大家好,关于服务器的知识很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于服务器的基本知识的知识,希望对各位有所帮助!
一、服务器的基本知识
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的*机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过*机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高可用*计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高*能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定*、可靠*、安全*、可扩展*、可管理*等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全*等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被*窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。 [编辑本段]服务器分类一:按照体系架构来区分
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定*好,*能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant系列服务器等。价格便宜、兼容*好、稳定*差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
从理论定义来看,服务器是网络环境中的高*能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。
但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢?这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。
我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
二:按应用层次划分
按应用层次划分通常也称为"按服务器档次划分"或"按网络规模"分,是服务器最为普遍的一种划分方法,它主要根据服务器在网络中应用的层次(或服务器的档次来)来划分的。要注意的是这里所指的服务器档次并不是按服务器CPU主频高低来划分,而是依据整个服务器的综合*能,特别是所采用的一些服务器专用技术来衡量的。按这种划分方法,服务器可分为:入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。
1、入门级服务器
这类服务器是最基础的一类服务器,也是最低档的服务器。随着PC技术的日益提高,现在许多入门级服务器与PC机的配置差不多,所以目前也有部分人认为入门级服务器与"PC服务器"等同。这类服务器所包含的服务器特*并不是很多,通常只具备以下几方面特*:
·有一些基本硬件的冗余,如硬盘、电源、风扇等,但不是必须的;
·通常采用SCSI接口硬盘,现在也有采用SATA串行接口的;
·部分部件支持热插拨,如硬盘和内存等,这些也不是必须的;
·通常只有一个CPU,但不是绝对,如SUN的入门级服务器有的就可支持到2个处理器的;
·内存容量也不会很大,一般在1GB以内,但通常会采用带ECC纠错技术的服务器专用内存。
这类服务器主要采用Windows或者NetWare网络操作系统,可以充分满足办公室型的中小型网络用户的文件共享、数据处理、Inter接入及简单数据库应用的需求。这种服务器与一般的PC机很相似,有很多小型公司干脆就用一台高*能的品牌PC机作为服务器,所以这种服务器无论在*能上,还是价格上都与一台高*能PC品牌机相差无几,如DELL最新的PowerEdge0 SC的价格仅5808元,HP也有类似配置和价格的入门级服务器。
入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定*、可扩展*以及容错冗余*能较差,仅适用于没有大型数据库数据*、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬*的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。
2、工作组服务器
工作组服务器是一个比入门级高一个层次的服务器,但仍属于低档服务器之类。从这个名字也可以看出,它只能连接一个工作组(50台左右)那么多用户,网络规模较小,服务器的稳定*也不像下面我们要讲的企业级服务器那样高的应用环境,当然在其它*能方面的要求也相应要低一些。工作组服务器具有以下几方面的主要特点:
·通常仅支持单或双CPU结构的应用服务器(但也不是绝对的,特别是SUN的工作组服务器就有能支持多达4个处理器的工作组服务器,当然这类型的服务器价格方面也就有些不同了);
·可支持大容量的ECC内存和增强服务器管理功能的SM总线;
·功能较全面、可管理*强,且易于维护;
·采用Intel服务器CPU和Windows/NetWare网络操作系统,但也有一部分是采用UNIX系列操作系统的;
·可以满足中小型网络用户的数据处理、文件共享、Inter接入及简单数据库应用的需求。
工作组服务器较入门级服务器来说*能有所提高,功能有所增强,有一定的可扩展*,但容错和冗余*能仍不完善、也不能满足大型数据库系统的应用,但价格也比前者贵许多,一般相当于2~3台高*能的PC品牌机总价。
3、部门级服务器
这类服务器是属于中档服务器之列,一般都是支持双CPU以上的对称处理器结构,具备比较完全的硬件配置,如磁盘阵列、存储托架等。部门级服务器的最大特点就是,除了具有工作组服务器全部服务器特点外,还集成了大量的监测及管理电路,具有全面的服务器管理能力,可监测如温度、电压、风扇、机箱等状态参数,结合标准服务器管理软件,使管理人员及时了解服务器的工作状况。同时,大多数部门级服务器具有优良的系统扩展*,能够满足用户在业务量迅速增大时能够及时在线升级系统,充分保护了用户的投资。它是企业网络中分散的各基层数据采集单位与最高层的数据中心保持顺利连通的必要环节,一般为中型企业的首选,也可用于金融、邮电等行业。
部门级服务器一般采用IBM、SUN和HP各自开发的CPU芯片,这类芯片一般是RISC结构,所采用的操作系统一般是UNIX系列操作系统,现在的LINUX也在部门级服务器中得到了广泛应用。以前能生产部门级服务器的厂商通常只有IBM、HP、SUN、COMPAQ(现在也已并入HP)这么几家,不过现在随着其它一些服务器厂商开发技术的提高,现在能开发、生产部门级服务器的厂商比以前多了许多。国内也有好几家具备这个实力,如联想、曙光、浪潮等。当然因为并没有一个行业标准来规定什么样的服务器配置才能算得上部门级服务器,所以现在也有许多实力并不雄厚的企业也声称其拥有部门级服务器,但其产品配置却基本上与入门级服务器没什么差别,用户要注意了。
部门级服务器可连接100个左右的计算机用户、适用于对处理速度和系统可靠*高一些的中小型企业网络,其硬件配置相对较高,其可靠*比工作组级服务器要高一些,当然其价格也较高(通常为5台左右高*能PC机价格总和)。由于这类服务器需要安装比较多的部件,所以机箱通常较大,采用机柜式的。
4、企业级服务器
企业级服务器是属于高档服务器行列,正因如此,能生产这种服务器的企业也不是很多,但同样因没有行业标准硬件规定企业级服务器需达到什么水平,所以现在也看到了许多本不具备开发、生产企业级服务器水平的企业声称自己有了企业级服务器。企业级服务器最起码是采用4个以上CPU的对称处理器结构,有的高达几十个。另外一般还具有独立的双PCI通道和内存扩展板设计,具有高内存带宽、大容量热插拔硬盘和热插拔电源、*的数据处理能力和群集*能等。这种企业级服务器的机箱就更大了,一般为机柜式的,有的还由几个机柜来组成,像大型机一样。企业级服务器产品除了具有部门级服务器全部服务器特*外,最大的特点就是它还具有高度的容错能力、优良的扩展*能、故障预*功能、在线诊断和RAM、PCI、CPU等具有热插拨*能。有的企业级服务器还引入了大型计算机的许多优良特*,如IBM和SUN公司的企业级服务器。这类服务器所采用的芯片也都是几大服务器开发、生产厂商自己开发的独有CPU芯片,所采用的操作系统一般也是UNIX(Solaris)或LINUX。目前在全球范围内能生产高档企业级服务器的厂商也只有IBM、HP、SUN这么几家,绝大多数国内外厂家的企业级服务器都只能算是中、低档企业级服务器。企业级服务器适合运行在需要处理大量数据、高处理速度和对可靠*要求极高的金融、证券、交通、邮电、通信或大型企业。企业级服务器用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求非常高的大型网络。企业级服务器的硬件配置最高,系统可靠*也最强。 [编辑本段]服务器硬件其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
对于一台服务器来讲,服务器的*能设计目标是如何平衡各部分的*能,使整个系统的*能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的*能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠*;A:*ailability——可用*;S:Scalability——可扩展*;U:Usability——易用*; M:Manageability——可管理*,即服务器的RASUM衡量标准。
由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Inter计算环境里是无法想象的。
现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:*能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠*,使得服务器能够不停机;可扩展*,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升*能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用*、图像和3D处理能力及其他多媒体*能。 [编辑本段]服务器内存制约服务器*能的硬件条件中,内存可以说是重中之重!其*能和品质也是考核服务器产品的一个重要方面。可是对于服务器内存,相信由于大多数人接触不多,还是缺乏了解。本文主要给读者朋友回答两个方面的问题:何谓服务器内存?它与台式机的内存存在着什么本质的差别?
服务器内存重要*阐述
服务器运行着企业关键业务,一次内存错误导致的宕机将使数据永久丢失。本身内存作为一种电子器件,很容易出现各种错误。
因此,面临着企业事实的压力和本身的不足,各个厂商都早已积极推出自己独特的服务器内存技术,像HP的“在线备份内存”和热插拔镜像内存;IBM的ChipKill内存技术和热更换和热增加内存技术。而随着企业信息系统的扩展所需,内存的密度和容量也将会得到相应的发展。
二、网络知识:服务器中的内网、外网介绍
探索服务器世界的网络疆界:内网与外网详解
在数字世界的舞台上,服务器的网络连接如同指挥中心的双轨运营,确保信息的高效流转。今天,让我们深入解析内网与外网的神秘面纱,领略它们独特的角色与功能。
一、内网:局域网的温馨小天地
内网,也称为局域网(Local Area Network, LAN),是计算机间的亲密伙伴,其范围通常局限于几百米至几千米,如校园网、公司内部网络。它不仅是文件共享、协作办公的乐园,还支持聊天、日程管理等日常交流功能。内网是封闭式的,至少需两台设备构成,专为内部通信而设计,对外界保持谨慎的隔离。
在内网中,每个设备拥有独立的IP,通常以192开头,避免与互联网冲突。它更像是一个安全的堡垒,为内部网络提供私密的访问环境,但需要借助外网进行互联网访问。
二、外网:广域网的无边界世界
外网,即广域网(Wide Area Network, WAN),是连接不同区域甚至是全球的网络。它跨越数千公里,连接着城市、国家甚至洲际,是互联网的基础组成部分。外网与互联网并非等同,而是构成一个庞大且开放的网络空间,任何人都能访问。
外网的IP分配通常是固定的,且与内网独立,这使得每个用户都能获得自己的身份标识。它的主要功能在于提供全球*的访问和通信,但同时也面临着更大的安全挑战。
三、内网与外网的三大差异
1. IP管理
-内网有自己的专属范围,而外网IP通常由互联网服务提供商分配,对个人用户来说,内网IP更易管理,外网IP则更为公共资源。
2.访问权限与限制
-内网对访问权限有严格的控制,通常需要统一出口,而外网则可以与互联网相连,不受太多限制,但可能面临更多外部威胁。
3.安全与带宽
-内网有防火墙保护,对外部攻击有抵御力,但内部可能面临内部威胁;外网的网速通常取决于带宽分配,但对个人用户来说,可能因共享带宽而速度较慢。
4. IP的固定*
-内网IP可以根据需要调整,而外网IP一旦分配就相对固定,反映了网络身份的稳定*。
四、实例解读:内网与外网的亲密接触
想象一下,家中使用宽带时,路由器就像桥梁,将所有设备连接成一个内网。它们共享的IP以192开头,彼此可见。然而,当这些设备访问互联网时,它们对外呈现的是宽带的公共IP,这就是外网的呈现。
最后,需要留意的是,私有IP范围,例如10.0.0.0/8和172.16.0.0/12,虽然适合内网使用,但严禁暴露在互联网上,因为它们是通过NAT(网络转换)技术实现私有网络与公网的无缝对接。
在网络的世界里,内网与外网犹如天地之别,理解它们的差异和功能,能帮助我们更好地管理和保护我们的数字生活。
三、服务器硬件专家一本通——服务器基础知识(9)TPM是什么
揭秘服务器硬件专家的秘密武器:TPM全解析(9)
在服务器世界里,有一种被称为“可信平台模块”(Trusted Platform Module,简称TPM)的神秘元件,它是计算机内部的一颗至关重要的芯片。由可信计算组(Trusted Computing Group,TCG)制定标准的TPM,就像计算机心脏中的安全基石,而中国的TCM则为其本土版本提供了补充保障。
TPM的用途如同它的名字所暗示的那样,具有深远的安全意义。首先,TPM安全芯片革新了密码管理,以往BIOS管理的开机密码和硬盘密码,如今被存储在TPM的固态存储单元中,即使断电,数据也不会丢失。这种加密方式让安全系数大幅提升,比BIOS更为可靠。它还能进行广泛的加密功能,不仅包括传统的开机和硬盘加密,甚至可以对系统登录、应用软件如QQ、MSN和网银等的登录信息进行加密,有效防止数据被窃取。
对于硬盘分区的加密,TPM更是得心应手。用户可以自由选择加密敏感文件所在的任意分区,例如笔记本厂商的一键恢复功能,就是TPM加密技术在实际应用中的体现。随着Vista的发布,TPM开始在系统安全中崭露头角,微软的NGSCB技术推广使其在PC保护中的角色愈发重要,为对抗*和病*提供强有力的支持。
国外厂商如英飞凌、意法半导体(ST)、Atmel和华邦电子(前美国国家半导体公司)等,凭借较早的TPM研发和制造经验,在市场中占据主导地位。而国内厂商如联想和兆日公司的产品虽然起步较晚,但也在逐渐崭露头角,为笔记本厂商提供TPM支持,尽管大部分功能还需依赖第三方软件实现。
诺兰·布什内尔,游戏产业的先驱,曾在Wedbush Man Securities的会议上预言,随着TPM加密芯片的普及,游戏产业将告别*困境。TPM的加密特*使得游戏无法在网络上,避免了注册码的传播,为游戏市场在*严重的地区打开了新的大门。与电影和音乐的*不同,电子游戏与代码的紧密关系使得TPM成为保护游戏免受*侵袭的关键武器。
总而言之,TPM以其强大的安全*能和广泛应用前景,正在逐步成为服务器硬件中的重要支柱,为提升系统安全和打击*提供强有力的支持。随着技术的进一步发展和应用,TPM在服务器领域的影响力将更加深远。