各位老铁们好,相信很多人对开源游戏服务器框架都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于开源游戏服务器框架以及那些热门的开源游戏服务器框架的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、github有哪些开源的j*a游戏服务器项目

可以来我的github看下,

这是一个用j*a编写的手游服务端框架。项目只使用简单的业务功能作为演示,最重要的是提供各种支持游戏快速开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。该项目使用Mina作为IO网关,使用m*en工具管理依赖及进行打包。

欢迎star/fork,欢迎学习/使用,期待一起贡献代码!!

二、开源游戏服务器框架NoahFrame分享:第一章 游戏服务器的进化

NF,即NoahFrame或NoahGameFrame,是一款集成了众多引擎优点的开源游戏开发解决方案,提供从客户端到服务器的完整框架。经过多年演变,NF成为了游戏开发者的心仪之选,广泛应用于多家知名产品,例如《全民无双》。NF的核心包含着分布式服务器架构、网络库以及Unity3D的示例代码。

关于游戏服务器,网络库被视为技术基石,然而过于依赖网络库往往会陷入自造复杂结构的困境。 NF架构根据发展阶段逐渐进化,分为原始单体架构、分线与代理架构、以及支持集群、Actor、拆*结构的架构。

原始单体架构简单,业务逻辑与socketID处理混在一起,易于开发但导致单点故障风险高且无法有效应对流量压力。

分线与代理架构解决了线程管理与网关服务器的问题,增强了系统稳定*与对突发流量的应对能力。尽管这样架构复杂度增加,引入了异步编程,但操作变得更加高效,安全级别*提升。

NF架构采用集群、Actor机制与动态化设计,实现系统高效扩容、减小单点故障风险与提高系统稳定*,同时利用一致*算法确保数据一致*与准确的路由逻辑。大量采用插件模块和Actor解决同步堵塞问题,并与NoSQL数据库紧密结合,简化数据访问流程。NF使用直连数据库机制,配合actor框架与协程技术提升系统*能。

NF提供了一套完整的分布式服务器解决方案,包括强大的网络库、模块化设计与高效数据库支持。通过NF,游戏开发团队能够*提升开发效率、降低开发周期与程序稳定*,实现更加高效、灵活的游戏服务部署。

三、2023年最全盘点|16款跨平台应用程序开发框架

近年来小程序技术被及其生态应用带的如火如荼的,开发者的世界里,小程序的技术非常受关注,特别在流量承接及跨端开发方面,均受到不同规模的企业关注及积极实践。

2023年,小程序依然很火,但却有了一些不一样。

受到国与国之间关系的微妙变化,2022年的技术界多出了一些不一样的声音。首先是国人数据隐私的保护再次上升到一个新的高度,国产操作系统从Plus品变成了必需品;其次,人口红利的瓶颈,带来的是流量水涨船高的“副作用”,让企业从新正视App在自有业务中,对于终端消费者营销及运营的作用;最后,各个领域新技术的齐头发展,如边缘计算、5G网络、VR/AR,冥冥之中似乎透露着未来技术1+1的倍数放大效应(只不过现在还没有显现出来)......

据对公开资料进行统计,2021年全网小程序数量已超700万,其中小程序开发者突破300万,小程序DAU已超4.5亿;日均使用次数同比增长32%,活跃小程序则增长41%,小程序生态已塑造出新的增长空间。App生态其实也不弱:2021年下半年的公开数据显示,在全球三大应用发行商(GooglePlay,AppStore,AmazonStore)平台,依然有超过200万的App活跃,这还没有包括国内的一些大型App应用发行平台的数据。此外,App的数量,也是逐年增长的过程中(从2017年的1781亿次到2020年的2180亿次)。

App的开发需求依然活跃。

桌面应用、App、小程序、物联网终端设备......面对业务日益复杂的终端适配需要,跨端框架的使用趋势只增不减。本文到处搜刮了跨端开发框架,汇总在一起,供大家参考,便于后续App或者端侧开发时,需要跨端框架选型做一定的参考。

什么是跨端框架?

进入正式盘点前,还是先科普下概念:跨平台应用开发框架是开发人员可以使用一套相同的代码,一次*地编码便可在多个端侧平台上运行(如:小程序、浏览器、iOS、Andriod、MacOS、Linux、麒麟、UOS.....)。它最大的作用是极大降低了开发人员的开发周期,进而实现快速交付。

跨平台应用程序开发框架的好处:一套代码适用多个设备、多个平台、多个应用商店中发布、快速成型、快速开发、无缝产品维护。

1、Flutter

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter的快速开发,富有表现力的精美UI和类似本机的*能吸引了一大群使用者。使用Flutter的一些典型公司包括:Google,eBay,宝马等。他们选择Flutter的主要原因:

框架高度稳定DART语言为基础,AOT编译语言平稳的开发周期强大的热更新功能满足各种需求的UI套件完美匹配的Flutter的用户和企业众多,开源框架更新及维护快2、Ionic

Ionic是用于跨平台应用程序开发的增长最快且领先的开源框架。针对移动设备进行了优化的UI组件库和工具有助于快速构建交互式应用程序。使用Ionic的国际大型企业包括:GE,空中客车,Panera等。他们选择Ionic的主要原因:

对开发人员友好庞大的社区Cordovaedge高标准的UI套件简化了开发的测试流程

一份国外的技术报告显示,海外企业高管更喜欢Ionic和ReactNative等解决方案。

3、Reactnative

由Facebook在2015年开发的ReactNative可帮助企业使用Swift,ObjectiveC和J*a等语言构建类似于本机的应用程序。使用ReactNative框架的一些企业是Facebook,Skype,Tesla等。选择React的主要原因:

现成的组件丰富,拿来即用社区驱动框架发展热更新技术高可靠*本地UI组件的实现

4、FinClip

FinClip是凡泰极客研发的一套小程序容器技术,也可以说是小程序沙箱Runtime/Engine,提供Runtime基于浏览器内核,采用动态语言(JS)和*式View构建(XML),兼容互联网主流小程序技术,可采用Vue、react基础上的DSL框架。

与Flutter、React、Xamarin等跨端平台不同的是,FinClip严格意义上讲是一项容器技术。与跨端平台不仅不冲突,还可以完美融合。移动端跨平台开发框架中,不管是通过Flutter、Taro、kbone等开发出来的小程序均可在FinClip当中运行。使用FinClip的一些企业国内大型企业居多,如工商银行、中车数字、融创集团等。选择FinClip的主要原因:

小而巧,只专注小程序集成,集成SDK后体积增加3M左右,提供小程序全生命周期的管理;提供小程序转App服务,能够一定程度解决App开发难的问题;几个产品中唯一支持企业私有化部署的,可进行定制化开发,满足定制化需求;兼容小程序,之前开发者已拥有的小程序,可无缝迁移至FinClip;多端支持:iOS、Android、Windows、macOS、Linux,国产信创、车载操作系统。

5、ApacheCordova

ApacheCordova是一个著名的跨平台应用程序开发框架,该框架使用Web技术,包括HTML,CSS和J*aScript。使用ApacheCordova的一些企业是Walmart,Adobe,QrStore等。选择Cordova的主要原因:

开源游戏服务器框架 那些热门的开源游戏服务器框架

框架非常出名,许多开发者对该框架使用的技术也非常熟悉强大的社区支持能力市场上插件非常广泛,意味着更多的业务想象空间免费和开源支持本地开发及调试实时重载6、Xamarin

Xamarin是.NET平台的扩展,一度是开发人员和企业最受信任和喜爱的框架(没有之一)。Xamarin使用C#开发所有内容。使用Xamarin的一些企业是阿拉斯加航空,美国癌症协会,JustGiving等。选择Xamarin的主要原因:

开源和免费框架*能优越XAML的基本框架,用于使用C#构建动态移动应用程序通用模式的库,例如Model*ViewViewModel(MVVM)具有语法突出显示,代码完成,设计器以及其他专门用于开发移动页面的功能7、NativeScript

NativeScript是具有活跃的开发人员社区的开源框架。开源框架用于使用Angular和Vue构建跨平台应用程序,以加快应用程序开发速度。使用NativeScript框架的一些公司是GeekyAnts,Tr*erseLLC,Workbox等。选择NativeScript的主要原因:

代码库适用于iOS及Android。成本效益相对来说较其他框架*Angular,TypeScript或J*aScript的优势易于使用和良好的开发体验低代码开发8、Node.Js

Node.Js是一种流行的跨平台框架,其运行时框架基于ChromeV8J*ascript引擎构建。效率和响应能力是使Node.Js成为企业中流行选择的两个优势。使用Node.J的一些企业是FacebookMessenger,Twitch,Slack等。选择Node.Js的主要原因:

更快的代码执行过程零缓冲和更快的编码输出具有事件循环功能的单线程模型开源免费

另外,服务器端开发支持和可伸缩*也是Node.Js成为跨平台应用程序开发的主要因素。

9、AppceleratorTitanium

开放、可扩展的开发用于创建丰富的应用程序,使AppceleratorTitanium成为企业研发框架的选择之一。基于Eclipse的IDE,MVC框架和云服务是其它关键参数,这些参数使该平台非常适合跨平台应用程序开发。使用该平台的一些企业包括加利福尼亚州的乐高乐园,Pulse,皇后图书馆。选择AppceleratorTitanium的主要原因:

单一代码库开放源代码基于J*aScript的SDKAppceleratorAlloyMVC框架集成了移动后端即服务与Appcelerator的开放市场集成10、CoronaSDK

CoronaSDK也是一个存在时间较长的跨平台框架,适用于希望为移动设备和台式机开发基于游戏的应用程序的公司。使用CoronaSDK构建的一些应用程序包括GunmanTacoTruch,Battle2,ZipZap等。选择CoronaSDK的主要原因:

开源且完全免费。正因为其完全免费的特*,使该平台成为游戏应用程序开发者的主要选择。强大社区支持插件生态丰富基于Lua语言轻松调用任何本地库资源11、SenchaTouch

SenchaTouch通过功能强大的SDK和HTML5工具包,帮助开发人员为移动和桌面系统构建跨端应用程序。它允许开发人员创建动画和功能用户界面是使该平台成为企业的理想选择其它优势。一些使用SenchaTouch的企业包括:布法罗大学Kaseware的LasCumbres天文台。选择SenchaTouch的主要原因:

更快的生成本地应用本地封装HTML5设备API事件处理可提供更好的触摸响应支持新型的智能和创新版本系统12、AdobePhonegap

在开放式网络技术的支持下,AdobePhonegap被广泛用于构建出色的应用程序。借助HTML,CSS和J*ascript快速创建应用程序的能力,可以创建神奇的应用程序,从而使该平台成为跨平台应用程序开发的最佳框架之一。使用AdobePhonegap构建的一些应用程序包括:TripCase,Unted,snowbuddy等。选择AdobePhonegap的主要原因:

健壮的开发者社区Phonegap工具集丰富的插件库第三方工具支持也是较为丰富13、VueNative

VueNative使用J*aScript构建应用程序。Vue.JS被认为是具有成本效益的,也是当今许多企业使用它的原因之一。使用Vue.Js框架构建的一些应用程序包括Kitsu,SocialAmnesia,Listmonk。选择VueNative的主要原因:

代码实时更新,实时同步Swift移动应用程序开发支持文档对象模型良好的生态系统学习门槛低14、Qt

Qt拥有一整套全面的高度直观和模块化的C++库类和API,可简化应用程序开发。具有高运行时*能的高可读*,易于维护和可重用的代码使其成为有史以来最佳的跨平台框架之一。使用Qt的企业包括德国汉莎航空公司(LufthansaTechnik),克拉里乌斯(Clarius),费森尤斯(Fresenius)等。选择Qt的主要原因:

同类最佳的收费标准自己的跨平台IDE丰富的基础启用程序集框架附加组件C,C++,Python,J*ascript等15、CodenameOne

CodenameOne用于构建具有完整后端和前端实施的复杂的真实世界应用程序,并具有便捷*和成本效益。使用CodenameOne来构建应用程序的一些企业有Vision24,BoIGlobalGroup,MathUnderground。选择CodenameOne的主要原因:

无需特殊硬件和100%可重用的代码可拖放的GUI*很好地控制像素并在任何地方绘制完全访问本机OS语言开源和免费16、Monaca

Monaca是最受好评的开放式混合应用程序开发平台,可以立即插入任何现有的工作流程和开发环境中。CloudIDE,用于调试器的CLI和远程在线构建是使该平台最适合企业的其他因素。使用Monaca的一些业务包括Bekfood,WhatsMode,Starnick等。选择Monaca的主要原因:

灵活的开发环境OnsenUI,用于构建美观,高*能的应用程序远程构建和持续集成良好的调试和测试体验Cordova电源插件支持强大Cordova的后端服务优秀

以上16款跨端框架,你都知道多少呢?如果有更多的跨端框架,欢迎在评论区留言及讨论。

四、总结***那些热门的开源游戏服务器框架***还不看你就out了

作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:

工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?

囊括到node.js、j*a、C#、golang、c++、python等技术栈有各种各样的游戏框架。

本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。

基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的陌陌争霸、食物战争等等很多产品...

一花科技等棋牌在用

代表作全民无双

已经被电魂网络收购

经过产品验证并且教程比较完善

zooba stroe排行很高的moba、吃鸡类游戏

但是,像c++类的框架对新手要求较高。

亦或者node.js类框架*能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。

阿*自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。其他的就先不做评价,留着给大家发表一下意见。

毕竟,只要适合自己的才是最好的。

是的不......