大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于我的世界1.4.7服务器,求我的世界各个版本的发行时间这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、求我的世界各个版本的发行时间***

游戏《我的世界》是2009年5月17日正式公布第一个版本的,国服版本于2017年8月8日正式发行,这款游戏是由马库斯·阿列克谢·泊设计开发的,玩家在主机、手机和掌机各个平台都可以玩到我的世界。

1.13.2 2018年10月22日

1.13.1 2018年8月22日

1.13(水域更新) 2018年7月18日

1.12.2 2017年9月18日

1.12.1 2017年8月3日

1.12(多彩世界更新) 2017年6月7日

1.11.2 2016年12月21日

1.11.1 2016年12月20日

1.11(探险更新) 2016年11月14日

游戏内容

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限(仅J*a版)和旁观模式(仅J*a版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

二、我的世界1.4.7中文版怎么联机蛤蟆吃我下了怎么搞

如果只是2~3个人玩,那么就不需要创建服务器了。

你需要做的就是放2~3台电脑在一起,连上同一个无线网,接着进入单机游戏打开同一种版本的minecraft(1.4以上),接着其中一台电脑打开一个世界,按ESC,单机“对局域网开放”,会进入一个设置其他玩家的权限的界面,接着单机“创建一个局域网世界”,其他电脑单机多人游戏,就会在其中找到这台电脑创建的世界,就可以开始2~3人的多人游戏。断开联机后,世界里的内容会完全保存。

三、我的世界有多少版本求推荐多少版本

Minecraft作为迄今为止都在进行更新的一款游戏,已经经历了相当长的开发周期。第一份公众Pre-Alpha版本发布于2009年5月17日。官方版本于2011年11月18日,在MineCon中发布。Minecraft携带版的Alpha版本则于2011年11月17日在Android和IOS平台中同步发布。

以下为电脑版(pc版)

推荐版本为1.6.2-1.8.X之间

版本记录

1.8

版本

发布日期

1.8.8 2015年7月29日

1.8.7 2015年6月5日

1.8.6 2015年5月25日

1.8.5 2015年5月22日

1.8.4 2015年4月17日

1.8.3 2015年2月20日

1.8.2 2015年2月19日

1.8.1 2014年11月24日

1.8(缤纷更新) 2014年9月2日

1.7

版本

发布日期

1.7.10 2014年6月26日

1.7.9 2014年4月14日

1.7.8 2014年4月11日

1.7.7 2014年4月9日

1.7.6 2014年4月9日

1.7.5 2014年2月26日

1.7.4 2013年12月10日

1.7.2(改变世界的更新) 2013年10月25日

1.6

版本

发布日期

1.6.4 2013年9月19日

1.6.2 2013年7月8日

1.6.1(马匹更新) 2013年7月1日

1.5

版本

发布日期

1.5.2 2013年5月2日

1.5.1 2013年3月21日

1.5(红石更新) 2013年3月13日

1.4

版本

发布日期

1.4.7 2013年1月9日

1.4.6 2012年12月20日

1.4.5 2012年11月20日

1.4.4 2012年11月14日

1.4.2(骇人更新) 2012年10月25日

1.3

版本

发布日期

1.3.2 2012年8月16日

1.3.1 2012年8月1日

1.2

版本

发布日期

1.2.5 2012年4月4日

1.2.4 2012年3月22日

1.2.3 2012年3月2日

1.2.2 2012年3月1日

1.2.1 2012年3月1日

1.1

版本

发布日期

1.1 2012年1月12日

1.0

版本

发布日期

1.0.1(仅限服务器) 2011年11月24日

1.0.0 2011年11月18日

Beta

Beta 1.8

版本

发布日期

Beta 1.8.1 2011/9/19

Beta 1.8(Adventure Update) 2011/9/15

Beta 1.7

Version

Release date

Beta 1.7.3 2011/7/8

Beta 1.7.2 2011/7/1

Beta 1.7.1 2011/6/30

Beta 1.7 2011/6/30

Beta 1.6

版本

发布日期

Beta 1.6.6 2011/5/31

Beta 1.6.5 2011/5/28

Beta 1.6.4 2011/5/26

Beta 1.6.3 2011/5/26

Beta 1.6.2 2011/5/26

Beta 1.6.1 2011/5/26

Beta 1.6 2011/5/26

Beta 1.5

版本

发布日期

Beta 1.5_01 2011/4/20

Beta 1.5 2011/4/19

Beta 1.4

版本

发布日期

Beta 1.4_01 2011/4/5

Beta 1.4 2011/3/31

Beta 1.3

版本

发布日期

Beta 1.3_01 2011/2/23

Beta 1.3 2011/2/22

Beta 1.2

版本

发布日期

Beta 1.2_02 2011/1/21

Beta 1.2_01 2011/1/14

Beta 1.2 2011/1/13

Beta 1.1

版本

发布日期

Beta 1.1_02 2010/12/22

Beta 1.1_01 2010/12/22

Beta 1.1 2010/12/22

Beta 1.0

版本

发布日期

Beta 1.0_02 2010/12/21

Beta 1.0_01 2010/12/20

Beta 1.0 2010/12/20

四、我的世界服务器重启方法一览 如何重启服务器

《我的世界》在建立联机模式后,添加MOD会时常导致服务器死机、卡顿等现象,但很多玩家不知道在中途关闭了服务器有要怎么启动。本次巴士我就给大家带来我的世界服务器重启方法,尚不清楚的玩家不妨赶快来参考一下吧。

输入stop指令之后,bat文件就不执行了。需要重新再打开我的世界。

也可以利用服务器核心插件,来设计服务器定时关闭和重启程序。

服务器重启:

首先,你要有一个对应你服务器核心的插件,能让你的服务器实现定时关闭服务器。

说白了就是定时或者定期自动自己在控制台输入stop命令。现在一些插件可以做到。

完了,起服务器时候用一些循环脚本。

比如windows开服时候,启动脚本.bat文件写

@echo off

:start

"c:windowssystem32j*a.exe"-server-Xincgc-Xms1024m-Xmx1200m-jar craftbukkit152.jar-nojline

goto start

(-server开关会自动设置一些参数选项用于server类的应用,包括-XX:PermSize=??M的值,不过可能要求您的系统安装jdk.而不仅仅是jre…否则可能报错,无法启动,或提示缺文件.实在不行的话,启动脚本里不写这个开关)

或者linux 64位服的(32位的把内存上限降低到1G,内存下限降的更低些),用.sh脚本起服,脚本也是写一个循环。

#!/bin/sh

while true

do

j*a-Xincgc-Xms1G-Xmx2G-jar bukkit-1.5.2-r0.1-beta.jar

done

用这种循环脚本起服。当服务器停了。自动重启。

所以只是需要一个bukkit服务器自动输入stop命令关停服务器的插件。只要能定时定期停服.那么因为循环脚本的关系,服务器就会自动再启动.

不过,1.4.7时代时候能够控制服务器自动按时停服的插件不少.现在1.5.2时代了…似乎不多.但是找到能向上兼容的.或者一些,比如

AutoS*eWorld,这种,支持1.5.2,但是只能每天定时停服,那么只要一停服,也能实现自动重启…但是就是每天只能自动重启一次。

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五、我的世界怎么重启服务器 服务器重启方法介绍

我的世界在建立联机模式后,添加MOD会时常导致服务器死机、卡顿等现象。如果中途关闭了服务器有要怎么启动呢?下面就给大家带来我的世界服务器重启方法,希望能帮到大家。

我的世界1.4.7服务器 求我的世界各个版本的发行时间

输入stop指令之后,bat文件就不执行了。需要重新再打开我的世界。

也可以利用服务器核心插件,来设计服务器定时关闭和重启程序。

服务器重启:

首先,你要有一个对应你服务器核心的插件,能让你的服务器实现定时关闭服务器。

说白了就是定时或者定期自动自己在控制台输入stop命令。现在一些插件可以做到。

完了,起服务器时候用一些循环脚本。

比如windows开服时候,启动脚本.bat文件写

@echo off

:start

"c:windowssystem32j*a.exe"-server-Xincgc-Xms1024m-Xmx1200m-jar craftbukkit152.jar-nojline

goto start

(-server开关会自动设置一些参数选项用于server类的应用,包括-XX:PermSize=??M的值,不过可能要求您的系统安装jdk.而不仅仅是jre…否则可能报错,无法启动,或提示缺文件.实在不行的话,启动脚本里不写这个开关)

或者linux 64位服的(32位的把内存上限降低到1G,内存下限降的更低些),用.sh脚本起服,脚本也是写一个循环。

#!/bin/sh

while true

do

j*a-Xincgc-Xms1G-Xmx2G-jar bukkit-1.5.2-r0.1-beta.jar

done

用这种循环脚本起服。当服务器停了。自动重启。

所以只是需要一个bukkit服务器自动输入stop命令关停服务器的插件。只要能定时定期停服.那么因为循环脚本的关系,服务器就会自动再启动.

不过,1.4.7时代时候能够控制服务器自动按时停服的插件不少.现在1.5.2时代了…似乎不多.但是找到能向上兼容的.或者一些,比如

AutoS*eWorld,这种,支持1.5.2,但是只能每天定时停服,那么只要一停服,也能实现自动重启…但是就是每天只能自动重启一次。