大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于1.13服务器,13的区别是什么求玩家解答这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有啥不同
1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG
1.13
BUG修正:
·修正了道具dupe的BUG
·支持mac操作系统更高版本
·超级墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经*死
·当窗口失去焦点时,游戏不会停止
·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误
·修复了窗口不能正常居中的问题
总体改动:
·技能树洗点功能开放!完成第一幕的第一个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。
·高级符文的掉落概率增高
·可以支持宽屏了
·符文和器官现在是橙色物品
·修改了金钱上限,不再等级记有关
·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪攻击力大大降低
·开始就能建hardcore人物
·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少
·超级墨菲斯托和超级巴尔的召唤怪物没有经验
·遗忘骑士不会放钢铁处女(攻击反弹)诅咒了
·火炬的地狱火只有5%概率发动
·血和魔上可以显示数字
·第五幕加了两个雇佣兵的名字
·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度
·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度
·按回车可以进入战网聊天室
·游戏现在可以最大化最小化关闭
·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3
·添加了运行参数屏蔽背景声音
·添加了以上三个参数的命令行支持
角色技能平衡:
亚马逊女战士
·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果
·牺牲之箭伤害增强20%
·牺牲之箭基本间隔时间增加33%
刺客
·影子大师每点抗*现在可以从5-90
野蛮人
·旋风斩法力消耗减半
·致命一击概率提高到0-35
圣骑士
·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫
德鲁伊
·变熊伤害增加15%
·变熊每级增加25%血和1%护甲
·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害
死灵法师
·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血
·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量
·剧*新星伤害增加15%
女巫
·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成
·火墙和热情对烈焰之径有加成
·九头海蛇增加15%伤害
·九头海蛇攻速增加
·九头海蛇CD减少25%
·闪电强化效果减少15%
二、现在暗黑2***1***11和1***13的区别是什么求玩家解答***
1.11和1.13最主要的区别就如下几个
①一些细节设定。比如1.13中混沌避难所的遗忘法师不会发攻击反弹诅咒了,因此物理近战职业会比以前轻松很多;1.11是有反弹诅咒的。另外,1.11里面圣骑士祝福之锤可以打任何不死生物,哪怕不死生物是魔法免疫的都可以打,但是1.13里面不死生物魔法免疫就打不了了,这使得祝福之锤圣骑士比原来稍微艰难一点。
②1.13加入了洗点机制,第一幕第一个任务完成以后,阿卡拉那里可以有一次洗技能、属*点的机会。另外,在地狱难度打*OSS会掉落各种XXXX精华,把它们合成可以得到洗点的物品。
③最重要的一点,1.13比起1.11,高级符文爆率极大提高。差不多20号以上的符文,平均爆率提高了10倍左右。1.11版单机要想刷25#以上的符文几乎是不可能的,而1.13就有可能了,只要你懂得一些刷装备的技巧,人物操作熟练就可以出来。
单机强烈建议玩1.13版,因为1.13版更加成熟,尤其是符文爆率的提高,让你单机自己刷也能刷出高级符文,做高级土豪符文之语,可以体验很多特有玩法(像纯电女法师,必须要有无限符文之语,你在1.11版里不知哪辈子才能出无限,但是1.13版只要先培养一个标枪亚马逊刷牛场,刷一段时间就有财力做无限了)。当然单机90%的玩家都会装大箱子补丁,大箱子补丁自带洗点功能,游戏里的那个洗点功能就不重要了。
战网的话视情况而定,有的战网要求1.11版游戏,有的战网要求1.13。我不是战网玩家,这方面不是很了解。
三、暗黑破坏神2 1.13版本跟以往的有什么不同
1.13C升级内容
一个新的神秘事件!
-地狱难度act1~act5的boss会掉xx精华,4个不同的xx精华放方块里合成洗点勋章,可以重置人物的技能点和属*点...
主要错误
-修正了一个物品复制的bug。
-支持mac os更高版本。
-修正了城里杀人bug(“T*”)。
-修正了玩家身上有太多BUFF(光环,bar的吼叫,Dru的精灵光环)导致他人断线
-修正了玩家用不适当的方式来叠加光环(如交易)
小错误
-超级墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测超级大菠萝和超级巴尔是否被击杀。(以前是只检查超级巴尔)。
-游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。
-修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动最小化的错误。
-修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误
-地狱的牙皮(蛇殿金怪)正常掉装备了。
-修正了复活雇佣兵后装备赋予光环消失的问题(这下复活pet后不用手动拿起无限再装备一次了)
-修正了雇佣兵带双灵气装备时取走一个造成灵气全无的问题
-修正了PAL符文之语“原则”的属*未完全应用
-修正了当圣骑士在冲锋中圣盾失效时被卡住的问题
-修正了当野蛮人在开始跳跃时遭到攻击可能被卡住的问题
具体的改变
- act1的第一个任务除了技能外,还增加一次洗点机会(每难度一次)
-增加高级符文掉落。
-宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形了。
- 6boss的二级key器官和符文变成橙色的了(方便捡-0-)
-修改了金钱上限,不再和人物等级有关。
-创建专家级人物没要求了,可以创建了。
-大幅度降低火焰强化怪物死亡后的爆炸伤害。
-超级墨菲斯托和超级baal的召唤怪物没有经验。
-去掉了遗忘骑士的铁娘子(攻击反噬)诅咒。
-火炬的地狱火触发几率改为5%。
-玩家现在可以通过血蓝球底部的区域来显示血蓝数值。
-创建单人游戏时按回车键可以创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。
创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。
-按回车可以进入战网聊天室。
-游戏窗口增加了最小,最大,关闭按钮。
-添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式最大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。
-增加了"-sndbkg"命令行选项。这参数可以屏蔽背景声音。
-添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。。
人物技能的改变
亚马逊
-牺牲之箭-爆炸范围增加33%,效果提高50%。
-牺牲之箭-爆炸伤害提高20%。
-牺牲之箭-增加33%的基础持续时间。
刺客
-龙爪-准确率加成现在提升到了每级35.(以前是25)。
-双龙爪-从支配利爪得到每级4%的伤害加成。
-影子大师-抗*从5-80改成5-90。
-聚气*技巧的能量球的持续时间由9秒提升到15秒。
野蛮人
-旋风-减少了50%的法力消耗。
-武器支配-致命攻击几率从0-25提高到0-35。
圣骑士
-祝福之锤-不再忽视不死系和恶魔系的抗*。
德鲁伊
-熊人变化-每级伤害增加15%。
-熊人变化-生命增加了25%(50%->75%),防御增加了1%(5%->6%)。
-震波-每点撞槌技能提供5%伤害加成。
死灵法师
-血魔-移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。
-尸爆-伤害加强,由原来的尸体生命值的60%-100%提升到70%-120%。
-剧*新星-增加了15%基础伤害。
法师
-火墙-每点地狱火技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。
-烈焰之径-每点火墙技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。
-九头海蛇-每级增加15%基础伤害。
-九头海蛇-提高攻速。
-九头海蛇-减少了25%冷却时间