大家好,暗黑破坏神3难度相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑3一般玩什么难度也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑破坏神3难度和暗黑3一般玩什么难度的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、暗黑破坏神3哪个职业操作难度最低
暗黑3总体难度不高的,肝就行,哪个看着顺眼就来哪个。
不过对于新手的话猎魔人比较合适。就无脑射射射就好了,操作比较无脑,但是缺点就是可能比较容易死。但是在新套装的加持下,其实还是很硬的。
巫医,大隐藏,也是不错的职业。通过装备搭配,高坚韧,伤害也高。玩法也很多,可以玩玩看魔牙大尸兄流,让三个大尸兄输出,自己在旁边看戏就行,很惬意。
还有野蛮人,就是砍,但是后面的秘境野蛮人层数都低。
武僧拳拳到肉比较爽,虽然比不上法师和猎魔人强力。操作不复杂,打击感爆表,也不容易死。
二、暗黑破坏神3剧情模式难度
撇开游戏人数不谈,人多了怪物血变厚。
D3的难度分两块,一块就是你选择的难度,普通、困难、大师一直到折磨10级,这些直接影响怪物的血量、攻击等等,也影响你的收入,金币、EXP和物品掉落概率。另一块是你的人物等级,游戏会根据你的等级动态调整怪物的等级,比如你只有35级,那你开游戏只会生成35级的怪物,也只能掉落35级的物品;当你升级了,怪物也会自动升级以匹配你的能力增长。
D3还有一个独立计算难度的场景:大秘境。70级开启,难度跟你选择的普通、困难这些没有关系,只跟你开启的大秘境级数有关,大秘境1级大约就是T1难度,45级大约是T10,上不封顶。
我不知道你多少等级,也不知道你装备怎么样。一般来说,普通那是留给手残的,纯属娱乐;困难其实也不困难,无非就是原来砍一刀的,现在砍一刀半;只要对游戏比较熟悉的一般大师都可以通关。但是说回来,剧情就是给你体验游戏的,毕竟最高难度现在是折磨10(T10),而且大家都在玩冒险模式,而非剧情模式。通常收集一套人物专属套装(不管是不是远古)之后可以通T6,T10就需要一定的远古装备和一定的巅峰等级。
当然,T10之后还有无穷尽的大秘境,难度是不断上升的。所以你大师级才刚刚开始。不服气到了70级直接开T10,去高地站着,秒秒钟给扎成刺猬
三、暗黑破坏神3新难度等级及巅峰系统解析
《暗黑破坏神3》的资料片《夺魂之镰》中有大量的革新和变化,其中之一就是游戏的难度等级机制和巅峰等级系统得到了重做。我们将会在资料片中以新的难度设定,并使用新的账号通用巅峰等级。
难度设定
《夺魂之镰》中的难度系统已完全改变。普通、噩梦、地狱和炼狱难度以及怪物强度系统都将成为历史。而新的难度系统则可以从游戏开始就选择使用。新的难度系统中,不同等级的难度提供的奖励也发生了变化,但难度的提升也发生了显著变化。
概述
普通、噩梦、地狱和炼狱难度移除。你不需要通过反复地完成游戏剧情之后在主菜单进行难度更改和多次推进游戏;
你不需要通过完成剧情去解锁新难度。所有的难度均根据玩家的角色等级依次开启。例如魔炼难度将在70级时开启;
如果你在当前难度中感到推进十分困难,那么你可以在无需退出游戏的情况下直接降低游戏难度。但是如果你要增加难度,则需要开启新的游戏重新开始;
怪物强度系统也被移出,并整合进新的难度系统中。目前的怪物密度和 1.0.8之前相当。随着 Beta的进行将会发生改变;
怪物强度没有直接的转换,玩家只能凭感觉自行体验和估算;
新的难度等级为普通,困难,专家,大师和魔炼,魔炼难度还有6个难度档位可供选择;
每个难度下的额外奖励如下:
普通-无奖励加成;
困难- 75%额外的金币/经验加成;
专家- 100%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍;
大师- 200%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍,将掉落新的传奇配方;
魔炼- 300%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍,将掉落新的传奇配方,250%传奇物品掉落率加成;
资料片的难度选择界面
魔炼难度下随着档位的提升,将会获得更多的金币和经验加成,具体数值尚未公布。由于新的“动态难度”系统,不同的难度将不再影响怪物的等级(怪物等级随玩家而发生变化)。
巅峰等级 2.0
巅峰等级 2.0将会是在《夺魂之镰》到来前的一个重大改变,会和资料片前夕的 2.0补丁一同发布。旧的巅峰奖励已被移除,而新巅峰系统中引入点数分配机制。随着巅峰等级的提升,玩家可以逐渐地变化和研究新的角色 Build。
概述
现有的巅峰奖励被移除。即魔法物品获得/金币获得加成将被取消;
现在你的所有角色的巅峰等级经验将会被整合,并计算进新的巅峰等级中。新的巅峰经验需求请看这里,等级换算方式请看这里;
每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1个巅峰点数,对应角色所在模式(普通/专家);
一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升——核心(Core),攻击(Offensive),防御(Defensive)和辅助(Utility)。每个类型都有四个项目可以进行加点;
目前每个巅峰点数必须按照顺序给每个标签下的属性依次进行分配。首先是核心,然后是攻击,接着是防御,最后是辅助,不断循环。
目前攻击,防御和辅助三个属性的每个项目有 50点的上限。也就是说,当你到达等级 800时,这三个标签下的所有加成均可点满。核心属性则可以在 800级之后继续升级并获得点数来提升;
如果你拥有一些巅峰等级,并建立了新的角色之后,可以马上开始加点。
属性和项目
核心属性
力量(每点+5)
敏捷(每点+5)
智慧(每点+5)
体能(每点+5)
四、ns暗黑破坏神3开荒可以选折磨难度吗
ns暗黑破坏神3开荒不可以选折磨难度,玩家在开荒的时候需要一定的装备积累,直接进入折磨难度会很难玩。在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。
暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,折磨(1-6)。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
暗黑破坏神3玩家的注意事项。
玩家在玩暗黑破坏神3时要注意,该游戏强大的怪物对控制技能会通过抗性来降低其效果,这些抗性在高难度下会更加强大。抗性的效果非常直接,即按比例减少技能影响的效果。拥有抗性的怪物对某些技能类型,拥有在技能触发前判定的最低触发时效的限制。移动和攻击速度降低修正了效果的重要性,而不是持续时间。
五、暗黑破坏神3难度选择_暗黑破坏神3难度怎么选择
具体步骤如下:
①首先,在电脑上点击打开暗黑破坏神的游戏,在游戏的开始界面的下方有个游戏设定的选项,点击打开。
②在打开的界面中,可以看到右上角有个难度的选项,点击难度图标下方的选项。
③在打开的界面中,可以看到5中不同的难度,根据自己想要的难度使用鼠标点击选择。
④选择好难度后,点击该界面下方的确定选项即可。