大家好,如果您还对解码服务器不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享解码服务器的知识,包括海康服务器平台不用*上墙可以吗安全吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、*能强悍 新西兰Antipodes CX音乐服务器

Antipodes Audio是来自新西兰的音响品牌,旗下产品以音乐服务器为主力,这次要介绍的是价位相对较高的CX Music Server。可以安装2颗2.5吋硬盘(最高支持至8TB)做为Roon Server,也可以连接USB DAC或是有线网络使用串流音乐服务。而且用家可以利用计算机、手机或平板透过网络控制CX。

CX音乐服务器搭载Intel i7处理器桌上型处理器,采用精简版Linux操作系统,注意看机身内部是使用无风扇设计,代表CX在运作的时候不会有风扇噪音、震动的干扰。另外原厂也强调,在不影响声音表现的情况下提供高运算能力,透过关闭对音质有不良影响的功能,并且将CPU频率速度调整至能够精准稳定工作的状态。让CX拥有强大的运算能力可以支持Roon大型音乐数据库,并且可以将音乐档案转换至DSD512。譬如CX只需要使用CPU6核心的其中之1就可以将CD音轨转换为DSD512高解析音档。

在使用上,一开始可以先用CX做为音乐服务器与译码,透过USB或以太网络连接DAC播放音乐。想要再进阶一点,可以选配P1光驱来撷取CD音轨,或者添加一台P2扩充更多数字输出端子。不过原厂也建议,如果想要有更大幅度的音质提升,可以再添购一台EX音乐服务器,变成「CX+EX Soultion」,让两者各自分工,CX负责音乐服务器、EX负责译码玩法有很多,一开始可以先用USB或以太网络传输音乐档案。再进阶一点,可以添加一台P1来撷取CD音轨,或者添加一台P2扩充更多数字输出端子。如果想要拥有大幅度的音质提升,可以在CX上添加一台EX,变成CX+EX Soultion,也就是让CX专门负责音乐服务器,而EX专门负责解码。

器材规格

Antipodes CX

型式:音乐服务器

被动式无风散安静散热设计

全铝合金CNC切削机箱

USB输出 5v On与 Off port

PCM至 32bit/768kHz

DoP至 DSD512

Native DSD至 DSD512

Processes PCM至 24bit/192kHz

低底噪以太网络

隔离 USB输入

完整 Antipodes Apps

服务器 Apps

解码 Apps

控制 Apps

外接安装插槽储存槽 2.5吋 7mm Sata硬盘x2 0-8T

自动 CD Ripping App

高功率 6核 i7服务器 App(六核CPU)

发挥多任务需求 Roon DSP功能

专属ODAPS2线*电源

电力需求 10-120VAC 60Hz

外吋 W240 X D290 X H 90mm(包含脚垫)

重量 7.5kg

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2019年BAE北京国际音乐音响展8月23-25日,北京金茂威斯汀大饭店恭候!

二、海康服务器平台不用*上墙可以吗安全吗

海康服务器平台通常是用于视频监控系统的搭建和管理,而*是用于将摄像头传输的视频信号解码后显示在监控屏幕上的设备。

如果您的海康服务器平台支持将视频信号上墙(即将摄像头传输的视频信号显示在监控屏幕上),而无需使用*,则可以实现不用*上墙的功能。

至于安全*方面,海康服务器平台一般具备一定的安全*措施,例如密码保护、权限管理等。但是,为了确保系统的安全*,建议您采取以下措施:

1.设置强密码:为服务器平台设置强密码以防止未经授权的访问。

2.更新系统和软件:定期更新服务器平台和相关软件的补丁和更新程序,以修复可能存在的安全漏洞。

3.限制访问权限:根据需要,设置不同的访问权限,只允许授权用户或管理员访问服务器平台。

4.启用防火墙:在服务器上启用防火墙,限制对服务器的网络访问,防止未经授权的外部连接。

5.定期备份数据:定期备份服务器上的数据,以便在发生意外或系统故障时能够恢复数据。

以上建议仅供参考,具体的安全措施应根据实际需求和情况进行评估和实施。如果您对服务器安全*有更多疑问,建议咨询海康威视或安全专家以获取更详细和准确的建议。

三、视频的编解码-编码篇

四、视频的编解码-编码篇

时间 2016-08-05 10:22:59 Twenty's时间念

原文

主题 iOS开发 MacOS

在此之前我们通常使用的FFmpeg多媒体库,利用CPU来进行视频的编解码,占用CPU资源,效率低下,俗称软编解码.而苹果在2014年的iOS8中,开放了VideoToolbox.framwork框架,此框架使用GPU或专用的处理器来进行编解码,俗称硬编解码.而此框架在此之前只有MAC OS系统中可以使用,在iOS作为私有框架.终于苹果在iOS8.0中得到开放引入.

2014年的WWDC Direct Aess to Video Encoding and Decoding中,苹果介绍了使用videoToolbox硬编解码.

使用硬编解码有几个优点:*提高*能;*增加效率;*延长电量的使用

对于编解码,*Foundation框架只有以下几个功能: 1.解压后显示;

2.压缩到一个文件当中;

而对于Video Toolbox,我们可以通过以下功能获取到数据,进行网络流传输等多种保存: 1.解压为图像的数据结构;

2.压缩为视频图像的容器数据结构.

一、videoToolbox的基本数据

Video Toolbox视频编解码前后需要应用的数据结构进行说明。

CVPixelBuffer:编码前和解码后的图像数据结构。此内容包含一系列的CVPixelBufferPool内容

CMTime、CMClock和CMTimebase:时间戳相关。时间以64-bit/32-bit的形式出现。

pixelBufferAttributes:字典设置.可能包括Width/height、pixel format type、• Compatibility(e.g., OpenGL ES, Core Animation)

CMBlockBuffer:编码后,结果图像的数据结构。

CMVideoFormatDescription:图像存储方式,编*等格式描述。

(CMSampleBuffer:存放编解码前后的视频图像的容器数据结构。

CMClock

CMTimebase:关于CMClock的一个控制视图,包含CMClock、时间映射(Time ming)、速率控制(Rate control)

由二、采集视频数据可知,我们获取到的数据(CMSampleBufferRef)sampleBuffer为未编码的数据;

图1.1

上图中,编码前后的视频图像都封装在CMSampleBuffer中,编码前以CVPixelBuffer进行存储;编码后以CMBlockBuffer进行存储。除此之外两者都包括CMTime、CMVideoFormatDesc.

二、视频数据流编码并上传到服务器

解码服务器 海康服务器平台不用*上墙可以吗安全吗

1.将CVPixelBuffer使用VTCompressionSession进行数据流的硬编码。

(1)初始化VTCompressionSession

VT_EXPORT OSStatus VTCompressionSessionCreate(   CM_NULLABLE CFAllocatorRef              allocator,   int32_t                       width,   int32_t                       height,   CMVideoCodecType                   codecType,   CM_NULLABLE CFDictionaryRef             encoderSpecification,   CM_NULLABLE CFDictionaryRef             sourceImageBufferAttributes,   CM_NULLABLE CFAllocatorRef              pressedDataAllocator,   CM_NULLABLE VTCompressionOutputCallback       outputCallback,   void* CM_NULLABLE                  outputCallbackRefCon,   CM_RETURNS_RETAINED_PARAMETER CM_NULLABLE VTCompressionSessionRef* CM_NONNULL pressionSessionOut)   __OSX_*AILABLE_STARTING(__MAC_10_8, __IPHONE_8_0);

VTCompressionSession的初始化参数说明:

allocator:分配器,设置NULL为默认分配

width:宽

height:高

codecType:编码类型,如kCMVideoCodecType_H264

encoderSpecification:编码规范。设置NULL由videoToolbox自己选择

sourceImageBufferAttributes:源像素缓冲区属*.设置NULL不让videToolbox创建,而自己创建

pressedDataAllocator:压缩数据分配器.设置NULL,默认的分配

outputCallback:当VTCompressionSessionEncodeFrame被调用压缩一次后会被异步调用.注:当你设置NULL的时候,你需要调用VTCompressionSessionEncodeFrameWithOutputHandler方法进行压缩帧处理,支持iOS9.0以上

outputCallbackRefCon:回调客户定义的参考值.

pressionSessionOut:压缩会话变量。

(2)配置VTCompressionSession

使用VTSessionSetProperty()调用进行配置pression。* kVTCompressionPropertyKey AllowFrameReordering:允许帧重新排序.默认为true* kVTCompressionPropertyKey *erageBitRate:设置需要的平均编码率* kVTCompressionPropertyKey H264EntropyMode:H264的熵编码模式。有两种模式:一种基于上下文的二进制算数编码CABAC和可变长编码VLC.在slice层之上(picture和sequence)使用定长或变长的二进制编码,slice层及其以下使用VLC或CABAC.详情请参考* kVTCompressionPropertyKey RealTime:视频编码压缩是否是实时压缩。可设置CFBoolean或NULL.默认为NULL* kVTCompressionPropertyKey ProfileLevel:对于编码流指定配置和标准.比如kVTProfileLevel H264 Main AutoLevel

配置过VTCompressionSession后,可以可选的调用VTCompressionSessionPrepareToEncodeFrames进行准备工作编码帧。

(3)开始硬编码流入的数据

使用VTCompressionSessionEncodeFrame方法进行编码.当编码结束后调用outputCallback回调函数。

VT_EXPORT OSStatus  VTCompressionSessionEncodeFrame(    CM_NONNULL VTCompressionSessionRef  session,   CM_NONNULL CVImageBufferRef     imageBuffer,   CMTime                presentationTimeS*p,   CMTime                duration,// may be kCMTimeInvalidCM_NULLABLE CFDictionaryRef     frameProperties,void* CM_NULLABLE          sourceFrameRefCon,   VTEncodeInfoFlags* CM_NULLABLE   infoFlagsOut)   __OSX_*AILABLE_STARTING(__MAC_10_8, __IPHONE_8_0);

presentationTimeS*p:获取到的这个sample buffer数据的展示时间戳。每一个传给这个session的时间戳都要大于前一个展示时间戳.

duration:对于获取到sample buffer数据,这个帧的展示时间.如果没有时间信息,可设置kCMTimeInvalid.

frameProperties:包含这个帧的属*.帧的改变会影响后边的编码帧.

sourceFrameRefCon:回调函数会引用你设置的这个帧的参考值.

infoFlagsOut:指向一个VTEncodeInfoFlags来接受一个编码操作.如果使用异步运行,kVTEncodeInfo_Asynchronous被设置;同步运行,kVTEncodeInfo_FrameDropped被设置;设置NULL为不想接受这个信息.

(4)执行VTCompressionOutputCallback回调函数

typedefvoid(*VTCompressionOutputCallback)(void* CM_NULLABLE outputCallbackRefCon,void* CM_NULLABLE sourceFrameRefCon,     OSStatus status,     VTEncodeInfoFlags infoFlags,     CM_NULLABLE CMSampleBufferRef sampleBuffer);

outputCallbackRefCon:回调函数的参考值

sourceFrameRefCon: VTCompressionSessionEncodeFrame函数中设置的帧的参考值

status:压缩的成功为noErr,如失败有错误码

infoFlags:包含编码操作的信息标识

sampleBuffer:如果压缩成功或者帧不丢失,则包含这个已压缩的数据CMSampleBuffer,否则为NULL

(5)将压缩成功的sampleBuffer数据进行处理为基本流NSData上传到服务器

MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准.

由图1.1可知,已压缩$$CMSampleBuffer= CMTime(可选)+ CMBlockBuffer+ CMVideoFormatDesc$$。

5.1先判断压缩的数据是否正确

//不存在则代表压缩不成功或帧丢失if(!sampleBuffer)return;if(status!= noErr)return;//返回sampleBuffer中包括可变字典的不可变数组,如果有错误则为NULLCFArrayRefarray=  CMSampleBufferGetSampleAttachmentsArray(sampleBuffer,true);if(!array)return;  CFDictionaryRef dic= CFArrayGetValueAtIndex(array,0);if(!dic)return;//issue 3:kCMSampleAttachmentKey_NotSync:没有这个键意味着同步, yes:异步. no:同步BOOL keyframe=!CFDictionaryContainsKey(dic, kCMSampleAttachmentKey_NotSync);//此代表为同步

而对于 issue 3从字面意思理解即为以上的说明,但是网上看到很多都是做为查询是否是视频关键帧,而查询文档看到有此关键帧key值kCMSampleBufferAttachmentKey_ForceKeyFrame存在,因此对此值如若有了解情况者敬请告知详情.

5.2获取CMVideoFormatDesc数据由三、解码篇可知CMVideoFormatDesc包括编码所用的profile,level,图像的宽和高,deblock滤波器等.具体包含第一个NALU的SPS(Sequence Parameter Set)和第二个NALU的PPS(Picture Parameter Set).

//if(keyframe&&!encoder-> sps){  //获取sample buffer中的 CMVideoFormatDesc   CMFormatDescriptionRef format= CMSampleBufferGetFormatDescription(sampleBuffer);  //获取H264参数集合中的SPS和PPS   const uint8_t* sparameterSet;size_t sparameterSetSize,sparameterSetCount;  OSStatus statusCode=   CMVideoFormatDescriptionGetH264ParameterSetAtIndex(format, 0,&sparameterSet,&sparameterSetSize,&sparameterSetCount,0);if(statusCode== noErr){     size_t pparameterSetSize, pparameterSetCount;     const uint8_t*pparameterSet;OSStatus statusCode=   CMVideoFormatDescriptionGetH264ParameterSetAtIndex(format, 1,&pparameterSet,&pparameterSetSize,&pparameterSetCount,0);if(statusCode== noErr){       encoder->sps= [NSData dataWithBytes:sparameterSetlength:sparameterSetSize];encoder->pps= [NSData dataWithBytes:pparameterSetlength:pparameterSetSize];}  }}

5.3获取CMBlockBuffer并转换成数据

CMBlockBufferRef blockBuffer= CMSampleBufferGetDataBuffer(sampleBuffer);   size_t  lengthAtOffset,totalLength;char*dataPointer;//接收到的数据展示OSStatus blockBufferStatus= CMBlockBufferGetDataPointer(blockBuffer,0,&lengthAtOffset,&totalLength,&dataPointer);if(blockBufferStatus!= kCMBlockBufferNoErr)  {     size_t bufferOffset=0;stationstint*CCHeaderLength=4;while(bufferOffset< totalLength-  *CCHeaderLength){// Read the NAL unit lengthuint32_t NALUnitLength=0;/**

*  void*memcpy(void*dest, const void*src, size_t n);

* 从源src所指的内存的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存的起始位置中

*/memcpy(&NALUnitLength, dataPointer+ bufferOffset, *CCHeaderLength);//字节从高位反转到低位NALUnitLength= CFSwapInt32BigToHost(NALUnitLength);       RT*VideoFrame* frame= [RT*VideoFramenew];       frame.sps= encoder-> sps;       frame.pps= encoder-> pps;       frame.data= [NSData dataWithBytes:(dataPointer+bufferOffset+*CCHeaderLength) length:NALUnitLength];       bufferOffset+= NALUnitLength+ *CCHeaderLength;    }  }

此得到的H264数据应用于后面的RTMP协议做推流准备。