大家好,minecraft服务器插件相信很多的网友都不是很明白,包括minecraft如何给服务器添加插件和MOD也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于minecraft服务器插件和minecraft如何给服务器添加插件和MOD的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、求minecraft城镇插件(towny)的指令大全
1、本指令仅对“XX服务器”所使用Towny插件版本有效,其他服仅做参考。
2、以下指令中包含有?的指令表示某一类的指令列表,输入后可以显示分菜单。
3、以下指令中以“town”开头的部分指令可以简写为“t”,“nation”开头的可以简写为“n”。
【/towny】-显示towny插件所有的命令
/resident?-居民类指令
/town?-城镇类指令
/nation?-国家类指令
/plot?-地皮类指令
/towny?-本插件全局类指令
==========【/resident?】==========
/resident-查看本人的居民信息
/resident [居民ID]-其他人的居民信息
/resident list-显示所有的居民
/resident tax-查看本人的纳税信息,包括你所拥有的领地,需要交的税等等。
/resident toggle-
/resident set-居民个人设置
/resident friend add/remove [居民ID]-添加玩家为你的“好友”,好友拥有你领地的建造、使用权限(上锁物品除外)。
/resident spawn-回到你所在城镇的初始传送点(和 town spawn有什么区别吗?)
【/resident set】-居民个人设置
/resident set perm:个人权限设定
/resident set mode:个人模式设定(新手不建议修改)
【/resident set perm】-个人权限设定
/resident set perm [某些人] [某权限] [on/off]-指定“某些人”的“某权限”,on为开,off为关。
“某些人”的可选项:[resident/ally/outsider]三个选项分别为“本城镇居民”、“盟友”、“无关人员”
“某权限”的可选项:[build/destroy/switch/itemuse]四个选项对应的权限分别为“建造”、“破坏”、“开关使用”、“物品使用”
/resident set perm reset--重置权限设定,删除以上设定好的权限,回归默认设置。
【/resident set mode】-个人模式设定
/resident set mode clear-清除已设置的模式
/resident set mode [模式名称]
可选模式:map-自动字符地图模式,开启后移动时聊天面板会即时更新你的地图信息、所在的位置;
可选模式:townclaim-城镇圈地模式,开启后移动会自动圈你脚下路过的所有地区;
可选模式:townunclaim-反圈地模式,开启后移动时会自动将你脚下所有属于你的领地删除!慎用!!!
【/town?】-城镇类指令
/town-显示玩家所在城镇的信息。
/town [town]-显示其他城镇玩家所在城镇的信息。
/town here-显示你所在城镇的信息板
/town list-显示城镇列表
/town online-显示城镇中的在线市民。
/town join-加入一个城镇(只有设置为随意加入的城镇才能使用此命令,否则加入城镇必须由市长邀请)
/town le*e-脱离城镇
/town reslist-列出城镇内居民
/town ranklist-列出城镇内居民的职位表
/town spawn [town]-传送到指定城镇的出生点。
/town new [town]-新建一个自己的城镇。
/town deposit向城镇银行中存款(只有镇长可以取款)。
市长命令:/town mayor?-显示市长管理城镇的命令列表
【/town mayor?】-市长管理命令列表
/town withdraw [$]-从城镇银行中取钱(提示:城镇每日保养费用是从银行扣取,请保证银行内资金充足)
/town claim-扩大城市领地,将你脚下的野外区域纳入城市范围(提示:每块城市领地需要一定的初始资金和少量的每日维护费用,请不要圈过大的领地)
/town unclaim-缩小城市领地,将你脚下的城市领地变回野外状态
/town add [居民]-邀请玩家加入城镇/将玩家踢出城镇。
/town kick [居民]-将玩家踢出城镇。
/town rank add/remove [居民ID] assistant-指定一位居民为您的市长助理(助理有邀请玩家加入城镇的权限)
/town toggle-城镇领地类设置,详见下面!
/town set-城镇管理类设置,详见下面!
/town buy-这命令是干嘛的?不懂!
/town delete-解散你的城镇,慎用!
【/town toggle】-城镇领地类设置
/town toggle pvp-是否允许PVP
/town toggle public-
/town toggle explosion-是否允许爆炸(苦力怕、TNT等)
/town toggle fire-是否允许火焰
/town toggle mobs-是否允许怪物生成
/town toggle taxpercent-
/town toggle open-是否允许玩家自由加入城镇,开启后玩家输入/town join即可加入你的城镇。
【/town set】-城镇管理类设置
/town set board [公告内容]-设置城镇公告板的内容。
/town set mayor [居民ID]-将一位其他玩家任命为新的市长(你会变成市民)
/town set homeblock-设置城镇的 Home地皮(该地皮不能被用于出售)
/town set spawn-设置城镇传送点(输入/t spawn可以传送到这里)
/town set perm-城镇权限设置,详见下面!
/town set taxes [税率]-设置城镇居民税金(财产税),每天按照百分比扣除账户金钱存进城镇银行,税率必须小于1。
/town set [plottax/shoptax/embassytax] [税金]-设定城镇内地皮租金(地皮税),每天按照收取固定数目收取。
/town set [plotprice/shopprice/embassyprice] [$]-设定城镇内地皮的售价,出售时一次*清。
/town set name [名字]-设置城镇名字(不得为汉字,否则可能出错)
/town set tag [标签] or clear-设置城镇标签(有啥用?不知道。)
【/town set perm】-国家权限类指令
/town set perm [某些人] [某权限] [on/off]-指定“某些人”在城镇中的“某权限”,on为开,off为关。
“某些人”的可选项:[resident/ally/outsider]三个选项分别为“本城镇居民”、“盟友”、“无关人员”
“某权限”的可选项:[build/destroy/switch/itemuse]四个选项对应的权限分别为“建造”、“破坏”、“开关使用”、“物品使用”
例如:/town set perm resident build off-意思是:设定本镇居民不得破坏本镇领地(被该居民购买过的领地除外)
/town set perm reset-重置权限设定,删除以上设定好的权限,回归默认设==========【/nation?】==========
/nation-显示玩家所在国家的信息
/nation [国家]-显示指定国家的信息
/nation list-显示国家列表
/nation online-显示国家中的在线国民
/nation deposit [$]-向国家银行存款(只有国王可以从国家银行中取款)
市长命令:/nation le*e-退出你的国家(使用此命令后市长将会带着自己的城镇退出国家,退出后你还是你城镇的市长)
市长命令:/nation new [国家]-建立一个国家(市长使用此命令后将会建立一个国家,可以邀请别的城镇加入你的国家)
国王命令:/nation king?-国家管理指令
【/nation king?】-国家管理命令(只有国王可以使用)
/nation withdraw [$]-从你的国家银行中取款(每日国家保养费用是从银行中自动扣除的,请保证国家银行有充足的资金)
/nation add [城镇]-邀请一个城镇加入你的国家
/nation kick [城镇]-把一个城镇踢出你的国家
/nation rank [add/remove] [市长] helper-指定一名市长作为你的国王助理(这位市长的城镇必须加入你的国家)
/nation toggle-国家领地类设置(请参考城镇设置,方法一样!)
/nation set?-国家管理类设置,详见下面!
/nation ally add/remove [国家]-将一个国家加入/移出你的盟友列表
/nation enemy add/remove [国家]-将一个国家加入/移除你的敌对国家列表
/nation delete-删除你所在的国家,慎用!(删除后国家解散,但是你的城镇还在)
【/nation set】-国家管理类设置
/nation set king [市长]-指定另一个人做国王(被指定的人必须是你国家里某个城镇的市长,指定后你自己变回市长职位)
/nation set capital [城镇]-指定一个城镇作为国家的首都
/nation set taxes [$]-设定国家每日税收(每个小镇银行每天上交xx金额到国家银行)
/nation set name [国家名字]-修改国家名字(不得为汉字,否则可能出错)
/nation set title/surname [resident] [text]-给一个国民设定一个头衔or称号(貌似指令无效)
/nation set tag [标签] or clear-设置国家标签(有啥用?不知道。)
==========【/plot?】==========
/plot claim-买下你脚下的地皮(你必须是该城镇的市民、而且地皮已被设置为“可购买”)
/plot forsale [价格]-标价出售你脚下的地皮(标价后地皮会变成“可购买”状态,其他玩家可以通过/plot claim购买你的地皮)
/plot notforsale-把地皮从“可购买”状态变回默认状态
/plot clear-放弃你脚下的地皮(放弃后地皮再次属于城镇)
/plot toggle-领地类设置(请参考城镇设置,方法一样!)
/plot set-地皮领地类设置,详见下面!
【/plot set】-地皮权限设置。
/plot set name-设定地皮名字(进入地皮时下面会有提示)
/plot set reset-重置地皮设置为原始默认值
/plot set shop/embassy/arena/wilds/spleef-设置地皮类型为商店/大使馆/PK场/荒地/默认(每种类型会有不同的属*,详细情况请自行摸索)
/plot set perm?-地皮权限设置(详情请参考城镇地皮权限设置!)
【/plot set perm】
level [resident/ally/outsider]
type [build/destroy/switch/itemuse]
/plot set perm [on/off]
/plot set perm [level/type] [on/off]
/plot set perm [level] [type] [on/off]
/plot set perm reset
==========【/towny?】==========
/towny?-列出towny基础命令
/towny map-显示城镇字符地图
/towny prices-显示系统设定中国家、城镇的建立费用、每日维护费用。
/towny top-排行榜
/towny time-到下次交税还剩多少时间
/towny universe-显示全towny统计,居民/镇/全国/全球数以及townblocks声称。
/towny v-显示towny版本显示插件版本。
/towny war-战争
==========【/townyadmin?】-管理员指令==========
/townyadmin
/townyadmin set
/townyadmin unclaim
/townyadmin town/nation
/townyadmin givebonus [town/player] [num]
/townyadmin toggle neutral/war/debug/devmode
/townyadmin reload
/townyadmin reset
/townyadmin backup
/townyadmin newday
/townyadmin purge [number of days]
/townyadmin delete
望采纳~
二、minecraft如何给服务器添加插件和MOD
服务端就是服务器后台文件,能控制服务器的一切事物。
客户端就是玩家们玩的游戏文件,平常在网络上的就是。
添加mod需要在客户端和服务端两者安装,确保两处地方都有这个mod。
所以要把mod放在服务端和客户端的“mods”文件夹(客户端只要打开.minecraft文件夹就可以看到)
安装mod需要看mod的需求版本,如果mod版本写着1.6.2的,而把这mod安装到1.5.1的客户端和服务端,那就不能运行这个mod了,且可能服务器发生某些问题。
所以mod要注意好安装。
插件安装就要把插件放到Plugins这个文件夹里,但插件不用两个地方都安装。因为客户端没有Plugins这个文件夹。所以只需要安装在服务端即可。
安装方法如上,找到服务端,把插件放到Plugins文件夹。
也是得注意好mod需求版本还有服务端版本。
三、minecraft水桶服怎么装插件,需要什么支持
将的水桶插件(jar格式的)放到服务器文件夹的plugins文件夹内,然后运行服务器(bat启文件)进行自动安装,安装过程会在那个服务器窗口出现,如果插件安装失败,绝大部分对游戏是无影响的(除非安装成功一半,失败一般)。
如何得知插件是否安装成功:
在plugins文件夹里查看刚才放进的插件是否出现一个同名的文件夹,出现了表明安装成功(某些插件失败可能会生成文件夹);
在服务器bat窗口,看到出现“严重”字样(之前没安装插件时没出现过的),说明插件有问题了;
游戏内实测查看
插件时要保证以下版本一致:
插件对应的客户端版本必须一致
插件对应的服务端版本必须一致
例如:
你是用的水桶服版本是:craftbukkit-1.5.2-R1.0
你的插件版本是:CopOnDuty V1.3.3for CB 1.5.2-R0.2
安装会失败(少数插件相同客户端版本但R版本不一样安装也会成功),R版本不一样。(v1.3.3是该插件的开发版本,可以无视)