这篇文章给大家聊聊关于高io服务器,以及io方式中使计算机工作程度最高对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、MYSQL数据库服务器高iowait如何优化

一个数据库服务器高iowait的优化案例

1.开发反馈某一测试环境sql运行缓慢,而在其他测试环境该sql运行很快。两个环境其配置相同,均只部署了mysql服务器。

2.执行top命令发现sql运行缓慢的机器上磁盘iowait较sql运行较快的机器高出很多。推测这是导致sql运行缓慢的主因,因为该sql是要读取表,表较大,且要扫描的行数较多。

3.到底是什么导致机器iowait高呢,执行iotop发现消耗io的进程主要是mysql,而且主要是mysql上的读操作。

4.想必是有其他高频运行的查询语句不停从某大表中查询数据,且查询时可能使用不到索引,要扫描的表行数较多,从而导致高频io操作,致使其他需io操作的sql运行缓慢。

5.究竟是什么sql引起的呢?开启了general log,发现收集到的语句太多,且不能很好定位到高开销的sql。

6.开启slow log,long_query_time置为1,来捕获慢查询,同时使用pt-ioprofile用来追踪mysql数据文件中哪些文件上的io消耗比较多。

7.综合slow log(可使用pt-query-digest进行聚合)和pt-ioprofile的结果发现确实是两条典型的需要扫描全表的且对应的表非常大的sql频繁执行导致了磁盘的高io。

8.那么剩下的问题便是优化表或者查询了。最简单的是通过建合适的索引来提升查询*能,减少表扫描行数,需要继续榨取*能的话就是优化sql的写法,调整表结构,调整参数配置来解决了。

9.先从收益最大的方法入手,先评估sql语句,根据语句中的条件查看各个字段的数据分布情况,通过explain等评估在字段上创建索引或多列联合索引的合理*,并创建合适的索引。

10.最后发现建好索引后原来需要扫全表的语句通过索引可有效减少扫描行数,继而io操作减少了,服务器的iowait讲题,原来反馈的运行较慢的sql运行速度得以提升,但还是不够理想。

11.最后通过在该慢语句对应的表建索引,并修正where条件中使用错误的值类型极大的提升了sql语句运行速度,且服务器整体IO消耗大大降低。

12.可通过pt-query-digest聚合优化后mysql server产生的slow log以及使用pt-ioprofile分析优化后mysql数据文件io占用情况,可了解到优化前后的差异情况。

二、io方式中使计算机工作程度最高

异步IO方式使计算机工作程度最高。

异步IO方式是一种高效的输入/输出处理方式,它能够使计算机在处理输入/输出操作时达到最高的工作程度。在这种方式下,计算机可以同时进行多个操作,而不是在等待一个操作完成后才开始下一个操作。这样可以充分利用计算机的多核处理器和高速存储设备,提高计算机的吞吐量和响应速度。

首先,异步IO方式采用事件驱动的方式处理输入/输出操作。当一个操作完成时,计算机会触发一个事件,通知相关程序进行下一步处理。这样,程序可以在等待操作完成的同时执行其他任务,而不是被阻塞在那里。这种事件驱动的方式可以有效地隐藏输入/输出延迟,提高程序的并发*和响应速度。

其次,异步IO方式支持并发处理多个操作。在传统的同步IO方式下,计算机需要等待一个操作完成后才能开始下一个操作。而在异步IO方式下,计算机可以同时启动多个操作,并在它们完成后触发相应的事件。这样,即使有大量的输入/输出操作需要处理,计算机也能够高效地处理它们,而不会出现资源闲置的情况。

例如,在一个Web服务器中,当有多个客户端同时发起请求时,服务器可以使用异步IO方式来处理这些请求。服务器可以同时接收这些请求,并将它们放入一个事件队列中。然后,服务器可以继续处理其他任务,而不是被阻塞在等待请求完成的过程中。当其中一个请求完成时,服务器会触发一个事件,通知相应的处理程序进行处理。这样,服务器可以高效地处理大量的并发请求,提高吞吐量和响应速度。

三、高io适合什么场景

高IO型实例:适用于对磁盘读写和时延要求高的 I/O密集型应用场景,如云数据库 MongoDB、群集化数据库等。

选择合适的配置很重要,配置低了带不动业务会造成客户损失,配置选得太高服务器贵造成*能浪费,对自身需求清晰、选择适合自己的配置才是最优解。

入门配置:适用于起步阶段的个人网站。如:个人*客等小型网站。

基础配置:适合有一定访问量的网站或应用。如:较大型企业官网、小型电商网站。

普及配置:适合常使用云计算等一定计算量的需求。如:门户网站、SaaS软件、小型 App。

专业配置:适用于并发要求较高的应用及适合对云服务器网络及计算*能有一定要求的应用场景。如:大型门户、电商网站、游戏 App。

个人网站之类的需求 1核1G– 1核2G这个范围就够用了,企业级还需按场景细分服务器实例类型。

具体场景实例类型选择:

需求场景很多,每个业务的侧重点不一样,所以云服务器也衍生出很多变型。目前市场上各个厂商的实例类型多种多样,叫法可能不一样,但都大同小异。

四、服务器CPU与普通CPU有什么区别

首先得同时代的比较,同时代的服务器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心数,服务器的要执行各种并发任务,核心数通常比较多,这是服务器CPU的优点。

缺点就是CPU主频偏低,而玩游戏,尤其是多人网游,或者是模拟经营*的游戏,对CPU主频要求高,所以服务器CPU就不适合打游戏。

一般家用机配服务器CPU有两种情况:

1.买新的。前几年的e3神教,那时候和家用机主板通用,*能也不低。

2.淘汰的服务器CPU,主要是游戏挂机多开,工作室用的多,个人不建议碰,网上卖的各种i7级i9级都是这种。

一个是服务器CPU(目前很多大型科技公司都在建立自己的服务器基地:最出名的华为七星湖)

另一个含义:电脑上的cpu(普通)

先规定一下讨论的范畴,那就是这里只说X86架构的CPU,一般来说服务器CPU和普通CPU相比,往往有以下特点,主频低,核心多,IO*能更强,更注重稳定*等方面。

先看看主频部分,目前桌面处理器已经突破了5GHz,而服务器CPU的频率往往也就4GHz左右,核心数量越多,频率往往也越低,我们可以看看最新的AMD EPYC系列产品规格表,可以看到频率最高72F3是8核16线程的产品,主频才4.1GHz,而AMD桌面的8核16线程CPU早就是4.7GHz的水平了。

不过服务器的核心数量优势还是很明显的,最高达到了64核,不过最大单核主频只有3.675GHz,而且服务器上面是支持多CPU互联的,而桌面(含HEDT平台)就不支持这种技术了,而且目前桌面最高端产品R9-5950X最高也才16核心,不过单核最高频率达到了4.9GHz。

说完了频率和核心的差异,再来说说IO*能的差异,服务器的IO*能是可以秒掉桌面平台的,在内存支持方面桌面处理器还是双通道内存,而服务器CPU已经支持8通道了,在PCI-E通道数量上,服务器CPU也远超普通桌面CPU,可以看到AMD EPYC服务器CPU支持高达128条PCI-E通道,而桌面CPU往往也就支持20条左右。

稳定*这个就不用多说了,服务器往往都是7X24小时全年运行,其对稳定*的要求自然特别高,所以除了CPU,配套的主板内存这些往往也会注重稳定*,这样子的结果就是服务器开机自检相比PC电脑特别慢,搭配的内存规格往往也不高,很多服务器主板看上去也没有那么多的接口,看上去给人一种简陋的感觉。此外候服务器CPU会先采用新指令集,譬如Intel的*X 512就是率先在服务器上采用。

看完服务器CPU和普通CPU的区别,相信很多人对服务器CPU的兴趣会减低很多,原因也很简单,那就是目前桌面CPU的核心线程数量已经足够大部分用户使用了,而且桌面处理器的频率比服务器高得多,所以在游戏*能上面,桌面CPU具有更好的体验。

总的来说,在今天服务器CPU对于个人用户而言,早就没有选择的必要了,现在已经不是当年了,当年桌面处理器上面最高也就4核心8线程,服务器CPU的核心优势很明显,现在桌面上8核心16线程不算什么了,16核心32线程也有了,服务器CPU早就不香了,如果不是玩家,真的没有必要去碰服务器CPU了。

服务器处理器擅长处理多个简单任务,比如同时处理数十万用户访问网页。PC处理器擅长单个或少数几个复杂任务。

服务器cpu拿来跑游戏会很痛苦的。适合多线程作业

缓存和指令集,最重要的是价格,普通玩家没必要要至强类的cpu

普通的CPU*能侧重于多媒体方面的应用,是需要和操作系统配合,才能发挥其相关的能力的。常见的个人window7、windows10等系统都是这一类。

服务器CPU*能侧重于数据处理方面的应用!它的操作系统有unix. lnix. windows2000 server等等!尤其是对各种数据库的优化!

所以架构和设计方面就有很大的不同。服务器CPU在在硬件的支持下,可以支持256.512.1024.2048个,或者更多数量的同时工作。也支持热拔插,就是带电作业!

服务器的CPU更加稳定,可以常年累月的不关机,并处于工作状态!而且有了其它硬件的配合,不死机,不蓝屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至强和安腾处理器。无良商家就用这种服务器CPU忽悠小白们!淘宝、拼多多的所谓低价高配,相当于酷睿九代十代的电脑就是这么来的!

最后再说一下,因为使用的目的、场合不同,两者在设计制造的时候,就有很多的不同!比如电子电路的布局,一、二、*缓存的设计!各种指令集,固件,都是不一样的!

最主要的区别就是服务器CPU*能稳定,能操持7*24小时工作平衡状态

普通CPU*能根据工作状态需要即时调整,一般用于游戏方面,不能长时间工作

只是打打字,看看文章,两者倒是可以通用。

服务器CPU相比普通CPU,核心和线程数更多,但主频相对较低,不适合玩游戏,稳定*和安全*更强,而且价格也相对较高。但英特尔的E3系列服务器处理器是个例外,e3处理器硬件规格和同代的i7非常接近,而价格比i7更低,玩游戏也没有太大问题,像e3-1230v3及前代处理器可以使用同代酷睿主板,由于*价比非常高,所以深受电脑玩家的喜爱,这些处理器也被称为e3大法。由于intel担心e3处理器影响i7的销量,所以对e3处理器进行封杀,像后续的e3-1230v5已经无法使用普通主板,必须搭配专用主板才能使用,另外价格也没有任何优势了,所以E3大法也就基本淡出市场了。

对于老百姓来说,价格是最明显的区别,从*能上来说,那就是服务器的更加稳定一些,容错*更高一点。其他的没啥差别,服务器cpu就是比家用更贵,更好,更稳定。同样级别的服务器要比家用贵很多,还必须用配套设备,不然光一个cpu.体现不了专业的价值。

高io服务器 io方式中使计算机工作程度最高