各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享服务器更好,以及服务器用什么系统好的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、什么服务器比较好
这个要怎么说呢,服务器分好几种,国内的,海外的,云服务器,物理服务器,高防服务器等,要知道具体的需求才好分析这个问题。
不同服务器的配置,*能和价格也有明显区别。服务器配置主要参考CPU、内存、硬盘、带宽和线路这几方面的因素,群英来简单做下分析。
CPU:中央处理器,代表云服务器的运算能力,多少核是指CPU含有多少个处理器,多个处理器可以在CPU内共用缓存,有利于加快速度。若网站流量较大,动态页面较多,建议选择多核CPU。
内存:数据的中转站,是网站打开速度快慢的一个重要因素。内存越大,缓存越大,响应速度就越快。一般来说,如果是中小企业或个人网站,内存可以选小一点,若是商城、新闻资讯类的网站就要选择大一些内存的服务器。
硬盘:存储数据的地方,硬盘的大小取决于网站数据的大小,在选择时要考虑剩余空间。一般来说云服务器硬盘的读取速度比其他网站要快,所以是够用的。
带宽:要根据网站的类型、流量等数据来选择宽带的大小。一般来说,个人新网站、浏览型网站,1M基本足够,若是视频类、可型等访问量较大的网站,建议选择5M以上的宽带,否则支撑不了几百上千网民的同时在线。
另外,在选择服务器时,群英建议留意以下几点,如都符合要求,基本可以选购了。
1.服务商口碑:建议选择一家运营5年以上,信誉好,口碑佳的服务商。
2.机房位置:遵循就近原则,避免沟通产生障碍。
3.机房线路:以电信线路的服务器为佳,更稳定。
4.宽带大小:上方刚已简单分析过,中小型企业1M宽带足够,商城、视频等访问量较大的网站选5M以上。
5.服务器*能:挑选当前最为热门、最高端的型号与配置较好,*价比高。
6.售后服务:选择一家能提供全天候服务的服务商最好,能及时处理网站出现的异常,确保网站正常运行。
群英专注IDC行业16年,全国拥有多个独立自主经营的IDC机房,全网处理能力达到1T以上,以上回答希望对大家有所帮助。
二、对于游戏服务器而言,是Linux好还是Win Server好为什么
说到服务器系统的选型,Windows Server用户和Linux用户又会开启碾压模式,始终都觉得自己选择的系统优于其它系统。其实站在中立角度来说,存在即有价值,不管是Windows Server还是Linux,都有自身的优劣势,最终选择哪款系统还是要看项目实际情况而定。
1、Windows Server傻瓜式操作,入门门槛低,安全*低
可以说99%的人选择Windows Server作为其服务器操作系统是因为它的入门门监低,因为都是可视化窗口操作,可以这样说,只要会基本的电脑操作的用户花几天时间就能完全掌握Windows Server的管理和维护。
但不可否认的是Windows Server的安全*是比不上Linux类系统的,这里不需要多说什么,大家可以看看所有的杀*软件都是针对Windows平台的,像Linux和macOS上的杀*软件基本没有。
2、Linux安全*高,但门槛过高
Linux内核系统以安全据称,搞过软件开发的朋友都知道,在Linux平台上执行某些程序时经常会遇到权限不足的情况,这是因为Linux的权限设计得很严格,所以在操作上就略显繁琐了。
另外,Linux类系统主打的是终端模式,而不是桌面版系统。所以很多用户在面对Liunx黑色的命令行模式时就显得力不从心,望而生畏。
现在的程序开发语言很多,基本上每种都可以去开发服务端程序,所以最终游戏服务器系统的选择要看这个服务端程序是用什么语言开发的。
对于J*a、C/C++、PHP、Python、Node.js等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系统上运行;但对于微软系的开发语言(如:VB、C#、.NETCore)等也就只能在Windows Server上运行了。
那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手机,都可以做个可靠的linux*服务器。
微软服务器,每个礼拜都要关机维护一次。不然磁盘碎片太多,后面会越来越慢。linux服务器不需要维护这个。因为linux服务器,没有磁盘碎片问题。
微软内核没有公布,里面含着各种秘密后门,比如安全局秘钥特种权限。整个微软服务器非常不安全。最多只能用在不需要保密的娱乐服务器上面。
其实,微软内核对美军情报部门是秘密公开的。任何一位美国安全局特工,都可以轻易的利用,微软特殊秘钥。获取,全球任何一台微软服务器的一切资料。
linux内核是公开的,所以服务器,自然没有看不见的后门。因此,无论是金融银行,还是需要保证技术安全的互联网巨头,以及先进技术需要保密的制造巨头企业,最后公文需要保密的公权力党政军机关单位。都会优先使用linux服务器。
做游戏,如果服务器被黑了。最坏的可能,意味着破产,所以呢,还是必须老实的拥抱linux。
这个问题其实可以从两方面来考虑:
一、*能方面在专业人士经常使用来看区别不是很大,也不会说是存在碾压的情况。Linux中的线程切换速度比Win server快,但是安全*方面Win server比Linux要好一点,之所以这样说是Win的易用*比较高,一般人士都会因为各种情况给Win防护墙开路。但是在小白手里经常出现的情况要是放到Linux上那就比较严重了。
二、其次就是经济上考虑的话Linux免费 Win server花钱(比较贵),但是Linux用起来比较复杂一点(要配合工作产出比来衡量)。
所以,选择他们其中一个都是可以的,主要是看你用哪个最方便适合,更专精于哪个。有句老话难者不会,会者不难。根源就在于人,系统都是面向全世界的存在即合理!选择看自己!
理由如下:
希望对你有帮助
游戏服务器其实真的不复杂,主要是多简单指令,高并发,这恰恰是Linux的长处,然而既然*能要求不高,那么win其实完全也够用了,顺带还可以有更容易上手的交互界面和数据库支持。
所以,没有谁更好的说法,用谁都够用
小白用windows,大神用linux,相对来说linux更安全,同配置*能略优,windows操作方便,使用简单,运维更容易点!
用着好就行,实际上win应该更好些,毕竟有大公司更新维护。乱改的测试平台就是以个人喜好为主。
linux,稳定*好。
三、服务器用什么系统好
当前主流的服务器操作系统则主要分为:Windows server、UNIX、Linux、NetWare这四大阵容。不同的系统有不同的特点,要根据情况来判断
Windows server是用户群体最大的服务器系统,不得不多做介绍。旗下又分为:Winnt4.0、Win2000、Win2003、Win2008、Win2012
特点:作比较简单,安全*较高,
Windows常见的系统及其特点:
Winnt4.0用于单一防火墙服务器非常不错,但是,作为一个早期的系统,也有着比较明显的缺点,比如运行速度不佳,功能也比较简陋,而且不能承受过多的运行任务。微软早已放弃对其所有的升级服务,市面上没有正版Winnt4.0销售;Win2000则是Winnt原有完整的内核上进行开发的,对多任务的处理能力有了大幅的提升,管理以及其他功能更加全面,但是系统的稳定*和安全*被削弱了。微软也停止了对win2000的销售和升级服务;win2003在操作的易用*上进行了升级,安全*是目前所有的windows server系统中最高的,线程处理能力、硬件的支持、管理能力都有了大幅的提升,是目前服务器操作系统中主流的操作系统之一。不过由于更多功能的加入,使得win2003的处理能力有所下降。win2008添加了一些特*和策略,以及多了server 2008 r2b版本,运行速度有所加强,但是稳定*有所欠佳。也是主流系统之一。最后就是win2012,目前微服务器操作系统中最高的版本,同时也有r2版本,全面的升级,对应win8内核优化而来,但是,对一些老牌软件应用的兼容*,以及稳定*还是欠佳的。
如果说Windows server是为单用户设计的,那么UNIX则是为多用户而生的。支持大型文件系统和数据库,系统的安全*、稳定*、以及引用软件有着Windows server无法比拟的优势。但是操作界面毫无人*化,相关操作管理技未得到推广,使得雇佣维护人员的成本非常高。
Linux是基于UNIX系统开发修补而来,源代码的开放,使得其稳定*、安全*、兼容*非常高,但是对于软件的兼容*来说对比UNIX还是稍稍逊色的。但是仅凭开发的源代码,使得很多服务器管理人员对其喜爱有加。
NetWare对服务器硬件的要求极低,而且对于网络的组件也有着先天的优势,能够支持无盘工作站,也能支持非常之多游戏软件的开发环境搭建,还能节省很多成本,常用户网络教学、游戏大厅、金融系统等。但是同样是需要手工敲入命令来实现操作指令的。而且系统多年来也没有更深层次的更新,使得部分软件的支持与其他新型应用的兼容*有所欠佳。