各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火影忍者疾风传:羁绊驱动,以及火影忍者究极风暴羁绊手机版下载的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、PSP火影忍者疾风传:羁绊驱动怎么操作
基本操作啊。这里只说基本上下键。切换队友左右键。切换道具大招△放道具。与圈连用可以放小招圈是基本攻击。与三角连用可以放小招 X在敌是闪躲。在有查克拉的情况下。在敌人攻击的瞬间按。会使用替身之术□是蓄查克拉和使用队友回答完毕。呵呵
麻烦采纳,谢谢!
二、火影忍者羁绊驱动佐助的招数讲讲了,拜托。尤其是写轮眼!!!
遁·豪火球之术:又译“大火球之术”提炼查克拉从口中喷中一发大火球,其威力可以烧出直径7米的洞穴来,是宇智波一族基本的火遁忍术,佐助在幼年时已可以使出。
火遁·凤仙火之术:从口中连续吐出火球,攻击轨道就像凤仙花的果实,单个威力不及豪火球,但是数量占优势,火球的轨迹可以利用查克拉来操纵。
火遁·龙火之术:在结印之后从口中发出直线型的火焰,速度和威力都是一等一的,威力足够打断粗壮的树木。
火遁·豪龙火之术:宇智波佐助自创的A级火遁忍术。在体内聚集大量的查克拉,并将其高度压缩成炎龙形态,巧妙的操纵炎龙来袭击眼前的敌人,熟练度高的话可以连续放出数条炎龙,比起攻击范围更重视攻击威力和准确性。而且被炎龙之锐牙击中的人,瞬间就会燃烧化为灰烬。
火遁·豪炎华(PS2游戏原创):从天空中落下三个火焰陨石,破坏力非常大!
火遁·无双豪火弹(PS2游戏原创):从上往下发出火弹,燃烧敌人。
雷遁·千鸟:高密度凝聚查克拉集中于手中进行高速冲刺,攻击时会发出有如千只鸟鸣叫的刺耳声音,把查克拉集中于手掌,直接直线攻击对手,破坏力巨大,杀伤力之强足以贯穿人体。属于A级忍术。将咒印融入千鸟后会产生出黑色的千鸟。俗称暗黑千鸟,是内轮佐助的必杀技。雷遁·千鸟流:让全身布满千鸟,意思就是并非用手来使用千鸟,而是用全身来使用,可以扩大攻击范围,但破坏力较原来的千鸟为弱。而且还能够将千鸟打入地下,使电流通过大地,流向并攻击对手。
雷遁·千鸟刃:将雷属性查克拉施展在草剃剑剑刃上,使草剃剑剑刃变得更加锋利,并且刺中对方后还能让对方身体麻痹,动弹不得。
雷遁·千鸟千本:千鸟千本是第二部中佐助在原先千鸟的基础上自创的A级忍术,将雷遁查克拉藉由手中的千鸟发射出去,化为极细的雷之千本攻击对手。可以配合写轮眼攻击对方查克拉穴。
雷遁·千鸟锐枪:将千鸟形态变化成枪,最长距离为五米。雷遁·千鸟光剑:《火影忍者疾风传剧场版-羁绊》中佐助所用,漫画和动画均无此招。
雷遁奥义·麒麟:佐助所研发出的麒麟,说是将雷属性发挥到极致也不为过。首先是展出【豪龙火】之类的火遁忍术令周围的空气急剧增温,从而产生上升的气流,然后上升的气流又产生积雨云,最终积雨云产生雷电!!控制雷击的形状变化并引向目标,在惊天的咆哮声中同时消灭敌人。因为是利用自然现象的忍术,所以只要消耗小量的查克拉就可以发动。以忍者巅峰为目标的佐助,最终连「雷」都可以控制在手上宇智波佐助自创的S级雷遁忍术。先使用火遁术让空气突然被加热,形成上升气流,制造出积雨云,继而产生雷电,再将自然界巨大的雷电力量经过手中雷遁的引导,轰向敌人。攻击时雷电会由佐助控制发生形态变化,化成麒麟的形状。这个忍术消耗了宇智波佐助所有的查克拉。
体术:
风魔手里剑·影风车:射出的手里剑的影子中藏有另一手里剑以攻击敌人死角。操控风车·三之大刀:利用写轮眼可以洞察及预判行动的功能,预判“风车·三之太刀”的飞行轨迹,以坚韧的钢丝来操纵太刀飞行,从而达到将对手捆住的目的。
体术·影舞叶:复制自李洛克的基本体术,把敌人打飞后,瞬间瞬身到空中以抛物线路径移动到敌人背后施展连续攻击。
体术·狮子连弹:可在“影舞叶”后使用,在空中连击后,在最后一击加上地心吸力的冲力使对手剧烈撞击地面,攻击力显而易见。
召唤术:
召唤术·雷光剑化:只要触碰一下手上的“印”就可以瞬间召唤忍具。
召唤术·蛇睨咒缚:被召唤出来的蛇的智慧与力量跟普通的蛇有很大差别,就算是身经百战的忍者也难以从束缚中逃脱。
召唤术·万蛇:大蛇丸的最强通灵兽,目前万蛇已在与迪达拉的对战中被佐助施了幻术而被迫做了佐助的盾牌,结果被迪达拉的终极自爆炸死。
召唤术·巨鹰:佐助新的通灵术,于对决团藏篇初期登场,可骑乘在鹰背上飞翔。以前召唤的是蛇
血继限界:
瞳术·血继限界:写轮眼及万花筒写轮眼,万花筒写轮眼开眼需要杀死自己的至亲至爱才可以开眼,它能使用“天照”、“月读”、“须佐之男”等超S级瞳术,而且洞察眼、幻术眼等方面比普通写轮眼高一个档次。
瞳术·写轮眼[血]:木叶宇智波一族的血继限界。写轮眼的拥有者具有超乎常人的洞察力,能够轻易的看穿忍术、幻术的恐怖瞳术,并可借此预测出对手的下一步的行动,而最为恐怖的能力就是写轮眼能够复制非血继限界的。
瞳术·万花筒写轮眼[血]:万花筒写轮眼是写轮眼的最高级模式。这种写轮眼和普通写轮眼的样子有所区别。一般的写轮眼是三个分开的勾玉,而万花筒写轮眼的三个勾玉连在一起,类似一个回旋镖的样子。万花筒写轮眼可以有不同的样子而且增加了攻击模式,不过长期使用会失明。宇智波鼬已经死了。宇智波一族只剩下宇智波佐助和宇智波斑了瞳术·天照[血]:由万花筒写轮眼使出的具有强大破坏力的忍术,是最强的物理攻击使用写轮眼直视目标,使目标被黑色火焰吞噬,七天之内除非使用封印术才能将其消失。天照的火焰是来自太阳中心的阳炎,连火焰都可以吞噬,所以取名“天照”;多次使用更易失明
瞳术奥义·须佐能乎[血]:是在万花筒写轮眼状态下“月读”和“天照”两种瞳术下隐藏在其眼里的另一种究极瞳术,可以召唤出火鬼酒神,用十拳剑攻击,以可以挡回一切的盾——灵器之一的八咫镜防守,攻防兼备,使术者等于进入无敌模式,酒壶中有可封印一切的“诸神之剑”——“十拳剑”;什么都能够在瞬间封印。并且将接触到的一切永远封印在醉梦游离的幻术世界里。
炎遁·加具土命[血]:天照状态下控制黑火的形态,配合“须佐之男”形成一个坚固的火焰之遁。不仅能大大降低敌人攻击对自己的伤害,而且还能让攻击自己的敌人身受“天照”的焚烧。
剑法:
三、PsP 火影忍者疾风传羁绊驱动任务模式
进入任务后不要急着冲,稍待片刻,会发现在按钮前后的石头中会有巨石滚出……虽然巨石不伤血,但是被巨石打入悬崖后滋味可不好受。所以稳扎稳打,不要急,必要时用X来替身和回避。相信很快便可按下两个按钮,进入下一场景。
该场景内有三个按钮,会发现其中一个已按下。然后开始打小怪,清除后会有提示,按下剩余的两个按钮,打开雷遁壁,莫着急,若此时跑过去便会无限的循环第一场景,重点在于,将进地图时便亮着的按钮熄灭,便可解除幻术进入下一场景。
进入后发现独木桥,小心悬崖即可,在第一个按钮的地方其实不是直接连接的,中间有空洞,用X华丽丽的闪过去吧。按下第一个按钮后石头碎开,绕点远路去雷遁壁那里的按钮,按下后石头碎开,再去按第三个,谨慎点无难度,进入下一场景。
发现横木,打碎后敌人出现,一次只刷一个,不过貌似是无限刷新的,所以不要恋战,赶紧去打第二个横木,忽然间发现……地塌了,掉到悬崖里去了。很蛋疼的设计,三根横木间的地会依次塌陷,但在塌陷前有明显的震地动作,及时后退吧,谨慎点应该也无难度。
下一场景见到三个木箱和周围的混乱陷阱,千万表碰到,否则等着同伴来打自己吧……,选择其中的一个木箱,成功的话出现NPC,一段废话后完成任务。失败的话召唤怪物,击败后自动重来,继续尝试
四、火影忍者疾风传:羁绊驱动游戏信息
火影忍者系列的最新力作,火影忍者疾风传:羁绊驱动(Naruto Shippuuden: Kizuna Drive),是由NBGI公司倾力打造的一款动作冒险游戏。
这款游戏以其深入的故事背景和丰富的角色扮演元素,将玩家带入了《火影忍者疾风传》的世界。ACT(动作冒险)的游戏类型,使得玩家能够亲身参与到角色们的激烈战斗中,体验忍者之间的羁绊和战斗策略的碰撞。
火影忍者疾风传:羁绊驱动专为PSP平台设计,充分展现了PSP的强大性能,为玩家带来细腻的画面和流畅的操作体验。游戏的发售日期定于2010年7月15日,对于《火影忍者》的粉丝们来说,这一天无疑充满了期待和激动。
游戏封面的设计巧妙地融合了主要角色和羁绊元素,充满视觉冲击力,预示着游戏中将展开一场场精彩纷呈的忍者对决。无论是剧情的推进,还是角色间的互动,都充分体现了游戏对于原作的尊重与创新,让玩家们能够在游戏中再次感受那份独特的羁绊力量。
扩展资料
《火影忍者疾风传:羁绊驱动》集合了火影与怪物猎人的优点,将火影的战斗再次精彩化。本作再也不用像怪物猎人一样有时还会一个人孤独地去打猎,也不用像以前的火影一样玩儿格斗,而是以4人一小队的任务模式来进行战斗的。玩家们可以选择自己喜欢的人物组成一个小队,完成任务,获取道具,发展情节。大家赶快拿起自己的PSP,目指木叶的最强忍者小队吧!自由的操作,自由的人物培养,自由的组队,一切都是自由的,一定会让更多喜欢火影的朋友喜欢上本作的。本作还支持4人同时联机,可以和朋友们一起选择自己喜欢的忍者完成任务吧!