大家好,今天小编来为大家解答j*a连接服务器这个问题,j*a应服务器上比在笔记本上慢很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、kafka j*a 通过url连接服务器

可以连接到一个网络服务器并且能够从这个服务器指定的URL,程序中使用HTTP协议。程序将定义一个输出流,的URL的内容将来被写入这个流,通过socket来获得输入和输出流:

view sourceprint?

01 import j*a.io.*;

02 import j*a..*;

03 public class HttpClient{

04 public static void main(String[] args){

05 try{

06// Demo参数:

07 if((args.length!= 1)&&(args.length!= 2))

08 throw new IllegalArgumentException("Wrong number of args");

09//定义输出流,的URL内容被写入这个流

10 OutputStream to_file;

11 if(args.length== 2) to_file= new FileOutputStream(args[1]);

12 else to_file= System.out;

13//使用URL类来把用户指定的URL解析成几个部分

14 URL url= new URL(args[0]);

15 String protocol= url.getProtocol();

16 if(!protocol.equals(""))//检验是否满足支持的协议

17 throw new IllegalArgumentException("Must use':' protocol");

18 String host= url.getHost();

19 int port= url.getPort();

20 if(port==-1) port= 80;//如果没有指定端口,用默认端口

21 String filename= url.getFile();

22//打开一个连接到指定主机和端口的网络socket连接

23 Socket socket= new Socket(host, port);

j*a连接服务器 j*a应服务器上比在笔记本上慢

24//通过socket来获得输入和输出流

25 InputStream from_server= socket.getInputStream();

26 PrintWriter to_server= new PrintWriter(socket.getOutputStream());

27

28//发送HTTP GET命令给网络服务器,指定要的文件

29//使用了一个老版本非常简单的HTTP协议

30 to_server.print("GET"+ filename+"\n\n");

31 to_server.flush();//立即发送

32//现在读取服务器的响应,把接收到的内容写入文件

33 byte[] buffer= new byte[4096];

34 int bytes_read;

35 while((bytes_read= from_server.read(buffer))!=-1)

36 to_file.write(buffer, 0, bytes_read);

37//当服务器关闭连接时,也关闭stuff

38 socket.close();

39 to_file.close();

40}

41 catch(Exception e){//发布错误

42 System.err.println(e);

43 System.err.println("Usage: j*a HttpClient<URL> [<filename>]");

44}

45}

46}

二、如何用J*a实现Web服务器

如何用J*a实现Web服务器一、HTTP协议的作用原理

WWW是以Inter作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:

(1)连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。

(2)请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:

GET路径/文件名 HTTP/1.0

文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。

(3)应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。

例:假设客户机与建立了连接,就会发送GET命令:GET/mydir/index.html HTTP/1.0.主机名为的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html.如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。

为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。

常用的HTTP头信息有:

① HTTP 1.0 200 OK

这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。

② MIME_Version:1.0

它指示MIME类型的版本。

③ content_type:类型

这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。

④ content_length:长度值

它指示HTTP体信息的长度(字节)。

(4)关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

二、J*a实现Web服务器功能的程序设计

根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:

(1)创建ServerSocket类对象,监听端口8080.这是为了区别于HTTP的标准TCP/IP端口80而取的;

(2)等待、接受客户机连接到端口8080,得到与客户机连接的socket;

(3)创建与socket字相关联的输入流instream和输出流outstream;

(4)从与socket关联的输入流instream中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET路径/文件名 HTTP/1.0

(5)从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;

(6)如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;

(7)关闭与相应Web浏览器连接的socket字。

下面的程序是根据上述方法编写的、可实现多线程的Web服务器,以保证多个客户机能同时与该Web服务器连接。

程序1:WebServer.j*a文件

//WebServer.j*a用J*A编写Web服务器

import j*a.io.*;

import j*a..*;

public class WebServer{

public static void main(String args[]){

int i=1, PORT=8080;

ServerSocket server=null;

Socket client=null;

try{

server=new ServerSocket(PORT);

System.out.println("Web Server is listening on port"+server.getLocalPort());

for(;;){client=server.aept();//接受客户机的连接请求

new ConnectionThread(client,i)。start();

i++;

}

} catch(Exception e){System.out.println(e);}

}

}

/* ConnnectionThread类完成与一个Web浏览器的通信*/

class ConnectionThread extends Thread{

Socket client;//连接Web浏览器的socket字

int counter;//计数器

public ConnectionThread(Socket cl,int c){

client=cl;

counter=c;

}

public void run()//线程体

{try{

String destIP=client.getIAddress()。toString();//客户机IP

int destport=client.getPort();//客户机端口号

System.out.println("Connection"+counter+":connected to"+destIP+" on port"+destport+".");

PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream());

DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream());

String inline=instream.readLine();//读取Web浏览器提交的请求信息

System.out.println("Received:"+inline);

if(getrequest(inline)){//如果是GET请求

String filename=getfilename(inline);

File file=new File(filename);

if(file.exists()){//若文件存在,则将文件送给Web浏览器

System.out.println(filename+" requested.");

outstream.println("HTTP/1.0 200 OK");

outstream.println("MIME_version:1.0");

outstream.println("Content_Type:text/html");

int len=(int)file.length();

outstream.println("Content_Length:"+len);

outstream.println("");

sendfile(outstream,file);//发送文件

outstream.flush();

} else{//文件不存在时

String notfound="

Error 404-file not found

";

outstream.println("HTTP/1.0 404 no found");

outstream.println("Content_Type:text/html");

outstream.println("Content_Length:"+notfound.length()+2);

outstream.println("");

outstream.println(notfound);

outstream.flush();

}

三、j*a应服务器上比在笔记本上慢

多种原因导致服务器上的J*a应用慢。

1、硬件差异:服务器有更高的处理能力、更快的内存和存储设备,但也有更多的CPU核心和复杂的网络结构。这一些差异会导致在服务器上运行的J*a应用程序相对较慢。解决方法:优化J*a应用程序以更好地利用服务器硬件,或使用更高*能的笔记本电脑。

2、网络延迟:J*a应用程序要通过网络连接到其他计算机或远程数据库,网络延迟影响*能。解决方法:优化网络连接,或将应用程序部署到不要网络连接的位置。

3、资源竞争:服务器上运行多个应用程序或服务导致资源竞争,从而影响J*a应用程序的*能。解决方法:优化服务器配置,确保J*a应用程序有足够的资源,或将其部署到资源竞争较少的服务器。