很多朋友对于node服务器和如何用nodejs搭建web服务器不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、nodejs当web服务器行不行

可以呀

使用Node.js搭建Web服务器是学习Node.js比较全面的入门教程,因为实现Web服务器需要用到几个比较重要的模块:模块、文件系统、url解析模块、路径解析模块、以及301重定向技术等,下面我们就一起来学习如何搭建一个简单的Web服务器。

作为一个Web服务器应具备以下几个功能:

1、能显示以.html/.htm结尾的Web页面

2、能打开以.js/.css/.json/.text结尾的文件内容

3、显示图片资源

4、自动以.apk/.docx/.zip结尾的文件

5、形如,则查找b目录下是否有index.html,如果有就显示,如果没有就列出该目录下的所有文件及文件夹,并可以进一步访问。

6、形如,则作301重定向到,这样可以解决内部资源引用错位的问题。

引入需要用到的几个模块:

//协议模块var= require('');//url解析模块varurl= require('url');//文件系统模块varfs= require("fs");//路径解析模块varpath= require("path");

创建服务并在指定的端口监听:

//创建一个服务varServer= .createServer(this.processRequest.bind(this));//在指定的端口监听服务Server.listen(port,function(){console.log("[HttpServer][Start]","runing at );console.timeEnd("[HttpServer][Start]");});

在创建服务的时候需要传递一个匿名函数processRequest对请求进行处理,processRequest接收2个参数,分别是request和response, request对象中包含了请求的所有内容,response是用来设置响应头以及对客户端做出响应操作。

processRequest:function(request,response){varhasExt=true;varrequestUrl= request.url;varpathName= url.parse(requestUrl).pathname;//对请求的路径进行解码,防止中文乱码pathName= decodeURI(pathName);//如果路径中没有扩展名if(path.extname(pathName)===''){//如果不是以/结尾的,加/并作301重定向if(pathName.charAt(pathName.length-1)!="/"){pathName+="/";varredirect="://"+request.headers.host+ pathName;response.writeHead(301,{location:redirect});response.end();return;}//添加默认的访问页面,但这个页面不一定存在,后面会处理pathName+="index.html";hasExt=false;//标记默认页面是程序自动添加的}//获取资源文件的相对路径varfilePath= path.join("/webroot",pathName);//获取对应文件的文档类型varcontentType=this.getContentType(filePath);//如果文件名存在fs.exists(filePath,function(exists){if(exists){response.writeHead(200,{"content-type":contentType});varstream= fs.createReadStream(filePath,{flags:"r",encoding:null});stream.on("error", function(){response.writeHead(500,{"content-type":"text/html"});response.end("<h1>500 Server Error</h1>");});//返回文件内容stream.pipe(response);}else{//文件名不存在的情况if(hasExt){//如果这个文件不是程序自动添加的,返回404response.writeHead(404,{"content-type":"text/html"});response.end("<h1>404 Not Found</h1>");}else{//如果文件是程序自动添加的且不存在,则表示用户希望访问的是该目录下的文件列表varhtml="<head><meta charset='utf-8'></head>";try{//用户访问目录varfiledir= filePath.substring(0,filePath.lastIndexOf('\\'));//获取用户访问路径下的文件列表varfiles= fs.readdirSync(filedir);//将访问路径下的所以文件一一列举出来,并添加超,以便用户进一步访问for(variinfiles){varfilename= files[i];html+="<div><a href='"+filename+"'>"+filename+"</a></div>";}}catch(e){html+="<h1>您访问的目录不存在</h1>"}response.writeHead(200,{"content-type":"text/html"});response.end(html);}}});}

请求处理函数中有几个重点需要说一下:

对于路径中有中文的,浏览器会自动进行编码(英文不变,中文会变),因此在接收到后,需要对进行解码,否则最后得到的路径和真实路径不相符,

当访问路径不是以具体的文件结尾,并且不是以/结尾,则需要通过重定向加上/,表示当前目录,否则当前路径下的静态资源会找不到

如果访问路径是目录,则列出该目录下所有文件及文件夹,并可以访问,为了让中文目录能正常显示,则还要在header中设置charset=utf-8

核心代码就这么多,大概140行左右,完整的代码已上传到github:,

如果要运行demo,打开cmd切换到根目录,运行node start即可。

二、怎么连接nodejs服务器

前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属*。详情:WebSocket(二)--APIWebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。

简单开始

1.安装node。/

2.安装ws模块

ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。

3.server.js

在项目里面新建一个server.js,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。

var WebSocketServer= require('ws').Server,

wss= new WebSocketServer({ port: 8181});

wss.on('connection', function(ws){

console.log('client connected');

ws.on('message', function(message){

console.log(message);

});

});

4.建立一个client.html。

在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。

node服务器 如何用nodejs搭建web服务器

var ws= new WebSocket("ws://localhost:8181");

ws.onopen= function(e){

console.log('Connection to server opened');

} function sendMessage(){

ws.send($('#message').val());

}

页面:

View Code

运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。

模拟股票

上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI.页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。

服务端:

1.模拟五只股票的涨跌。

var stocks={"AAPL": 95.0,"MSFT": 50.0,"AMZN": 300.0,"GOOG": 550.0,"YHOO": 35.0}function randomInterval(min, max){ return Math.floor(Math.random()*(max- min+ 1)+ min);

}var stockUpdater;var randomStockUpdater= function(){ for(var symbol in stocks){ if(stocks.hasOwnProperty(symbol)){ var randomizedChange= randomInterval(-150, 150); var floatChange= randomizedChange/ 100;

stocks[symbol]+= floatChange;

}

} var randomMSTime= randomInterval(500, 2500);

stockUpdater= setTimeout(function(){

randomStockUpdater();

}, randomMSTime);

}

randomStockUpdater();

2.连接建立之后就开始更新数据

wss.on('connection', function(ws){ var sendStockUpdates= function(ws){ if(ws.readyState== 1){ var stocksObj={}; for(var i= 0; i< clientStocks.length; i++){ var symbol= clientStocks[i];

stocksObj[symbol]= stocks[symbol];

} if(stocksObj.length!== 0){ ws.send(JSON.stringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据

console.log("更新", JSON.stringify(stocksObj));

}

}

} var clientStockUpdater= setInterval(function(){

sendStockUpdates(ws);

}, 1000);

ws.on('message', function(message){ var stockRequest= JSON.parse(message);//根据请求过来的数据来更新。

console.log("收到消息", stockRequest);

clientStocks= stockRequest['stocks'];

sendStockUpdates(ws);

});

客户端:

建立连接:

var ws= new WebSocket("ws://localhost:8181");

onopen只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。

var isClose= false; var stocks={"AAPL": 0,"MSFT": 0,"AMZN": 0,"GOOG": 0,"YHOO": 0

}; function updataUI(){

ws.onopen= function(e){

console.log('Connection to server opened');

isClose= false; ws.send(JSON.stringify(stock_request));

console.log("sened a mesg");

}//更新UI

var changeStockEntry= function(symbol, originalValue, newValue){ var valElem=$('#'+ symbol+' span');

valElem.html(newValue.toFixed(2)); if(newValue< originalValue){

valElem.addClass('label-danger');

valElem.removeClass('label-suess');

} else if(newValue> originalValue){

valElem.addClass('label-suess');

valElem.removeClass('label-danger');

}

}//处理受到的消息

ws.onmessage= function(e){ var stocksData= JSON.parse(e.data);

console.log(stocksData); for(var symbol in stocksData){ if(stocksData.hasOwnProperty(symbol)){

changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);

stocks[symbol]= stocksData[symbol];

}

}

};

}

updataUI();

运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。

(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)

实时聊天

上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。

1.安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。

2.服务端消息发送

消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocket.CLOSE。

function wsSend(type, client_uuid, nickname, message){ for(var i= 0; i< clients.length; i++){ var clientSocket= clients[i].ws; if(clientSocket.readyState=== WebSocket.OPEN){

clientSocket.send(JSON.stringify({"type": type,"id": client_uuid,"nickname": nickname,"message": message

}));

}

}

}

3.服务端处理连接

每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick”认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。

wss.on('connection', function(ws){ var client_uuid= uuid.v4(); var nickname="AnonymousUser"+ clientIndex;

clientIndex+= 1;

clients.push({"id": client_uuid,"ws": ws,"nickname": nickname});

console.log('client [%s] connected', client_uuid); var connect_message= nickname+" has connected"; wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);

console.log('client [%s] connected', client_uuid);

ws.on('message', function(message){ if(message.indexOf('/nick')=== 0){ var nickname_array= message.split(''); if(nickname_array.length>= 2){ var old_nickname= nickname;

nickname= nickname_array[1]; var nickname_message="Client"+ old_nickname+" changed to"+ nickname; wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);

}

} else{

wsSend("message", client_uuid, nickname, message);

}

});

处理连接关闭:

var closeSocket= function(customMessage){ for(var i= 0; i< clients.length; i++){ if(clients[i].id== client_uuid){ var disconnect_message; if(customMessage){

disconnect_message= customMessage;

} else{

disconnect_message= nickname+" has disconnected";

} wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);

clients.splice(i, 1);

}

}

};

ws.on('close', function(){

closeSocket();

});

4.客户端

没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。

View Code

js:

//建立连接

var ws= new WebSocket("ws://localhost:8181"); var nickname="";

ws.onopen= function(e){

console.log('Connection to server opened');

}//显示

function endLog(type, nickname, message){ if(typeof message=="undefined") return; var messages= document.getElementById('messages'); var messageElem= document.createElement("li"); var preface_label; if(type==='notification'){

preface_label="<span class=\"label label-info\">*</span>";

} else if(type=='nick_update'){

preface_label="<span class=\"label label-warning\">*</span>";

} else{

preface_label="<span class=\"label label-suess\">"

+ nickname+"</span>";

} var message_text="<h2>"+ preface_label+"&nbsp;&nbsp;"

+ message+"</h2>";

messageElem.innerHTML= message_text;

messages.endChild(messageElem);

}//收到消息处理

ws.onmessage= function(e){ var data= JSON.parse(e.data);

nickname= data.nickname;

endLog(data.type, data.nickname, data.message);

console.log("ID: [%s]=%s", data.id, data.message);

}

ws.onclose= function(e){

endLog("Connection closed");

console.log("Connection closed");

}//发送消息

function sendMessage(){ var messageField= document.getElementById('message'); if(ws.readyState=== WebSocket.OPEN){

ws.send(messageField.value);

}

messageField.value='';

messageField.focus();

}//修改名称

function changName(){ var name=$("#name").val(); if(ws.readyState=== WebSocket.OPEN){

ws.send("/nick"+ name);

}

}

运行结果:

页面关闭之后,连接马上断开。

这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。

小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。

三、如何用nodejs搭建web服务器

使用Node.js搭建Web服务器是学习Node.js比较全面的入门教程,因为实现Web服务器需要用到几个比较重要的模块:模块、文件系统、url解析模块、路径解析模块、以及301重定向技术等,下面我们就一起来学习如何搭建一个简单的Web服务器。

作为一个Web服务器应具备以下几个功能:

1、能显示以.html/.htm结尾的Web页面

2、能打开以.js/.css/.json/.text结尾的文件内容

3、显示图片资源

4、自动以.apk/.docx/.zip结尾的文件

5、形如,则查找b目录下是否有index.html,如果有就显示,如果没有就列出该目录下的所有文件及文件夹,并可以进一步访问。

6、形如,则作301重定向到,这样可以解决内部资源引用错位的问题。

引入需要用到的几个模块:

//协议模块var= require('');//url解析模块varurl= require('url');//文件系统模块varfs= require("fs");//路径解析模块varpath= require("path");

创建服务并在指定的端口监听:

//创建一个服务varServer= .createServer(this.processRequest.bind(this));//在指定的端口监听服务Server.listen(port,function(){console.log("[HttpServer][Start]","runing at );console.timeEnd("[HttpServer][Start]");});

在创建服务的时候需要传递一个匿名函数processRequest对请求进行处理,processRequest接收2个参数,分别是request和response, request对象中包含了请求的所有内容,response是用来设置响应头以及对客户端做出响应操作。

processRequest:function(request,response){varhasExt=true;varrequestUrl= request.url;varpathName= url.parse(requestUrl).pathname;//对请求的路径进行解码,防止中文乱码pathName= decodeURI(pathName);//如果路径中没有扩展名if(path.extname(pathName)===''){//如果不是以/结尾的,加/并作301重定向if(pathName.charAt(pathName.length-1)!="/"){pathName+="/";varredirect="://"+request.headers.host+ pathName;response.writeHead(301,{location:redirect});response.end();return;}//添加默认的访问页面,但这个页面不一定存在,后面会处理pathName+="index.html";hasExt=false;//标记默认页面是程序自动添加的}//获取资源文件的相对路径varfilePath= path.join("/webroot",pathName);//获取对应文件的文档类型varcontentType=this.getContentType(filePath);//如果文件名存在fs.exists(filePath,function(exists){if(exists){response.writeHead(200,{"content-type":contentType});varstream= fs.createReadStream(filePath,{flags:"r",encoding:null});stream.on("error", function(){response.writeHead(500,{"content-type":"text/html"});response.end("<h1>500 Server Error</h1>");});//返回文件内容stream.pipe(response);}else{//文件名不存在的情况if(hasExt){//如果这个文件不是程序自动添加的,返回404response.writeHead(404,{"content-type":"text/html"});response.end("<h1>404 Not Found</h1>");}else{//如果文件是程序自动添加的且不存在,则表示用户希望访问的是该目录下的文件列表varhtml="<head><meta charset='utf-8'></head>";try{//用户访问目录varfiledir= filePath.substring(0,filePath.lastIndexOf('\\'));//获取用户访问路径下的文件列表varfiles= fs.readdirSync(filedir);//将访问路径下的所以文件一一列举出来,并添加超,以便用户进一步访问for(variinfiles){varfilename= files[i];html+="<div><a href='"+filename+"'>"+filename+"</a></div>";}}catch(e){html+="<h1>您访问的目录不存在</h1>"}response.writeHead(200,{"content-type":"text/html"});response.end(html);}}});}

请求处理函数中有几个重点需要说一下:

对于路径中有中文的,浏览器会自动进行编码(英文不变,中文会变),因此在接收到后,需要对进行解码,否则最后得到的路径和真实路径不相符,

当访问路径不是以具体的文件结尾,并且不是以/结尾,则需要通过重定向加上/,表示当前目录,否则当前路径下的静态资源会找不到

如果访问路径是目录,则列出该目录下所有文件及文件夹,并可以访问,为了让中文目录能正常显示,则还要在header中设置charset=utf-8

核心代码就这么多,大概140行左右,完整的代码已上传到github:,

如果要运行demo,打开cmd切换到根目录,运行node start即可。