大家好,今天小编来为大家解答j*a连接服务器这个问题,j*a应服务器上比在笔记本上慢很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、kafka j*a 通过url连接服务器
可以连接到一个网络服务器并且能够从这个服务器指定的URL,程序中使用HTTP协议。程序将定义一个输出流,的URL的内容将来被写入这个流,通过socket来获得输入和输出流:
view sourceprint?
01 import j*a.io.*;
02 import j*a..*;
03 public class HttpClient{
04 public static void main(String[] args){
05 try{
06// Demo参数:
07 if((args.length!= 1)&&(args.length!= 2))
08 throw new IllegalArgumentException("Wrong number of args");
09//定义输出流,的URL内容被写入这个流
10 OutputStream to_file;
11 if(args.length== 2) to_file= new FileOutputStream(args[1]);
12 else to_file= System.out;
13//使用URL类来把用户指定的URL解析成几个部分
14 URL url= new URL(args[0]);
15 String protocol= url.getProtocol();
16 if(!protocol.equals(""))//检验是否满足支持的协议
17 throw new IllegalArgumentException("Must use':' protocol");
18 String host= url.getHost();
19 int port= url.getPort();
20 if(port==-1) port= 80;//如果没有指定端口,用默认端口
21 String filename= url.getFile();
22//打开一个连接到指定主机和端口的网络socket连接
23 Socket socket= new Socket(host, port);
24//通过socket来获得输入和输出流
25 InputStream from_server= socket.getInputStream();
26 PrintWriter to_server= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
27
28//发送HTTP GET命令给网络服务器,指定要的文件
29//使用了一个老版本非常简单的HTTP协议
30 to_server.print("GET"+ filename+"\n\n");
31 to_server.flush();//立即发送
32//现在读取服务器的响应,把接收到的内容写入文件
33 byte[] buffer= new byte[4096];
34 int bytes_read;
35 while((bytes_read= from_server.read(buffer))!=-1)
36 to_file.write(buffer, 0, bytes_read);
37//当服务器关闭连接时,也关闭stuff
38 socket.close();
39 to_file.close();
40}
41 catch(Exception e){//发布错误
42 System.err.println(e);
43 System.err.println("Usage: j*a HttpClient<URL> [<filename>]");
44}
45}
46}
二、如何用J*a实现Web服务器
如何用J*a实现Web服务器一、HTTP协议的作用原理
WWW是以Inter作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:
(1)连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。
(2)请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:
GET路径/文件名 HTTP/1.0
文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。
(3)应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。
例:假设客户机与建立了连接,就会发送GET命令:GET/mydir/index.html HTTP/1.0.主机名为的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html.如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。
为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。
常用的HTTP头信息有:
① HTTP 1.0 200 OK
这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。
② MIME_Version:1.0
它指示MIME类型的版本。
③ content_type:类型
这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。
④ content_length:长度值
它指示HTTP体信息的长度(字节)。
(4)关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。
二、J*a实现Web服务器功能的程序设计
根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:
(1)创建ServerSocket类对象,监听端口8080.这是为了区别于HTTP的标准TCP/IP端口80而取的;
(2)等待、接受客户机连接到端口8080,得到与客户机连接的socket;
(3)创建与socket字相关联的输入流instream和输出流outstream;
(4)从与socket关联的输入流instream中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET路径/文件名 HTTP/1.0
(5)从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;
(6)如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;
(7)关闭与相应Web浏览器连接的socket字。
下面的程序是根据上述方法编写的、可实现多线程的Web服务器,以保证多个客户机能同时与该Web服务器连接。
程序1:WebServer.j*a文件
//WebServer.j*a用J*A编写Web服务器
import j*a.io.*;
import j*a..*;
public class WebServer{
public static void main(String args[]){
int i=1, PORT=8080;
ServerSocket server=null;
Socket client=null;
try{
server=new ServerSocket(PORT);
System.out.println("Web Server is listening on port"+server.getLocalPort());
for(;;){client=server.aept();//接受客户机的连接请求
new ConnectionThread(client,i)。start();
i++;
}
} catch(Exception e){System.out.println(e);}
}
}
/* ConnnectionThread类完成与一个Web浏览器的通信*/
class ConnectionThread extends Thread{
Socket client;//连接Web浏览器的socket字
int counter;//计数器
public ConnectionThread(Socket cl,int c){
client=cl;
counter=c;
}
public void run()//线程体
{try{
String destIP=client.getIAddress()。toString();//客户机IP
int destport=client.getPort();//客户机端口号
System.out.println("Connection"+counter+":connected to"+destIP+" on port"+destport+".");
PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream());
DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream());
String inline=instream.readLine();//读取Web浏览器提交的请求信息
System.out.println("Received:"+inline);
if(getrequest(inline)){//如果是GET请求
String filename=getfilename(inline);
File file=new File(filename);
if(file.exists()){//若文件存在,则将文件送给Web浏览器
System.out.println(filename+" requested.");
outstream.println("HTTP/1.0 200 OK");
outstream.println("MIME_version:1.0");
outstream.println("Content_Type:text/html");
int len=(int)file.length();
outstream.println("Content_Length:"+len);
outstream.println("");
sendfile(outstream,file);//发送文件
outstream.flush();
} else{//文件不存在时
String notfound="
Error 404-file not found
";
outstream.println("HTTP/1.0 404 no found");
outstream.println("Content_Type:text/html");
outstream.println("Content_Length:"+notfound.length()+2);
outstream.println("");
outstream.println(notfound);
outstream.flush();
}
三、j*a应服务器上比在笔记本上慢
多种原因导致服务器上的J*a应用慢。
1、硬件差异:服务器有更高的处理能力、更快的内存和存储设备,但也有更多的CPU核心和复杂的网络结构。这一些差异会导致在服务器上运行的J*a应用程序相对较慢。解决方法:优化J*a应用程序以更好地利用服务器硬件,或使用更高*能的笔记本电脑。
2、网络延迟:J*a应用程序要通过网络连接到其他计算机或远程数据库,网络延迟影响*能。解决方法:优化网络连接,或将应用程序部署到不要网络连接的位置。
3、资源竞争:服务器上运行多个应用程序或服务导致资源竞争,从而影响J*a应用程序的*能。解决方法:优化服务器配置,确保J*a应用程序有足够的资源,或将其部署到资源竞争较少的服务器。