大家好,今天来为大家分享nio服务器的一些知识点,和service什么意思的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、j*a nio 开发实例

首先了解下所谓的j*a nio是个什么东西!

传统的并发型服务器设计是利用阻塞型网络I/O以多线程的模式来实现的然而由

于系统常常在进行网络读写时处于阻塞状态会大大影响系统的*能自J*a开始引入

了NIO(新I/O) API通过使用非阻塞型I/O实现流畅的网络读写操作为开发高*能并发

型服务器程序提供了一个很好的解决方案这就是j*a nio

首先来看下传统的阻塞型网络 I/O的不足

J*a平台传统的I/O系统都是基于Byte(字节)和Stream(数据流)的相应的I/O操

作都是阻塞型的所以服务器程序也采用阻塞型I/O进行数据的读写操作本文以TCP

长连接模式来讨论并发型服务器的相关设计为了实现服务器程序的并发*要求系统由一

个单独的主线程来监听用户发起的连接请求一直处于阻塞状态当有用户连接请求到来时

程序都会启一个新的线程来统一处理用户数据的读写操作

这种模式的优点是简单实用易管理然而缺点也是显而易见的由于是为每一个客

户端分配一个线程来处理输入输出数据其线程与客户机的比例近似为随着线程

数量的不断增加服务器启动了大量的并发线程会大大加大系统对线程的管理开销这将

成为吞吐量瓶颈的主要原因其次由于底层的I/O操作采用的同步模式 I/O操作的阻塞管

理粒度是以服务于请求的线程为单位的有可能大量的线程会闲置处于盲等状态造成I/O

资源利用率不高影响整个系统的*能

对于并发型服务器系统用在阻塞型I/O等待和线程间切换的时间远远多于CPU在内

存中处理数据的时间因此传统的阻塞型I/O已经成为制约系统*能的瓶颈 J*a版本

后推出的NIO工具包提供了非阻塞型I/O的异步输入输出机制为提高系统的*能提供

了可实现的基础机制

NIO包及工作原理

针对传统I/O工作模式的不足 NIO工具包提出了基于Buffer(缓冲区) Channel(通

道) Selector(选择器)的新模式 Selector(选择器)可选择的Channel(通道)和

SelectionKey(选择键)配合起来使用可以实现并发的非阻塞型I/O能力

NIO工具包的成员

Buffer(缓冲器)

Buffer类是一个抽象类它有个子类分别对应于七种基本的数据类型 ByteBuffer

CharBuffer DoubleBuffer FloatBuffer IntBuffer LongBuffer和ShortBuffer每一个Buffer

对象相当于一个数据容器可以把它看作内存中的一个大的数组用来存储和提取所有基本

类型(boolean型除外)的数据 Buffer类的核心是一块内存区可以对其执行与内存有关

的操作利用操作系统特*和能力提高和改善J*a传统I/O的*能

Channel(通道)

Channel被认为是NIO工具包的一大创新点是(Buffer)缓冲器和I/O服务之间的通道

具有双向*既可以读入也可以写出可以更高效的传递数据我们这里主要讨论

ServerSocketChannel和SocketChannel它们都继承了SelectableChannel是可选择的通道

分别可以工作在同步和异步两种方式下(这里的可选择不是指可以选择两种工作方式而是

指可以有选择的注册自己感兴趣的事件)当通道工作在同步方式时它的功能和编程方法

与传统的ServerSocket Socket对象相似当通道工作在异步工作方式时进行输入输出处

理不必等到输入输出完毕才返回并且可以将其感兴趣的(如接受操作连接操作读出

操作写入操作)事件注册到Selector对象上与Selector对象协同工作可以更有效率的支

持和管理并发的网络套接字连接

Selector(选择器)和SelectionKey(选择键)

各类 Buffer是数据的容器对象各类Channel实现在各类Buffer与各类I/O服务间传输

数据 Selector是实现并发型非阻塞I/O的核心各种可选择的通道将其感兴趣的事件注册

到Selector对象上 Selector在一个循环中不断轮循监视这各些注册在其上的Socket通道

SelectionKey类则封装了SelectableChannel对象在Selector中的注册信息当Selector监测

到在某个注册的SelectableChannel上发生了感兴趣的事件时自动激活产生一个SelectionKey

对象在这个对象中记录了哪一个SelectableChannel上发生了哪种事件通过对被激活的

SelectionKey的分析外界可以知道每个SelectableChannel发生的具体事件类型进行相应的

处理

NIO工作原理

通过上面的讨论我们可以看出在并发型服务器程序中使用NIO实际上是通过网络事

件驱动模型实现的我们应用Select机制不用为每一个客户端连接新启线程处理而是将

其注册到特定的Selector对象上这就可以在单线程中利用Selector对象管理大量并发的网

络连接更好的利用了系统资源采用非阻塞I/O的通信方式不要求阻塞等待I/O操作完

成即可返回从而减少了管理I/O连接导致的系统开销大幅度提高了系统*能

当有读或写等任何注册的事件发生时可以从Selector中获得相应的

SelectionKey从SelectionKey中可以找到发生的事件和该事件所发生的具体的

SelectableChannel以获得客户端发送过来的数据由于在非阻塞网络I/O中采用了事件触

发机制处理程序可以得到系统的主动通知从而可以实现底层网络I/O无阻塞流畅地读

写而不像在原来的阻塞模式下处理程序需要不断循环等待使用NIO可以编写出*能更

好更易扩展的并发型服务器程序

并发型服务器程序的实现代码

应用 NIO工具包基于非阻塞网络I/O设计的并发型服务器程序与以往基于阻塞I/O的

实现程序有很大不同在使用非阻塞网络I/O的情况下程序读取数据和写入数据的时机不

是由程序员控制的而是Selector决定的下面便给出基于非阻塞网络I/O的并发型服务器

程序的核心代码片段

import j*a io*//引入J*a io包

import*//引入包

import j*a nio channels*//引入J*a nio channels包

import j*a util*//引入J*a util包

public class TestServer implements Runnable

{

/**

*服务器Channel对象负责接受用户连接

*/

private ServerSocketChannel server

/**

* Selector对象负责监控所有的连接到服务器的网络事件的发生

*/

private Selector selector

/**

*总的活动连接数

*/

private int activeSockets

/**

*服务器Channel绑定的端口号

*/

private int port

/**

*

*构造函数

*/

public TestServer()throws IOException

{

activeSockets=

port=//初始化服务器Channel绑定的端口号为

selector= Selector open()//初始化Selector对象

server=ServerSocketChannel open()//初始化服务器Channel对象

ServerSocket socket=server socket()//获取服务器Channel对应的//ServerSocket对象

socket bind(new ISocketAddress(port))//把Socket绑定到监听端口上

nfigureBlocking(false)//将服务器Channel设置为非阻塞模式

server register(selector SelectionKey OP_ACCEPT)//将服务器Channel注册到

Selector对象并指出服务器Channel所感兴趣的事件为可接受请求操作

}

public void run()

{

while(true)

{

try

{

/**

*应用Select机制轮循是否有用户感兴趣的新的网络事件发生当没有

*新的网络事件发生时此方法会阻塞直到有新的网络事件发生为止

*/

selector select()

}

catch(IOException e)

{

continue//当有异常发生时继续进行循环操作

}

/**

*得到活动的网络连接选择键的集合

*/

Set<SelectionKey> keys=selector selectedKeys()

activeSockets=keys size()//获取活动连接的数目

if(activeSockets==)

{

continue//如果连接数为则继续进行循环操作

}

/**

/**

*应用For—Each循环遍历整个选择键集合

*/

for(SelectionKey key:keys)

{

/**

*如果关键字状态是为可接受则接受连接注册通道以接受更多的*

事件进行相关的服务器程序处理

*/

if(key isAeptable())

{

doServerSocketEvent(key)

continue

}

/**

*如果关键字状态为可读则说明Channel是一个客户端的连接通道

*进行相应的读取客户端数据的操作

*/

if(key isReadable())

{

doClientReadEvent(key)

continue

}

/**

*如果关键字状态为可写则也说明Channel是一个客户端的连接通道

*进行相应的向客户端写数据的操作

*/

if(key isWritable())

{

doCliWriteEvent(key)

continue

}

}

}

}

/**

*处理服务器事件操作

*@param key服务器选择键对象

*/

private void doServerSocketEvent(SelectionKey key)

{

SocketChannel client=null

try

{

ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel)key channel()

client=server aept()

if(client==null)

{

return

}

nfigureBlocking(false)//将客户端Channel设置为非阻塞型

nio服务器 service什么意思

/**

/**

*将客户端Channel注册到Selector对象上并且指出客户端Channel所感

*兴趣的事件为可读和可写

*/

client register(selector SelectionKey OP_READ|SelectionKey OP_READ)

}catch(IOException e)

{

try

{

client close()

}catch(IOException e){}

}

}

/**

*进行向客户端写数据操作

*@param key客户端选择键对象

*/

private void doCliWriteEvent(SelectionKey key)

{

代码实现略

}

/**

*进行读取客户短数据操作

*@param key客户端选择键对象

*/

private void doClientReadEvent(SelectionKey key)

{

代码实现略

}

}

从上面对代码可以看出使用非阻塞*I/O进行并发型服务器程序设计分三个部分

向Selector对象注册感兴趣的事件从Selector中获取所感兴趣的事件根据不同的事件进

行相应的处理

结语

通过使用NIO工具包进行并发型服务器程序设计一个或者很少几个Socket线程就可

以处理成千上万个活动的Socket连接大大降低了服务器端程序的开销同时网络I/O采取

非阻塞模式线程不再在读或写时阻塞操作系统可以更流畅的读写数据并可以更有效地向

CPU传递数据进行处理以便更有效地提高系统的*能

看到这里相信你看了不止分钟了吧我说分钟其实就是想让大家能够轻松的读下去(鸡蛋)

好了到这里大家应该对j*a nio有个初步的了解了吧~~~

lishixinzhi/Article/program/J*a/hx/201311/27190

二、nio***service什么意思

"NIO Service"指的是一种基于非阻塞I/O编程模型的网络I/O服务,用于提高*能和可扩展*。在传统的阻塞I/O编程模型中,当一个连接没有数据可读或写入时,它会一直占用一个线程。

相比之下,NIO服务使用少量的线程来处理大量并发连接,并使用非阻塞I/O操作从网络读取和写入数据,这可以更高效地处理大量并发连接。

NIO服务通常用于高*能服务器应用程序,例如Web服务器,需要高效处理大量并发连接。它们也用于其他类型的网络应用程序,如在线游戏、聊天服务器和消息系统。NIO服务通过利用操作系统提供的I/O多路复用机制,如Linux中的epoll,可以实现在单线程下同时处理多个I/O事件的能力,从而大大提高应用程序的并发*能。

三、nio 是什么公司

Nio不是一家公司,而是J*a中的一个包。

Nio是J*a编程语言中的一个包,全称为New I/O,是J*a标准库中的一个重要部分。它不是一家公司或组织,而是用于提供非阻塞I/O操作的一组接口和实现。这个包特别适合于需要高*能、高可扩展*和高吞吐量的应用程序。通过Nio,开发者能够更有效地处理大量的并发连接和数据传输。以下是关于Nio的详细解释:

1. Nio的功能和特点:

Nio提供了多种非阻塞的通道和缓冲区实现,以及多个相关的工具和类。与传统的I/O操作相比,Nio能够在单一线程中处理多个通道和数据流,这使得它在处理大量并发连接时表现出更高的*能。此外,它的非阻塞特*使得应用程序在等待I/O操作时可以继续执行其他任务,从而提高了整体的应用*能。

2. Nio的应用场景:

在网络编程中,Nio特别适用于开发高*能的服务器和客户端应用程序。例如,网络游戏服务器、文件服务器、即时通讯应用等都需要处理大量的并发连接和数据传输,使用Nio可以*提高这些应用的*能和响应速度。

3. J*a Nio的重要*:

J*a Nio已经成为J*a开发者在进行网络编程时的重要工具之一。与传统的I/O操作相比,Nio提供了更高效的I/O处理方式,使得J*a应用程序能够更好地处理大量的并发连接和数据传输。随着云计算、大数据和移动互联网的快速发展,高*能的I/O处理变得越来越重要,J*a Nio也因此成为J*a开发者必须掌握的技能之一。

总的来说,Nio是J*a中的一个包,用于提供非阻塞的I/O操作,特别适用于需要高*能、高可扩展*的网络应用程序。它不是一家公司,而是J*a开发者在进行网络编程时的重要工具之一。