这篇文章给大家聊聊关于2核4g服务器够用吗,以及云服务器2核4g够用吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、游戏服务器,2核8G与4G4核哪个配置强点

游戏服务器比较耗费资源。总体上来说如果是2核8G内存的服务器,跑起来*能会比4核4G内存的流畅。

现在的游戏都针对双核进行了代码优化,加上大内存消耗,4G内存显然是不够大的。

而且2核8G内存这种CPU内存比1:4的配置,天生就是给资源消耗型业务准备的。如果你对这个配置感兴趣,去看2核8G内存云服务器*能解析,里面就提到了这个配置和实际用途。

二、我的世界云服务器2核4g1m五个人玩,加点mod可以吗

在探索我的世界云服务器的潜力时,许多人会好奇是否可以成功运行多种玩家与mod。以你的情况为例,使用一台配备2核CPU、4G内存和1M带宽的服务器,试图让五个人同时游玩并加入mod,这可能遇到一些限制。

首先,带宽是限制多人游玩的关键因素。1兆带宽在理想情况下,最多支持一两个人同时在线,若要增加人数,服务器可能需要升级带宽以承载更多玩家的实时数据传输。

其次,CPU*能也是考量因素。如果CPU*能足够强大,你可以考虑调整服务器的压缩阈值,以允许更多的人同时在线,但这仅能在一定程度上解决问题。

另外,如果你使用的是1.18或更高版本的游戏,4G内存可能不足以支持运行mod。1.18版本或以上的游戏对内存的需求较高,加入mod后可能会导致内存使用超载,影响服务器的稳定*和运行效率。

下面,展示了一个使用1.18.2版本的服务器实例,此服务器为纯净游戏模式,内存配置为4G,在没有玩家在线的情况下,内存使用率几乎达到满载。这显示了在特定版本和配置下,4G内存可能无法为多玩家游戏和mod提供足够的资源。

三、云服务器2核4g够用吗

是否够用就得看网站的需求了。2核4g的云服务器配置*价比来说比较高,基本能满足大部分个人站长和中小企业的建站需求。适合低并发数据处理的个人*客、展示网站;或者访问量适中,提供较多图文展示的企业网站。当然,带宽也要跟的上,若带宽很低也是不行的。

CPU是服务器核心参数,决定了一台云服务器的运算能力,CPU越高,对并发请求处理越快。一般小型网站,请求处理数据较少的,1、2核已经够用。如果是地方门户、小型行业网站,那么就需要4核以上了。而电商平台,影视类网站等,则建议16核以上。

内存是服务器速度方面的重要因素,内存越大,缓存越大,打开速度越快。如果不知道如何选择内存,这里推荐一个简单的方法,内存与CPU配套选择,比如CPU在1、2核的,内存在2G即可;CPU在2、4核的,那么内存可以在4G、6G,如此搭配使用,服务器*能更好,*价比较高。

带宽越大,速度越快,支持同时访问的人数越多。根据网站的*质选择合适的带宽,看你的网站类型、结构和访问量等指标或者预计,一般新的网站,图片不多,也做了处理的,有2M足够了。总体来说,一般企业网站或流量较小的*客,选择1-5M带宽即可;CDN、加速、视频、游戏、软件、音乐在线视听、flash、在线影视等类型,建议选择50M带宽以上。

够不够用看你干什么用。从普遍意义上来说2核4G内存的云服务器可以支持每天几万PV访问量的业务。所以说你问这个问题的时候,要综合考虑自己业务的实际情况来判断够不够用。

四、云服务器,2核4g,带宽5M可支持多少人同时在线

云服务器支持的在线访问人数跟很多因素有关,不同的网站、不同的服务器配置,并没有一个确切的答案。用户可根据自己的网站情况估算云服务器的承受量。

网站同时在线访问的人数,通常是指15分钟内访问页面数或pv,如果平均页面大小1000KB,那么3秒完全打开。

以云服务器的带宽是10M为例,15分钟理想状态下可以打开的页面数公式:

1280/(1000/3)=3个(也就是每3秒可以打开3个页面);(15分钟*60)/3*3=900个页面。

如果平均一个pv打开3个页面,最大支持300个pv。假如是4M带宽,就是打开360个页面,最大支持120个pv。

当然,以上推算是最理想的状态,也是最饱和、最平均的分配方式。

而在实际情况中,网站页面大小不一样,一个时间段访问人数不一样(有时多、有时少),云主机的*能、程序执行、客户本地网络等等多种因素影响,无法做到精确计算。

当网站图片或页面被服务器发送后,服务器就关闭此,和其他请求者建立。每次并发几乎是瞬间完成的,一般在几毫秒至几十毫秒。当用户打开页面,然后正常关闭浏览器时,用户的在线人数也会马上清除。

需要明确的是,不同型号、不同云服务商品牌的服务器能够承受的流量肯定是不同的,所以,这是影响同时在线访问数量的原因之一。

扩展资料:

2核4g服务器够用吗 云服务器2核4g够用吗

云服务器的业内名称其实叫做计算单元。所谓计算单元,就是说这个服务器只能算是一个人的大脑,相当于普通电脑的CPU,里面的资源都是有限的。

要获得更好的*能,解决办法一是升级云服务器,二是将其它耗费计算单元资源的软件部署在对应的云服务上。例如数据库有专门的云数据库服务、静态网页和图片有专门的文件存储服务。

云服务器根据用户选择不同的线路会配备不同数量的IP。单线路默认赠送一个独立IP,双线路二个独立IP;因增加IP造成带宽无法限制,暂时不予增加IP。

参考资料:百度百科-云服务器

五、阿里云服务器,2核4G 5M带宽的PV和并发大概是多少

PV和并发不是固定数值,看的是你网站具体运营资源占用

和带宽比例关系

比如说同样的1M带宽

你做文字企业站,和做成电影站,很明显承载能力是不一样的

不可能PV有固定比例

并发数,这个浮动几率更大了,甚至和你最终采用的服务系统都息息相关

比如Apache和IIS都有很大区别

然后不同程序对服务器资源占用比例都有很大关系

同时还要结合上面带宽的问题,所以不可能有固定结果。

另外,对于店大欺客的问题,有必要强调一下,百度能看到很多这种情况,万网虽好但是客服目前依然是整个产品链的缺口,太多太多人出现问题得不到应有的服务。

六、2核4g服务器能玩游戏吗

可以玩一般的游戏,大型的3D游戏玩不了。

可以玩的游戏如下:

1、《AlienSwarm:ReactiveDrop》

《AlienSwarm:ReactiveDrop》是一款免费的第三人称上帝视角射击游戏。在面对凶猛的外星虫群下,IAF小队将使用不同等级的武器装备,运用各种混合战术去消灭它们。

游戏类似于《孤胆枪手》,俯视角射击外星生物,但是区别是可以多人联机合作。角色还有职业之分,不同职业武器也有差异,非常有趣的游戏。

2、《CS2D》

《CS2D》是一款免费的上帝视角的枪战射击类游戏。拥有多样化的游戏模式,自带地图编制器和许多特色模式。风格与当年CS非常相似,不过就是平面俯视角而已。依然支持多人联机与各种玩法,多人玩极其欢乐。

3、《蒸汽鸟联盟》

《蒸汽鸟联盟》是一款大规模的线上多人合作,永久死亡的弹幕射击游戏,游戏中包含等级和装备的要素,不断打怪可以强化自身。是比较少见的多人联网弹幕游戏,即便是不需要加速器,也能流畅地联机。画面比较精致,强力推荐。

4、《SYNTHETIK:Arena》

《SYNTHETIK:Arena》是一个快节奏的自上而下的射手设置在一个复古未来主义的世界,结合了一个新的水平,在枪玩与强大的技术实验。面对机器神的各种挑战"Zir"。

这款游戏有点科幻感觉,同样是俯视角射击,手感不怎么真实。但是可以与其他玩家一起联机游玩,还是比较有趣的。

5、《侠盗猎车手5》

《侠盗猎车手5》,(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陆PlayStation4和XboxONE平台。多人在线模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。

七、2核4g的服务器能玩饥荒吗

2核4g的服务器能玩饥荒,《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行的游戏。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。饥荒对于电脑的最低配置要求为:

CPU:Intel Pentium 4 1.7GHz。

显卡:ATI Radeon HD 5450 256 MB。

内存:1GB。

硬盘:192 MB。

操作系统:WinXP/2003/Vista/7。

饥荒的推荐配置。

CPU:Intel Core 2 Duo/ AMD Athlon 64 X2。

显卡:NVIDIA GeForce GTS250/ ATI HD4870。

内存:2GB。

硬盘:192 MB。

操作系统:WinXP/2003/Vista/7。