各位老铁们好,相信很多人对webrtc推流到服务器都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于webrtc推流到服务器以及webrtc推流和拉流怎么实现的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、vue webrtc怎么推流和拉流有简单例子参考吗
在Vue中推流和拉流可以使用`vue-videostream`库来实现。
安装`vue-videostream`库:
npm install--s*e vue-videostream
在Vue组件中使用`vue-videostream`来推流和拉流:
<template>
<div>
<!--推流-->
<video ref="localVideo" autoplay></video>
<!--拉流-->
<video ref="remoteVideo" autoplay></video>
</div>
</template>
<script>
import VideoStream from'vue-videostream';
export default{
ponents:{
VideoStream
},
mounted(){
//获取本地视频流
n*igator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true,
audio: true
}).then(stream=>{
this.$refs.localVideo.srcObject= stream;
this.$refs.localVideo.play();
//推流
this.$broadcastStream(stream);
});
//拉流
this.$watchStream((stream)=>{
this.$refs.remoteVideo.srcObject= stream;
this.$refs.remoteVideo.play();
});
}
}
</script>
首先使用`n*igator.mediaDevices.getUserMedia`方法获取本地视频流,并将其赋值给`localVideo`元素,从而在页面中显示本地视频流。然后,使用`$broadcastStream`方法将本地视频流推流。
接下来,使用`$watchStream`方法来监听服务器端的视频流,并将其赋值给`remoteVideo`元素,从而在页面中显示服务器端的视频流。
还需要配置和使用WebRTC服务器来实现实时通信。
二、webrtc推流和拉流怎么实现
实现WebRTC推流和拉流主要涉及音视频捕获、编码、传输以及接收过程。
一、WebRTC推流实现
推流,即将音视频流推送到服务器或对等端。具体实现步骤如下:
1.获取媒体流:通过WebRTC API获取本地音视频流,这通常涉及到使用`n*igator.mediaDevices.getUserMedia`方法来捕获媒体流。
2.建立WebRTC连接:通过WebSocket或其他信号机制建立WebRTC连接。这一步是为了与其他参与者建立通信。
3.音视频编码与传输:捕获的媒体流需要进行编码处理,以适应网络传输需求。WebRTC提供了实时音视频编解码功能,编码后的数据通过建立的RTCPeerConnection对象进行传输。
二、WebRTC拉流实现
拉流,即从服务器或对等端接收音视频流。具体实现步骤如下:
1.建立WebRTC连接:与推流端建立WebRTC连接,这通常涉及到通过WebSocket或其他信号机制*SDP信息。
2.接收音视频流:一旦连接建立,就可以通过RTCPeerConnection对象接收来自推流端的音视频数据。
3.解码与播放:接收到的数据需要解码并播放。可以使用WebRTC提供的API进行解码,然后使用HTML5的``标签或其他媒体播放API进行播放。
三、详细解释
WebRTC是一种实时通信协议,允许浏览器和移动应用进行实时音视频通话或数据传输。推流是将音视频数据发送到接收方的过程,而拉流则是从发送方接收数据的过程。这一过程涉及到媒体捕获、编码、传输、解码和播放等多个环节。WebRTC的核心优势在于其基于P2P的通信方式,能在无需中间服务器转发的情况下,实现端与端之间的通信,大大提高了数据传输效率和实时*。使用WebRTC API和相关的J*aScript库或框架,开发者可以轻松地实现实时音视频通信功能。
三、音视频开发,用SRS快速搭建WebRTC推流和播放
WebRTC开发中,SRS作为高*能且易用的服务器解决方案,目前处于快速发展阶段。其对WebRTC的支持已取得*进展,提供了如在线演示、RTMP推流、HTTP-FLV播放与WebRTC播放等功能。
在线演示中,用户可体验从RTMP推流到WebRTC播放的全过程。请注意,演示可能有卡顿现象,因服务器仅支持三个并发观看。默认情况下,WebRTC自动播放要求静音,用户可通过右下角的小喇叭开启声音。值得注意的是,由于Flash已被禁用,RTMP流无法在Chrome浏览器中播放,建议使用VLC播放器。
搭建WebRTC服务器时,使用SRS极为简便。只需确保本机IP正确传给Docker,避免推流与播放失败。提供多种获取本机IP的脚本,适用于不同操作系统。启动SRS后,访问即可验证服务器是否成功启动。
最新开发版镜像可通过tags或images查看,例如v4.0.71版本对应的镜像。确保Docker配置正确IP,避免推流与播放失败。
若对SRS有深入学习需求,推荐观看LinuxC++音视频开发视频,如“免费】FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发”。同时,关注相关学习资料群(qun994289133)获取音视频开发学习资源,包括C/C++、Linux、FFmpeg、WebRTC、RTMP、HLS、RTSP、FFplay、SRS等。
最后,提供了一段演示视频,展示了WebRTC推流与播放的全过程。若需使用RTMP推流与WebRTC播放,首先使用FFMPEG或OBS推送RTMP流至服务器。强烈建议先使用SRS自带的文档中的200kbps、768x320的flv文件进行测试,确保流程顺畅。播放请替换为你的主机IP,确保可访问。代码已合并至develop分支,用户可选择自行编译与调试。
四、SRS流媒体服务器——WebRTC推拉流演示
SRS官方WebRTC文档: github./ossrs/srs/wi...
SRS安装部署相关内容:
SRS部分源码分析相关内容:
1. WebRTC推拉流配置
【学习】: FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发【文章福利】:免费领取更多音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtmp hls rtsp ffplay srs等等)有需要的可以 1079654574加群领取哦~
3.其中rtc_server是全局的RTC服务器的配置,部分关键配置包括:
4.然后是每个vhost中的RTC配置,部分关键配置包括:
5.注意:对应端口,比如8000,1985端口必须开启,否则不能进行WebRTC测试。
2. WebRTC拉流演示
3.使用ffmpeg命令进行推流(注意:ip需要换成自己的):
4.推送流成功之后,使用srs自带的rtc_player播放器进行播放,请求srs服务的8080端口即可。
3. WebRTC推流演示
3.如果是window系统,可以Chrome的启动参数。方法:
4.mac系统没找到对应方法,可以配置一台Nginx,申请个免费的HTTPS证书,并配置转发。
5.然后就可以使用WebRTC或者RTMP进行播放。
版权*:本文为CSDN*主「Lumos`」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处及本*。
原文: SRS流媒体服务器--WebRTC推拉流演示_Lumos`的*客-CSDN*客_webrtc推流和拉流
五、用SRS快速搭建WebRTC推流和播放
WebRTC目前已经比较成熟了,播放也比较稳定,协议也已经成为了RFC,相应的开源项目也比较多。当然我觉得WebRTC还缺一个高*能简单易用的服务器,之前也分析过现有的服务器,有各种问题,SRS很有机会解决这些问题。
目前SRS对WebRTC的支持进度如下:
相关Wiki:
在线演示,RTMP推流,HTTP-FLV和WebRTC播放:
在线演示,WebRTC推流,WebRTC播放:
自己用SRS搭建WebRTC服务器,也非常容易,下面是操作步骤。
注意:必须要将本机的IP传给Docker,否则会推流和播放失败。
可以传本机IP,例如: 192.168.1.3。如果觉得传IP比较麻烦,可以用脚本获取IP。
macOS下执行命令,设置IP:
macOS下执行命令,用脚本获取IP:
CentOS下执行命令,用脚本获取IP:
启动后,可以访问 ,确认是否启动成功。
Docker一定要设置对这个IP,否则会出现推流和播放失败。
演示,WebRTC推流和播放,:
演示,RTMP推流,WebRTC播放。首先,用FFMPEG或OBS推送RTMP流到服务器:
可播放的流: