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一、sm和sm是什么

一、*待症,sadomasochism

注:SM一词绝大多数情况下都是本含义

*待症,西方称之为sadomasochism(简称sm*),统指与施*、受*相关的意识与行为。

sm指**一词英文为Sadomasochism,是施*倾向(Sadism)和受*倾向(Masochism)二者的合成词。它的简写即我们通常所说的SM。*现象最早发现于17世纪末,首先出现在文学活动和一些商业*待服务中。最早的*文学当然首推法国作家萨德(Sade)和奥地利作家马索克(Masoch)的作品,Sadomasochism一词即是由心理学家艾宾(Richard von Krafft-Ebing)通过他们的名字创造出来的。

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在当时,尤其可追溯至整个维多利亚时代的英国,其地下色情文学的一个主要潮流就是*。最明显的是当时的英国人民对鞭笞的强烈爱好。以至如今欧洲大陆上仍把鞭笞行为称为英国恶习(English Vice)。

回到由贵,众所周知,由贵十分迷恋英国文化,其代表作之一《*伯爵该隐》的故事背景就是十九世纪末期的伦敦。再加上作者本身的创作灵魂从始至终都是一种违反常态,向世俗挑战的思想,我们称之为Twisted Mind,笑,所以她的作品总是存在、或是隐喻着一些或多或少的社会*的*现象。

“*,sadomasochism(简称SM),统指与施*、受*相关的意识与行为。”不过,我更喜欢的关于SM的定义是SEX MAGIC(*魔术),多让人着迷的解释呀。专家将*定义为:“它是一种将快感与痛感联系在一起的*活动,或者说是一种通过痛感获得快感的*活动.所谓痛感有两个内涵,其一是肉体痛苦(如鞭打导致的快感);其二是精神的痛苦(如*与服从关系中的羞辱所导致的痛苦感觉)。”

SM是人的一种自愿的选择,是人对快乐的追求。SM爱好者并没有一种天生的欲望叫作“*”;他也没有一种与生俱来、不可更改的身份叫作“*者”;他只不过是选择了对*这种快乐方式的消费和享受;他是一位消费者,一位享用者。

从最明显的说起,首先是《荆棘*》。当路易王子闯进魔女之馆,他首先看到是穿刺工具和墙上无数的皮鞭。注意他当时说的话:家里有专门的拷问室。“拷问室”作为一种*的必备场所,在那个时期的英国十分流行,每家提供*服务的*院都会有。而在《白雪姬》中,用大篇幅写到路易王子的恋尸癖,这也可以算作*(恋物?)的一种表现形式。当然,接下来魔女的M表现太过明显,这里就不提了。不过有意思的是,在英国,花钱做受*者的人数要大大高于施*者。其中以事业有成、穿着体面的男士居多,他们甚至会在报纸上刊登广告来征求“女主人”去鞭笞他们。鞭笞的兴趣在维多利亚时期会如此盛行,一个很明显的原因是那个时期的禁欲倾向和社会风气的极度看重端庄。因此他们会认为羞辱是最大的刺激,并进一步使其*化。(帝臣*乐园:)接下来谈到《少年残象》,当艾德第一次到那家俱乐部去的时候,他推开罗尔的门,可以注意到,当时罗尔下面的那个人是以捆绑的形式躺在床上的。*活动中最常见的两种形式就是鞭笞与捆绑(Displine& Bondage),上面简单谈了前者,这里马上提到了后者。

众所周知,艾德的杀人行为脱胎于1888年伦敦的那位著名人物开膛手杰克(Jack the Ripper)。这种残忍的碎尸行为可以说是一种强烈施*倾向的极致。(虽然现今普遍认为*只是一种“游戏”而不存在真正的伤害)但与Jack the Ripper不同的,艾德还做了一件有强烈S味道的事情——蒙眼,这在*活动中是十分普遍的现象。

《戒音》中的*现象,其主要表现形式是戒音的自毁倾向。如他多次自杀,认为自己是肮脏的,等等。他的受*倾向根植于俄狄浦斯情结,即恋母情结。少年时代与母亲的*(以及亲眼看到母亲被烧死)导致了他极端强烈的负罪感和自我否定。(曾有人认为“自我厌恶”是受*倾向的主要动因)与他相似的还有《*伯爵该隐》中的该隐与吉贝尔,因为做错事(导致母亲死亡)带来的强烈负罪感使他们长期忍受着父亲的鞭笞。这一点后面还会详谈。

同样有着强烈自我厌恶感的还有《天使禁猎区》中的贝利亚。他的名字含义是无价值。他有强烈的受*倾向,对路西法的感情是很明显的*行为。其中包括对方的讽刺奚落及残酷对待,等等。而无机天使罗洁爱尔这个人物,经常有人会拿他和《*伯爵该隐》中的吉贝尔作比较,认为二者相似,尤其是在对创世神和马斯特先生的态度上。“不平等的爱”。但在我看来,吉贝尔从头至尾都是以受*者形象出现的。这一点和罗洁爱尔的施*者形象明显不同。

在罗洁爱尔开始逆生长以前,他的最常见装束——皮衣和皮鞭,完全是施*者的行头。加上他对他人强烈的控制感和征服欲,这时候的罗洁爱尔是典型的施*者。而在他开始逆成长后,面对路西法,他开始发生转变,如对路西法的奚落表现出快乐,甚至最后面对创世神,已经回复到一种强烈的自卑、自我厌恶、自我放弃的态度。根据弗洛伊德的理论,负罪感是由施*倾向转变为受*倾向时的一个不可或缺的因素。因此,这时罗洁爱尔对“主人”(神)的屈从和吉贝尔有相似的地方,即为了赎罪。

"sm*"一词是由中国的老一辈社会学家潘光旦先生首先提出的,但直到二十世纪末,李*的《*亚文化》才真正为我国填补了这项研究的空白。作者将sm*定义为:"sm*是一种将快感与痛感联系在一起的*活动,或者说是一种通过痛感获得快感的*活动......所谓痛感有两个内涵,其一是肉体痛苦(如鞭打导致的快感)......其二是精神的痛苦(如*与服从关系中的羞辱所导致的痛苦感觉)。"sm*在中国人的心中基本被归类于*的范围,这与一衣带水的邻国——日本形成了强烈的反差(日本动画片《蜡笔小新》都有sm*内容),因此该书的出版为国内学者的相关社会学研究提供了一个良好的跳板。

S是施*症:指中世纪法国一个侯爵叫做萨德,他在生活中喜欢对女*施加*待,在他的作品中有大量**行为的描述,所以后来的学者把主动的*待症,也就是喜欢*待别人,命名为萨德现象(Sadism),即施*症。

M是指受*症:19世纪奥地利一小说家名叫马索克,他本人是一个被动*待症病人,在他的作品里描述了许多这类*的*活动。因此,被动的*待症就被命名为马索克现象(Masochism),即受*症。

在当代的中国,sm还属于一种亚文化状态。

这里要提到的一个概念"Cyber SM",即网络SM。和*幻想相同,这种通过幻想SM场景获取*快感的方式,被称为Cyber SM。Instant Message(即时通讯)的发达,也为网络SM提供了广阔的平台。作为中国最大的IM服务商,腾讯QQ是广大SM爱好者网络交流常用的工具,QQ聊天室“奴隶社会”里面,是很好的SM交流平台。另外,还有很多QQ群,S和M可以互相交流,认识对方,从网络走向现实。

二、心理学名词:自我防卫机制

即自我防卫机制(Self-defense Mechanism)是心理学的名词,是指自我对本我的压抑是潜意识的。这种压抑是自我的一种全然潜意识的自我防御功能。

三、元素符号:Sm

英文名: Samarium

中文名:钐

体积弹*模量:GPa37.8

热容:J/(mol· K)29.54

原子化焓:kJ/mol@25℃ 209

导电*:10^6/(cm·Ω)0.00956

导热系数:W/(m·K)13.3

熔化热:(千焦/摩尔) 8.630

汽化热:(千焦/摩尔) 166.40

元素在宇宙中的含量:(ppm)0.005

相对原子质量:150.4常见化合价:+2,+3电负*: 1.17

外围电子排布:4f6 6s2核外电子排布: 2,8,18,24,8,2

同位素及放射线:Sm-144 Sm-145[340d] Sm-146[1.03E8y] Sm-147(放α[1.06E11y]) Sm-148(放α[7.0E15y]) Sm-149(放α) Sm-150 Sm-151[90y]*Sm-152 Sm-153[1.92d] Sm-154

电子亲合和能:0 KJ·mol-1

第一电离能:543 KJ·mol-1第二电离能: 1068 KJ·mol-1第三电离能: 0 KJ·mol-1

单质密度:7.54 g/cm3单质熔点: 1072.0℃单质沸点: 1900.0℃

原子半径:2.59埃离子半径: 1.08(+3)埃共价半径: 1.62埃

常见化合物:未知

发现人:布瓦*德朗时间: 1879地点:法国

名称由来:

得名于铌钇矿(samarskite)。

元素描述:

银白色稀土金属。

元素来源:

与其他稀土元素共存于独居石砂里。稀土元素在独居石砂里的质量分数通常为50%,其中钐占2.8%。

元素用途:

用于电子和陶瓷工业。钐容易磁化却很难退磁,这意味着将来在固态元件和超导技术中将会有重要的应用。

四、一种化工原料,即苯乙烯

苯乙烯是用苯取代了一个乙烯的氢原子形成的化合物,乙烯基与苯环的电子会有共振效应产生。

苯乙烯是石化行业的重要基础原料,主要用于生产苯乙烯系列树脂及丁苯橡胶,也是生产离子*树脂及医药品的原料之一,此外,苯乙烯还可用于制药、染料、农药以及选矿等行业。

苯乙烯系列树脂的产量在世界合成树脂中居第三位,仅次于PE、PVC。

苯乙烯的均聚物――聚苯乙烯(PS)是五*用热塑*合成树脂之一,广泛用于注塑制品、挤出制品及泡沫制品3大领域。近年来需求发展增长旺盛。

苯乙烯、丁二烯和丙烯腈共聚而成的ABS树脂是用量最大的大宗热塑*工程塑料,是苯乙烯系列树脂中发展与变化最大的品种,在电子电器、仪器仪表、汽车制造、家电、玩具、建材工业等领域得到了广泛应用。中国已经成为世界ABS最大的产地和消费市场之一。

丁苯橡胶是丁二烯与苯乙烯共聚,是最大的通用合成橡胶品种,也是最早实现工业化生产的橡胶之一。丁苯胶的年耗用量占合成橡胶的首位。

由苯乙烯还可以生产的丙烯腈-苯乙烯二元共聚物(SAN)、不饱和树脂(UPR)、丁苯橡胶(SBR)、丁苯胶*(SBL)、热塑*丁苯橡胶(SBS)等产品,可以说苯乙烯是化学工业中最重要的单体之一。

五、一种智能存储卡

现代科技名词,即Smart Media,智能媒体卡,一种存储媒介。SM卡采用了SSFDG/Flash内存卡,具有超小超薄超轻等特*,体积37(长)×45(宽)×0.76(厚)毫米,重量是1.8g,功耗低,容易升级,SM转换卡也有PCMCIA界面,方便用户进行数据传送。

SM卡是日本东芝推出的小型存储卡,具有22针的接口,尺寸为45mm×37mm×0.9mm,重量为1.8g左右。与大部分数码存储卡不同的是,SM卡由塑胶制成,控制器被内置到了数码相机中,由于相机的兼容*不强,所以并没有被厂商广泛推广,产品的最大容量也非常有限,SM卡的最高存储容量只有128MB。奥林巴斯的老款数码相机以及富士的老款数码相机多采用SM存储卡,新推出的数码相机中都已经没有采用SM存储卡的产品了。

六、医学名词

1、链霉素(streptomycin)的缩写

链霉素是一种从灰链霉菌的培养液中提取的*素。属于氨基糖甙碱*化合物,它与结核杆菌菌体核糖核酸蛋白体蛋白质结合,起到了干扰结核杆菌蛋白质合成的作用,从而杀灭或者抑制结核杆菌生长的作用。由于链霉素肌肉*的疼痛反应比较小,适宜*使用,只要应用对象选择得当,*又比较合适,大部分病人可以长期*(一般2个月左右)。所以,应用数十年来它仍是抗结核治疗中的主要用药。

2、脊髓空洞症(syringomyelia,SM)的英文简称

脊髓空洞症(syringomyelia,SM),*上并不少见。根据大宗病例研究表明,该病是一种慢*进展*脊髓变**,起病隐潜,病程进展极缓慢,病人数年甚至十几年都毫无察觉,确诊时常常已呈进行*加重趋势。多以躯体感觉和运动功能障碍为主要表现,严重影响病人生活质量,有的病人身心长期受病痛煎熬,衰叹脊髓空洞症是不死的癌症!

七、著名的游戏超级马里奥

日本任天堂的著名游戏超级玛丽 Super Mario(实际上应该叫“超级马里奥”)。由宫本茂开发,称为“马里奥之父”,马里奥系列有许多游戏,诸如马里奥赛车,超级马里奥兄弟,马里奥RPG等。

八、网络用语和网络游戏特有缩写语

由于网络聊天的现象日益增多,出去简便交流或者规避粗口等原因而产生了各式各样的缩写,通常都是拼音首字母缩写。

此外伴随的网络在生活中的日益普及,这些缩写已经逐渐渗透进现实中日常生活的交流。

以下为sm的两个常见含义

1.什么,即shen me的缩写

2.傻帽,即sha mao的缩写

失眠(拼音 Shi Mian)的简称SM在中文语言中失眠读Shi Mian,可以简称为SM,失眠,既无法入眠的意思!如:你昨天失眠了吗?(你昨天SM了吗?)

呵呵~这个词条是我独创,绝对有的一看哈!

伴随着网络游戏(MMORPG)的流行在中国大陆的流行,为了游戏里的交流方便,大量的游戏内术语都用其对应的汉语拼音的首字母进行缩写,正因为这些缩写使用了汉语拼音,所以有着极强的区域*专业*,就是仅限于该网络游戏的中国大陆服务器。

至于为什么会这样缩写,固然有为了快速交流的因素,也与广大的网络游戏玩家(player)的低龄化,不能进行五笔等专业快速的汉字输入有关,大量的人员使用拼音作为汉字的主要输入手段下以名词的拼音首字母缩写来替代其本身就是再自然不过的了。

而且伴随着网络游戏的新作问世,新的缩写也会不断出现,同样伴随着老的网络游戏的没落,也会有旧的缩写湮没消亡。

SM分别有以下含义:

1.魔兽世界中职业:萨满祭司

Shaman are the spiritual leaders of their tribes and clans. They are masters of the elements, using spells and totems that heal or enhance their allies in battle while unleashing the fury of the elements upon their foes. Shaman can wear medium armor, and even wield massive two-handed weapons in bat. They are a versatile class that can wade into battle, restoring their allies while hurling elemental bolts of lightning at their enemies.

2.魔兽世界中副本:阿塔哈卡神庙

3.魔兽世界中副本:斯坦索姆(有STSM、ST、SM三个简称,SM这个不常用)

4.梦幻西游、问道等Q版游戏中师门任务的简称

另:网络游戏《梦幻西游》中师门(Shi Men)任务的简称

九、笙美贸易有限公司

似乎是一个主营日本进口动画CD的公司,目前国内不管是哪个版本的D版或Z版的此类CD都是从这个公司里出来的。(原版的SMCD似乎也价格不菲)

十、韩国著名的娱乐公司SM Entertainment

SM公司(Star Museum Entertainment)缩写,Star Museum Entertainment,是韩国五大娱乐公司之一。

旗下有诸如东方神起,BOA, SUPER JUNIOR,神话乐队等红遍亚洲的明星。

SM公司老总李秀满20世纪70年代初涉歌坛,是当时非常著名的歌手。退居幕后之后,凭借其敏锐的眼光,于19*创办了SM娱乐文化公司,开创了韩国企划公司的新时代。

有东方神起,天上智喜The Grace,SuperJunior等知名歌手。

十一、SM百货

1945年,*籍华侨施至成先生在菲律宾开设第一家鞋店,1958年他在马尼拉开设一家店铺,取名“鞋庄”(Shoe Mart),这也是SM名字的由来。上个世纪70年代他由卖鞋走向卖百货,在菲律宾金融中心马卡迪设立菲律宾第一家大百货公司,自此即不断扩建分店,而且业务不断多元化,向房地产、金融等领域全面进军。如今在菲律宾拥有二十二家SM大型商城。

每天都有上百万的菲律宾人分享着SM百货店、零售店、购物中心所带给他们的激情。SM百货的名言—我们应有尽有,多年来已成为社会各阶层购物者之购物赞美诗。在SM里,琳琅满目的商品,一流的内部装修,一站式的购物方式,超值的服务,以及*惑人的价格,已经成了众多菲律宾人日常生活中不可或缺的一部分。

十二、SM城市广场

SM城市广场是一个全国连锁的大型购物场所,是由菲律宾SM集团投资兴建的,由*籍华侨施至成先生创办。它是一座集购物、娱乐、饮食、展览为一体的现代化SHOPPINGMALL。目前国内在厦门、泉州和成都各有一家SM广场。

厦门的SM城市广场位于仙岳路和嘉禾路交界处,随着厦门市区东扩步伐的加快,SM城市广场正处于厦门新市区中心,扼守着厦门三条进出岛通道(厦门大桥、海沧大桥和筹建中的刘五店大桥),建筑面积达126000平方米,提供1500多个室外停车位。

成都的SM城市广场位于二环路东二段,内有沃尔玛,万达电影等大型购物娱乐休闲广场.

十三、新加坡教育部奖学金计划

Senior Middle schoole scholarship

这是新加坡政府在1991年成立的,专门招生中国学生到新加坡公费留学的项目。新加坡政府在该项目到2006年止,已经成功进行了15次与中国教育部的合作。并且目前还在继续每年300人左右的留学生招生工作。新加坡教育部,简称MOE,与国内的多所高校合作其中包括:哈尔滨工业大学,吉林大学,大连理工大学,南京大学,浙江大学(2007年由于生源问题终止该项目),中南大学,东南大学,西北工业大学,厦门大学,山东大学,西安交大等高等院校;以及各省重点高中如:辽宁省实验,辽宁省二中,哈尔滨第三中学等等。奖学金生们都经过严格的面试和笔试,最终每年300人的奖学金生名单出炉。他们会去往新加坡国立大学和新加坡南洋理工大学进行学习和深造。两所大学都是世界百强大学,其中国立大学在2006年泰晤士报高增刊的世界大学排行榜中名列第十八位。当然,新加坡政府在中国找奖学金生的目的也很明确,就是缓解新加坡人才的不足。作为回报,这些奖学金生毕业后必须在新加坡工作。

十四、鬼泣3游戏风格用语

SwordMaster

鬼泣3,动作游戏,平台:PS2、PC,由CAPCOM开发,第一作《鬼泣》在动作游戏领域是里程碑意义的游戏,本作在PC上也是里程碑意义的动作游戏。游戏加入了称为“Style System”的战斗系统,在游戏中可以在6种战斗风格中进行选择,产生完全不一样的游戏*,TrickSter(骗徒)是注重灵活*的风格,SwordMaster(剑圣)是注重格斗技巧的风格,GunSlinger(枪神)是注重枪械技巧的风格,RoyalGuard(皇家护卫)是注重防御技巧的风格,还有另两种隐藏风格分别可以控制时间和制造分身。部分风格专有技能对风格等级有要求,GS1技代表选择了枪神风格就可以使用的招式,MS3技代表剑圣(SM)等级达到3级后选用剑圣才可以发的技能。

十五、理学硕士(Scientiae Magister)

十六、着色器(Shader Model)的简称

Shader Model(在3D图形领域常被简称SM)就是“优化渲染引擎模式”。事实上,Shader(渲染或称着色)是一段能够针对3D对象进行操作、并被GPU所执行的程序。通过这些程序,程序员就能够获得绝大部分想要的3D图形效果。在一个3D场景中,一般包含多个Shader。这些Shader中有的负责对3D对象表面进行处理,有的负责对3D对象的纹理进行处理。

早在微软发布DirectX 8时,Shader Model的概念就出现在其中了,并根据操作对象的不同被分为对顶点进行各种操作的Vertex Shader(顶点渲染引擎)和对像素进行各种操作的Pixel Shader(像素渲染引擎)。

时至微软发布DirectX 10.1之后,Shader Model的版本已经有五个版本了:分别是Shader Model1.0(DirectX8.0)、Shader Model2.0(DirectX9.0b)、Shader Model3.0(DirectX9.0c)、Shader Model4.0(DirectX10)和Shader Model4.1(DirectX10.1)。

十七、销售经理

英文缩写,Sales Management,意即“销售经理”。

十八、战锤00中的星际战士

Space Marine的英文缩写,详见Space Marine与战锤00。

十九、同步电机synchronous motor的缩写

同步电机,可以作电动机,也可以作发电机。

其特点是转速就是对应定子频率的同步转速。

二十、sport music--运动音乐疗法的缩写

是一种对精神*的治疗方法。

二十一、SmartMovie--智能影院的缩写

智能影院SmartMovie是一个S60系统手机视频播放软件,SmartMovie配合电脑转换,功能十分强大。通过转换,你可以在手机播放任何视频。

二、我想问问彩虹六号cus是哪个服

彩虹六号是一款射击模拟游戏,游戏中有很多各个国家的服务器,由于是英文缩写,所以很多玩家对于服务器所属并不是很清楚,下面就来告诉大家CUS是哪个服务器。

在彩虹六号游戏中,CUS的全称为USCENTRAL,指的是美国中部的服务器,在彩虹六号游戏中,游戏会以最低延迟为判断基础来连接延迟最低的服务器。

以下为各个服务器的全称:

eus-useast美国东部

cus-uscentral美国中部

scus-ussouthcentral美国中南部

wus-uswest美国西部

sbr-brazilsouth巴西南部

neu-europenorth欧洲北部

weu-europewest欧洲西部

eas-asiaeast东亚地区

seas-asiasoutheast*地区

eau-australiaeast澳大利亚东部

wja-japanwest日本西部

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三、彩虹六号cus是哪个服

彩虹六号是一款射击模拟游戏,游戏中有很多各个国家的服务器,由于是英文缩写,所以很多玩家对于服务器所属并不是很清楚,下面就来告诉大家CUS是哪个服务器。

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四、我想问一下彩虹六号cus是哪个服

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