket outbound=null;

try{

socket.setSoTimeout(TIMEOUT);

InputStream is=socket.getInputStream();

OutputStream os=null;

try{

//获取请求行的内容

line="";

host="";

int state=0;

boolean space;

while(true){

int c=is.read();

if(c==-1) break;

if(logging) writeLog(c,true);

space=Character.isWhitespace((char)c);

switch(state){

case 0:

if(space) continue;

state=1;

case 1:

if(space){

state=2;

continue;

}

line=line+(char)c;

break;

case 2:

if(space) continue;//跳过多个空白字符

state=3;

case 3:

if(space){

state=4;

//只分析主机名称部分

String host0=host;

int n;

n=host.indexOf("//");

if(n!=-1) host=host.substring(n+2);

n=host.indexOf('/');

if(n!=-1) host=host.substring(0,n);

//分析可能存在的端口号

n=host.indexOf(":");

if(n!=-1){

port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));

host=host.substring(0,n);

}

host=processHostName(host0,host,port,socket);

if(parent!=null){

host=parent;

port=parentPort;

}

int retry=CONNECT_RETRIES;

while(retry--!=0){

try{

outbound=new Socket(host,port);

break;

} catch(Exception e){}

//等待

Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);

}

if(outbound==null) break;

outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);

os=outbound.getOutputStream();

os.write(line.getBytes());

os.write('');

os.write(host0.getBytes());

os.write('');

pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());

break;

}

host=host+(char)c;

break;

}

}

}

catch(IOException e){}

} catch(Exception e){}

finally{

try{ socket.close();} catch(Exception e1){}

try{ outbound.close();} catch(Exception e2){}

}

}

和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。

如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。

Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。

【Listing 3】

//测试用的简单main方法

static public void main(String args[]){

System.out.println("在端口808启动代理服务器\n");

HttpProxy.log=System.out;

HttpProxy.logging=false;

HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);

}

}

【Listing 4】

static public void startProxy(int port,Class clobj){

ServerSocket ssock;

Socket sock;

try{

ssock=new ServerSocket(port);

while(true){

Class [] sarg= new Class[1];

Object [] arg= new Object[1];

sarg[0]=Socket.class;

try{

j*a.lang.reflect.Constructor cons= clobj.getDeclaredConstructor(sarg);

arg[0]=ssock.aept();

cons.newInstance(arg);//创建HttpProxy或其派生类的实例

} catch(Exception e){

Socket esock=(Socket)arg[0];

try{ esock.close();} catch(Exception ec){}

}

}

} catch(IOException e){

}

}

利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。

结束语

利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。

和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔*者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能*永无止境。

三、如何用J*a实现Web服务器

如何用J*a实现Web服务器一、HTTP协议的作用原理

WWW是以Inter作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:

(1)连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。

(2)请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:

GET路径/文件名 HTTP/1.0

文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。

(3)应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。

例:假设客户机与建立了连接,就会发送GET命令:GET/mydir/index.html HTTP/1.0.主机名为的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html.如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。

为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。

常用的HTTP头信息有:

① HTTP 1.0 200 OK

这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。

② MIME_Version:1.0

它指示MIME类型的版本。

③ content_type:类型

这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。

④ content_length:长度值

它指示HTTP体信息的长度(字节)。

(4)关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

二、J*a实现Web服务器功能的程序设计

根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:

(1)创建ServerSocket类对象,监听端口8080.这是为了区别于HTTP的标准TCP/IP端口80而取的;

(2)等待、接受客户机连接到端口8080,得到与客户机连接的socket;

(3)创建与socket字相关联的输入流instream和输出流outstream;

(4)从与socket关联的输入流instream中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET路径/文件名 HTTP/1.0

(5)从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;

(6)如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;

(7)关闭与相应Web浏览器连接的socket字。

下面的程序是根据上述方法编写的、可实现多线程的Web服务器,以保证多个客户机能同时与该Web服务器连接。

程序1:WebServer.j*a文件

//WebServer.j*a用J*A编写Web服务器

import j*a.io.*;

import j*a..*;

public class WebServer{

public static void main(String args[]){

int i=1, PORT=8080;

ServerSocket server=null;

Socket client=null;

try{

server=new ServerSocket(PORT);

System.out.println("Web Server is listening on port"+server.getLocalPort());

for(;;){client=server.aept();//接受客户机的连接请求

new ConnectionThread(client,i)。start();

i++;

}

} catch(Exception e){System.out.println(e);}

}

}

/* ConnnectionThread类完成与一个Web浏览器的通信*/

class ConnectionThread extends Thread{

Socket client;//连接Web浏览器的socket字

int counter;//计数器

public ConnectionThread(Socket cl,int c){

client=cl;

counter=c;

}

public void run()//线程体

{try{

String destIP=client.getIAddress()。toString();//客户机IP

int destport=client.getPort();//客户机端口号

System.out.println("Connection"+counter+":connected to"+destIP+" on port"+destport+".");

PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream());

DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream());

String inline=instream.readLine();//读取Web浏览器提交的请求信息

System.out.println("Received:"+inline);

if(getrequest(inline)){//如果是GET请求

String filename=getfilename(inline);

File file=new File(filename);

if(file.exists()){//若文件存在,则将文件送给Web浏览器

System.out.println(filename+" requested.");

outstream.println("HTTP/1.0 200 OK");

outstream.println("MIME_version:1.0");

outstream.println("Content_Type:text/html");

int len=(int)file.length();

outstream.println("Content_Length:"+len);

outstream.println("");

sendfile(outstream,file);//发送文件

outstream.flush();

} else{//文件不存在时

String notfound="

Error 404-file not found

";

outstream.println("HTTP/1.0 404 no found");

outstream.println("Content_Type:text/html");

outstream.println("Content_Length:"+notfound.length()+2);

outstream.println("");

outstream.println(notfound);

outstream.flush();

}