大家好,如果您还对解码服务器不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享解码服务器的知识,包括海康服务器平台不用*上墙可以吗安全吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、*能强悍 新西兰Antipodes CX音乐服务器
Antipodes Audio是来自新西兰的音响品牌,旗下产品以音乐服务器为主力,这次要介绍的是价位相对较高的CX Music Server。可以安装2颗2.5吋硬盘(最高支持至8TB)做为Roon Server,也可以连接USB DAC或是有线网络使用串流音乐服务。而且用家可以利用计算机、手机或平板透过网络控制CX。
CX音乐服务器搭载Intel i7处理器桌上型处理器,采用精简版Linux操作系统,注意看机身内部是使用无风扇设计,代表CX在运作的时候不会有风扇噪音、震动的干扰。另外原厂也强调,在不影响声音表现的情况下提供高运算能力,透过关闭对音质有不良影响的功能,并且将CPU频率速度调整至能够精准稳定工作的状态。让CX拥有强大的运算能力可以支持Roon大型音乐数据库,并且可以将音乐档案转换至DSD512。譬如CX只需要使用CPU6核心的其中之1就可以将CD音轨转换为DSD512高解析音档。
在使用上,一开始可以先用CX做为音乐服务器与译码,透过USB或以太网络连接DAC播放音乐。想要再进阶一点,可以选配P1光驱来撷取CD音轨,或者添加一台P2扩充更多数字输出端子。不过原厂也建议,如果想要有更大幅度的音质提升,可以再添购一台EX音乐服务器,变成「CX+EX Soultion」,让两者各自分工,CX负责音乐服务器、EX负责译码玩法有很多,一开始可以先用USB或以太网络传输音乐档案。再进阶一点,可以添加一台P1来撷取CD音轨,或者添加一台P2扩充更多数字输出端子。如果想要拥有大幅度的音质提升,可以在CX上添加一台EX,变成CX+EX Soultion,也就是让CX专门负责音乐服务器,而EX专门负责解码。
器材规格
Antipodes CX
型式:音乐服务器
被动式无风散安静散热设计
全铝合金CNC切削机箱
USB输出 5v On与 Off port
PCM至 32bit/768kHz
DoP至 DSD512
Native DSD至 DSD512
Processes PCM至 24bit/192kHz
低底噪以太网络
隔离 USB输入
完整 Antipodes Apps
服务器 Apps
解码 Apps
控制 Apps
外接安装插槽储存槽 2.5吋 7mm Sata硬盘x2 0-8T
自动 CD Ripping App
高功率 6核 i7服务器 App(六核CPU)
发挥多任务需求 Roon DSP功能
专属ODAPS2线*电源
电力需求 10-120VAC 60Hz
外吋 W240 X D290 X H 90mm(包含脚垫)
重量 7.5kg
转载本站内容请标明来源和作者,本站转载内容均标明作者和出处,如有遗漏请联系本站及时处理!
2019年BAE北京国际音乐音响展8月23-25日,北京金茂威斯汀大饭店恭候!
二、海康服务器平台不用*上墙可以吗安全吗
海康服务器平台通常是用于视频监控系统的搭建和管理,而*是用于将摄像头传输的视频信号解码后显示在监控屏幕上的设备。
如果您的海康服务器平台支持将视频信号上墙(即将摄像头传输的视频信号显示在监控屏幕上),而无需使用*,则可以实现不用*上墙的功能。
至于安全*方面,海康服务器平台一般具备一定的安全*措施,例如密码保护、权限管理等。但是,为了确保系统的安全*,建议您采取以下措施:
1.设置强密码:为服务器平台设置强密码以防止未经授权的访问。
2.更新系统和软件:定期更新服务器平台和相关软件的补丁和更新程序,以修复可能存在的安全漏洞。
3.限制访问权限:根据需要,设置不同的访问权限,只允许授权用户或管理员访问服务器平台。
4.启用防火墙:在服务器上启用防火墙,限制对服务器的网络访问,防止未经授权的外部连接。
5.定期备份数据:定期备份服务器上的数据,以便在发生意外或系统故障时能够恢复数据。
以上建议仅供参考,具体的安全措施应根据实际需求和情况进行评估和实施。如果您对服务器安全*有更多疑问,建议咨询海康威视或安全专家以获取更详细和准确的建议。
三、视频的编解码-编码篇
四、视频的编解码-编码篇
时间 2016-08-05 10:22:59 Twenty's时间念
原文
主题 iOS开发 MacOS
在此之前我们通常使用的FFmpeg多媒体库,利用CPU来进行视频的编解码,占用CPU资源,效率低下,俗称软编解码.而苹果在2014年的iOS8中,开放了VideoToolbox.framwork框架,此框架使用GPU或专用的处理器来进行编解码,俗称硬编解码.而此框架在此之前只有MAC OS系统中可以使用,在iOS作为私有框架.终于苹果在iOS8.0中得到开放引入.
2014年的WWDC Direct Aess to Video Encoding and Decoding中,苹果介绍了使用videoToolbox硬编解码.
使用硬编解码有几个优点:*提高*能;*增加效率;*延长电量的使用
对于编解码,*Foundation框架只有以下几个功能: 1.解压后显示;
2.压缩到一个文件当中;
而对于Video Toolbox,我们可以通过以下功能获取到数据,进行网络流传输等多种保存: 1.解压为图像的数据结构;
2.压缩为视频图像的容器数据结构.
一、videoToolbox的基本数据
Video Toolbox视频编解码前后需要应用的数据结构进行说明。
CVPixelBuffer:编码前和解码后的图像数据结构。此内容包含一系列的CVPixelBufferPool内容
CMTime、CMClock和CMTimebase:时间戳相关。时间以64-bit/32-bit的形式出现。
pixelBufferAttributes:字典设置.可能包括Width/height、pixel format type、• Compatibility(e.g., OpenGL ES, Core Animation)
CMBlockBuffer:编码后,结果图像的数据结构。
CMVideoFormatDescription:图像存储方式,编*等格式描述。
(CMSampleBuffer:存放编解码前后的视频图像的容器数据结构。
CMClock
CMTimebase:关于CMClock的一个控制视图,包含CMClock、时间映射(Time ming)、速率控制(Rate control)
由二、采集视频数据可知,我们获取到的数据(CMSampleBufferRef)sampleBuffer为未编码的数据;
图1.1
上图中,编码前后的视频图像都封装在CMSampleBuffer中,编码前以CVPixelBuffer进行存储;编码后以CMBlockBuffer进行存储。除此之外两者都包括CMTime、CMVideoFormatDesc.
二、视频数据流编码并上传到服务器
1.将CVPixelBuffer使用VTCompressionSession进行数据流的硬编码。
(1)初始化VTCompressionSession
VT_EXPORT OSStatus VTCompressionSessionCreate( CM_NULLABLE CFAllocatorRef allocator, int32_t width, int32_t height, CMVideoCodecType codecType, CM_NULLABLE CFDictionaryRef encoderSpecification, CM_NULLABLE CFDictionaryRef sourceImageBufferAttributes, CM_NULLABLE CFAllocatorRef pressedDataAllocator, CM_NULLABLE VTCompressionOutputCallback outputCallback, void* CM_NULLABLE outputCallbackRefCon, CM_RETURNS_RETAINED_PARAMETER CM_NULLABLE VTCompressionSessionRef* CM_NONNULL pressionSessionOut) __OSX_*AILABLE_STARTING(__MAC_10_8, __IPHONE_8_0);
VTCompressionSession的初始化参数说明:
allocator:分配器,设置NULL为默认分配
width:宽
height:高
codecType:编码类型,如kCMVideoCodecType_H264
encoderSpecification:编码规范。设置NULL由videoToolbox自己选择
sourceImageBufferAttributes:源像素缓冲区属*.设置NULL不让videToolbox创建,而自己创建
pressedDataAllocator:压缩数据分配器.设置NULL,默认的分配
outputCallback:当VTCompressionSessionEncodeFrame被调用压缩一次后会被异步调用.注:当你设置NULL的时候,你需要调用VTCompressionSessionEncodeFrameWithOutputHandler方法进行压缩帧处理,支持iOS9.0以上
outputCallbackRefCon:回调客户定义的参考值.
pressionSessionOut:压缩会话变量。
(2)配置VTCompressionSession
使用VTSessionSetProperty()调用进行配置pression。* kVTCompressionPropertyKey AllowFrameReordering:允许帧重新排序.默认为true* kVTCompressionPropertyKey *erageBitRate:设置需要的平均编码率* kVTCompressionPropertyKey H264EntropyMode:H264的熵编码模式。有两种模式:一种基于上下文的二进制算数编码CABAC和可变长编码VLC.在slice层之上(picture和sequence)使用定长或变长的二进制编码,slice层及其以下使用VLC或CABAC.详情请参考* kVTCompressionPropertyKey RealTime:视频编码压缩是否是实时压缩。可设置CFBoolean或NULL.默认为NULL* kVTCompressionPropertyKey ProfileLevel:对于编码流指定配置和标准.比如kVTProfileLevel H264 Main AutoLevel
配置过VTCompressionSession后,可以可选的调用VTCompressionSessionPrepareToEncodeFrames进行准备工作编码帧。
(3)开始硬编码流入的数据
使用VTCompressionSessionEncodeFrame方法进行编码.当编码结束后调用outputCallback回调函数。
VT_EXPORT OSStatus VTCompressionSessionEncodeFrame( CM_NONNULL VTCompressionSessionRef session, CM_NONNULL CVImageBufferRef imageBuffer, CMTime presentationTimeS*p, CMTime duration,// may be kCMTimeInvalidCM_NULLABLE CFDictionaryRef frameProperties,void* CM_NULLABLE sourceFrameRefCon, VTEncodeInfoFlags* CM_NULLABLE infoFlagsOut) __OSX_*AILABLE_STARTING(__MAC_10_8, __IPHONE_8_0);
presentationTimeS*p:获取到的这个sample buffer数据的展示时间戳。每一个传给这个session的时间戳都要大于前一个展示时间戳.
duration:对于获取到sample buffer数据,这个帧的展示时间.如果没有时间信息,可设置kCMTimeInvalid.
frameProperties:包含这个帧的属*.帧的改变会影响后边的编码帧.
sourceFrameRefCon:回调函数会引用你设置的这个帧的参考值.
infoFlagsOut:指向一个VTEncodeInfoFlags来接受一个编码操作.如果使用异步运行,kVTEncodeInfo_Asynchronous被设置;同步运行,kVTEncodeInfo_FrameDropped被设置;设置NULL为不想接受这个信息.
(4)执行VTCompressionOutputCallback回调函数
typedefvoid(*VTCompressionOutputCallback)(void* CM_NULLABLE outputCallbackRefCon,void* CM_NULLABLE sourceFrameRefCon, OSStatus status, VTEncodeInfoFlags infoFlags, CM_NULLABLE CMSampleBufferRef sampleBuffer);
outputCallbackRefCon:回调函数的参考值
sourceFrameRefCon: VTCompressionSessionEncodeFrame函数中设置的帧的参考值
status:压缩的成功为noErr,如失败有错误码
infoFlags:包含编码操作的信息标识
sampleBuffer:如果压缩成功或者帧不丢失,则包含这个已压缩的数据CMSampleBuffer,否则为NULL
(5)将压缩成功的sampleBuffer数据进行处理为基本流NSData上传到服务器
MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准.
由图1.1可知,已压缩$$CMSampleBuffer= CMTime(可选)+ CMBlockBuffer+ CMVideoFormatDesc$$。
5.1先判断压缩的数据是否正确
//不存在则代表压缩不成功或帧丢失if(!sampleBuffer)return;if(status!= noErr)return;//返回sampleBuffer中包括可变字典的不可变数组,如果有错误则为NULLCFArrayRefarray= CMSampleBufferGetSampleAttachmentsArray(sampleBuffer,true);if(!array)return; CFDictionaryRef dic= CFArrayGetValueAtIndex(array,0);if(!dic)return;//issue 3:kCMSampleAttachmentKey_NotSync:没有这个键意味着同步, yes:异步. no:同步BOOL keyframe=!CFDictionaryContainsKey(dic, kCMSampleAttachmentKey_NotSync);//此代表为同步
而对于 issue 3从字面意思理解即为以上的说明,但是网上看到很多都是做为查询是否是视频关键帧,而查询文档看到有此关键帧key值kCMSampleBufferAttachmentKey_ForceKeyFrame存在,因此对此值如若有了解情况者敬请告知详情.
5.2获取CMVideoFormatDesc数据由三、解码篇可知CMVideoFormatDesc包括编码所用的profile,level,图像的宽和高,deblock滤波器等.具体包含第一个NALU的SPS(Sequence Parameter Set)和第二个NALU的PPS(Picture Parameter Set).
//if(keyframe&&!encoder-> sps){ //获取sample buffer中的 CMVideoFormatDesc CMFormatDescriptionRef format= CMSampleBufferGetFormatDescription(sampleBuffer); //获取H264参数集合中的SPS和PPS const uint8_t* sparameterSet;size_t sparameterSetSize,sparameterSetCount; OSStatus statusCode= CMVideoFormatDescriptionGetH264ParameterSetAtIndex(format, 0,&sparameterSet,&sparameterSetSize,&sparameterSetCount,0);if(statusCode== noErr){ size_t pparameterSetSize, pparameterSetCount; const uint8_t*pparameterSet;OSStatus statusCode= CMVideoFormatDescriptionGetH264ParameterSetAtIndex(format, 1,&pparameterSet,&pparameterSetSize,&pparameterSetCount,0);if(statusCode== noErr){ encoder->sps= [NSData dataWithBytes:sparameterSetlength:sparameterSetSize];encoder->pps= [NSData dataWithBytes:pparameterSetlength:pparameterSetSize];} }}
5.3获取CMBlockBuffer并转换成数据
CMBlockBufferRef blockBuffer= CMSampleBufferGetDataBuffer(sampleBuffer); size_t lengthAtOffset,totalLength;char*dataPointer;//接收到的数据展示OSStatus blockBufferStatus= CMBlockBufferGetDataPointer(blockBuffer,0,&lengthAtOffset,&totalLength,&dataPointer);if(blockBufferStatus!= kCMBlockBufferNoErr) { size_t bufferOffset=0;stationstint*CCHeaderLength=4;while(bufferOffset< totalLength- *CCHeaderLength){// Read the NAL unit lengthuint32_t NALUnitLength=0;/**
* void*memcpy(void*dest, const void*src, size_t n);
* 从源src所指的内存的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存的起始位置中
*/memcpy(&NALUnitLength, dataPointer+ bufferOffset, *CCHeaderLength);//字节从高位反转到低位NALUnitLength= CFSwapInt32BigToHost(NALUnitLength); RT*VideoFrame* frame= [RT*VideoFramenew]; frame.sps= encoder-> sps; frame.pps= encoder-> pps; frame.data= [NSData dataWithBytes:(dataPointer+bufferOffset+*CCHeaderLength) length:NALUnitLength]; bufferOffset+= NALUnitLength+ *CCHeaderLength; } }
此得到的H264数据应用于后面的RTMP协议做推流准备。