老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽信长之野望和信长之野望最耐玩的一代的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽信长之野望以及信长之野望最耐玩的一代的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽信长之野望CN9.5D1特殊指令
-TZ为55经常使用的模式也就是DOTA的否英雄和选英雄模式。
-RD随机给予12个英雄让玩家选择(是12吧。。)
-AV全体随机,不过不能随机到对面阵容的英雄。
-AR随机给予40个英雄让玩家选择,按顺序选择,1楼,6楼,7楼,2楼…
-SOLO是单挑模式,无野怪。
-JQ是单人模式下面加钱的。
-LV等级提升满,单人模式使用。
-TEST检测MH指令。
-L查看玩家英雄。
-M查看玩家英雄移动速度。
-WC关闭/开启天气。
-HIDE隐藏模式。
希望采纳。。。打字累。。
二、魔兽争霸3信长之野望BT怎么玩
1.纯物理.代表英雄:本多忠胜.森兰丸.杂贺孙市.
何谓纯物理`?也就是没有法伤装``完全靠物理输出伤害的类型``可能你会说``本多也能出法刷钱``雷丸也很流行啊~?
这就是信长的特点之一``英雄类型的多元化``完全可以转换英雄的类型及输出方式``但是`大家注意一点``无论前中期怎么出装``后期``还是会体现出英雄真正的类型``
为什么这些英雄要走这条路线`?还是根据技能来定``
本多忠胜:W属于自保技``E属于定技``R增加物理输出``T大幅度增加物理输出能力及自保能力``
4个技能里有3个可以判断为为了(物理)输出...所以本多忠胜走纯物理路线``
森兰丸:W为法伤输出技``E为自保技``R为定技`~T大幅度增加物理输出能力及打钱能力``同上``纯物理`且W不加`(法丸不讨论)
杂贺孙市:W增加射程(为了更好的物理输出及隐蔽)``E为召唤技~(物理输出及增加打钱能力``自保能力)``R增加物理输出``T大幅度增加物理输出``同上``纯物理...
那么``纯物理的优缺点又是什么呢?
优点:输出稳定``而且有能提高输出的办法``本多的大`杂和的大``都可以瞬间提高输出``杀伤力十分强大`
缺点:一般情况下很难在短时间内大量输出``到底缺乏抓人能力``且成型较晚``前期容易被抓``被压``
应对方法:经常抓之``骚扰其打钱``因为纯物理前期危险性低``很容易压制``进入后期后``想应对就必须有人牵制``比如风法的大``立花的大``道三的大``等
2.纯法.代表英雄:浅井长政.85A版的服部半藏.85A中的岛津义宏
什么叫纯法呢?也就是几乎所有的输出全部靠技能或者物品``由于输出几乎为全法伤``从而导致物理输出能力极其低下``但瞬间输出能力的确非常强大``也就是大家俗称的"秒人型英雄""杀手"等``为什么要这么出装呢`?分析一下英雄的技能就不难看出了``
浅井长政:W为法伤输出技``E为瞬移+法伤输出技``R增加移动速度`增加物理攻击速度``T瞬间的大杀伤法伤输出技``
4个技能里有3个是法伤输出技``且输出总额非常高``如果走物理路线``则物理攻击几乎得不到技能的好处``而光靠技能一般又很难达到瞬间秒掉英雄的效果``所以选择出法伤装备``让瞬间法伤输出更上层楼``以达到瞬间超高输出``从而秒人的效果``
85A版本的服部半藏:W潜行及半法半物输出``E为法伤输出``但是E技能比较另类``姑且看为法``因为敌人开免的时候是不能点到敌人身上的``R为分身扰乱敌人判断及自保技``T为范围超高法伤输出``
同样``FB走物理完全得不到技能的好处``而走法则可以通过技能达到秒人的效果``虽然输出技不多``但是其诡异的行动能力完全可以代替一些输出``找到有弱点的敌方英雄攻击``从而达到秒人的效果``
85A版本的岛津义宏:W为魔免技``加攻加血加防...提高生存能力`E为法伤输出及范围减速技``R为增加物理输出技(虽然输出类型为法``但是必须靠物理攻击来发动`切85A版本效果不明显)``T大量法伤输出及持续晕眩技`
为什么85A矮子要走纯法呢`?因为他的技能也不能给物理输出增加好处``而大又是长时间晕眩及法伤输出``而晕眩期间光靠物理输出很难达到秒人的效果```所以选择出法装``让大的晕眩期间给予敌人更多的伤害``从而达到秒人的效果`
那么``纯法的优缺点又是什么`?
优点:前期瞬间输出能力极其强大~~一个不注意可能就得回家泡温泉了``秒人很容易``压制很轻松
缺点:高输出后带来的是几乎无输出``技能丢完了要冷却``物品丢完也要冷却``这段时间内英雄几乎无输出(物理输出能力太低)``容易被反杀``
应对方法:戒指``清酒``抗魔丈``魔免``撑血``猥琐的意识等``
这几类东西都是应对纯法伤英雄的办法.而且也没必要见到这类英雄就跑``开免`因为他们本身也极其脆弱``血少防低`很多人为了输出更高甚至不带免``不带救命自保的物品``所以```当你确定他确实准备找你下手的时候再开免不迟``而且需要注意的是``当这类英雄的技能物品都丢完后的一段时间``完全不需要害怕他们``更不要急着开免``除了白花钱以外``这些英雄一旦技能冷却``你就完全没有了救命的东西``对付这类英雄``就是要保证自己死的少```很多人用他们靠杀人赚钱``赚经验``如果半天杀不到人``而埋伏又吃不到兵和经验``则势必会使得自己进入进退两难的地步``等级根不上``但装备不好又秒不了人``自身又无比脆弱``很多纯法秒人英雄中后期沦为移动300就是因为这个原因
3.半物半法.代表英雄``小岛``前田庆次``左左木小次郎`
所谓半物理半法``就是除了有法伤输出外``还有不弱的物理输出``技能也比较多元``除了能提供法伤``也能为物理输出增加好处``包包里的东西除了提供法伤还能增加物理输出量``转型自由``可以参考情况自由转型``是继续半法半物``还是转物理``还是转纯法``或者转辅助``
这类英雄前期依靠技能也能达到秒人的效果``中后期转型也迅速``且方便
小岛贞兴``W为加攻速移动速度的技能``E为法伤输出及晕眩技``R为护符`自保技`T为瞬间较大法伤输出``切减速技``
W可以提供更高的物理输出``及给自己创造机会攻击或者逃跑``E除了提供法伤输出外``还能晕眩敌人`导致能加大物理输出量``R自保技``T除了法伤输出还能提供更多的输出机会``无论物理还是法``都能从中受益``
就拿小岛举例子吧``小岛常用的装备为落石``巨龙``毒弓``赤雷``鬼撤等``这些物品的特点为``落石出的早``早期就能大量增加法伤输出``巨龙除了法伤输出外还有增加回血及增加物理攻击的效果``毒弓除了法伤也是增加物理输出能力及自保能力(防)``赤雷为纯高额法伤输出``且CD极快``鬼撤也是法伤+增幅物理``
小岛前期靠技能带的法伤及法伤物品``基本能做到秒人``而中后期则可以
通过出吹+鬼丸``转型为辅助``
巨龙落石毒弓鬼撤``继续半发半物``
卖了落实起把长船``在毒弓句龙在身及开W的情况下``你会发现物理输出能力也不弱`
前田和左左也是如此``只不过前田后期更倾向与血牛类顶型英雄``左左则更适合纯物``
老规矩``优缺点及应对方法``
优点:前期秒人不难``中期转型方便``输出能力比较强``基本不会出现爆发过后无输出或者爆发不出来的情况``打法多样
缺点:前期有秒人英雄血少的毛病``中后期转性如果转的不合情况或者自身强化度得不到保证的话`很容易成为物理不行法伤也不行辅助也吃力的半调子``(转)
三、魔兽信长之野望有多少英雄
魔兽信长之野望中有数百位英雄。
魔兽信长之野望作为一款融合了《魔兽争霸》和《信长之野望》元素的游戏,其英雄数量是相当可观的。这些英雄来自于不同的背景故事,既有《魔兽争霸》中的经典角色,如阿尔杰、吉安娜等,也有《信长之野望》中的日本战国名将,如织田信长、德川家康等。这些英雄在游戏中各自拥有独特的技能和定位,为玩家提供了丰富多样的选择。
游戏中的英雄数量之所以如此庞大,一方面是因为游戏开发者在设计游戏时充分考虑了玩家的需求和喜好,希望通过提供多样化的英雄角色来满足不同玩家的口味。另一方面,随着游戏版本的更新和扩展,新的英雄角色也在不断加入,这也为游戏增添了新的玩法和乐趣。
对于玩家来说,众多的英雄角色不仅提供了更多的选择,也让游戏更具挑战性和趣味性。不同的英雄有着各自独特的技能和定位,需要玩家在游戏中根据实际情况进行搭配和选择。同时,游戏中的英雄数量也为玩家提供了更多的收集和养成乐趣,让玩家在游戏中可以不断追求新的目标和挑战。
总之,魔兽信长之野望中的英雄数量是相当可观的,这些英雄角色不仅为游戏增添了更多的玩法和乐趣,也为玩家提供了更多的选择和挑战。无论是对于喜欢策略战斗的玩家还是喜欢收集养成的玩家来说,这款游戏都是一个不错的选择。
四、魔兽信长之野望的常见版本
11对战平台常用版本 CN9.5S积分版
VS对战平台常用版本 CN9.5S
浩方对战平台常见版本 CN8.5A
VS对战平台常见版本 C85 C9B CN2.0S CN4.0B CN9.5D CN9.5S
现有版本
信长之野望V7.8D
信长之野望8.0A
信长之野望8.6C
信长之野望8.7B
信长之野望8.7E
信长之野望8.8A
信长之野望8.8B
信长之野望8.8C
信长之野望8.9A
信长之野望8.9B
信长之野望9.0A
信长之野望9.0C
信长之野望9.0D简体中文版
信长之野望9.0F简体中文版
信长之野望9.1B简体中文版
信长之野望9.2A
信长之野望9.3A
信长之野望9.3B
信长之野望9.4A
信长之野望9.4B
信长之野望9.4C
信长之野望9.4D
信长之野望9.4E简体中文版
信长之野望9.4F
信长之野望9.5B简体中文版
信长之野望10.2D简体中文版
信长之野望11.1A简体中文版
信长之野望11.1B
信长之野望13.3A
信长之野望13.3B
信长之野望12.1C
信长之野望13.3F
信长之野望13.4E2
信长之野望13.4E3
信长之野望13.5G
信长之野望13.5G2
信长之野望13.5G3
信长之野望13.5G4
信长之野望13.5F
信长之野望13.5F2
信长之野望13.5E
信长之野望13.5D
信长之野望13.5D2
信长之野望13.5E
信长之野望13.5E2
信长之野望14.0B
信长之野望14.5A
信长之野望14.5B
信长之野望14.5G
信长之野望C85
信长之野望C9B
信长之野望CN 2.0S
信长之野望CN 4.0B
信长之野望CN 5.0B
信长之野望CN6.5B
信长之野望CN7.0B
信长之野望CN7.5B
信长之野望CN8.0A
信长之野望CN9.0A
信长之野望CN9.0B
信长之野望CN9.5B
信长之野望CN9.5C
信长之野望CN9.5D
信长之野望CN10.0E
信长之野望CN9.5S
信长之野望CN10.B
以上版本是台湾玩家和官方比赛更新的地图。
大陆常见地图为8.5A CN4.0B CN9.5s版本
五、魔兽争霸3 信长之野望 英雄升级密码
Motherland=选择等级
....
魔兽秘籍
Greedisgood=黄金木材各加500单位
KeyserSoze=加黄金
LeafItToMe=加木材
PointBreak=加人口上限
Whosyourdaddy=无敌且拥有一击必杀
Iseedeadpeople=显示全部地图
Allyourbasearebelongtous=立即获胜
Somebodysetupusthebomb=立即战败
ItVexesMe=不会被判定获胜
StrengthAndHonor=不会被判定战败
Thereisnospoon=法力无限
WhoIsJohnGalt=研发加速
WarpTen=快速建筑
SharpAndShiny=建筑物升级
Synergy=科技全开
RiseAndShine=黎明
LightsOut=黄昏
DaylightSavings=调整时间
Motherland=跳关(如 human 04)
LocainePowder= fastdeath
TheDudeAbides= cooldown
Iseedeadpeople=打开地图
Allyourbasearebelongtous=直接胜利
Somebodysetupusthebomb=直接失败
Thereisnospoon=无限力量
Whosyourdaddy=神化模式
Strengthandhonor=无敌环境
Itvexesme=不能胜利的模式
Greedisgood=+500的金子和木头
Greedisgood#=+#金子和木头(#任填)
Keysersoze=+500的金子
Keysersoze#=+#金子
Leafittome=+500木头
Leafittome#=+#木头
Pointbreak=清除食物限制
Warpten=生产速度边快
Iocainepowder=快速死亡
Whoisjohngalt=加快研究
Sharpandshiny=研究升级
Synergy=无需技术的支持
Riseandshine=设定开始时间
Lightsout=设定结束时间
Daylightsavings=设定白天的时间
Motherland=选择等级
Thedudeabides=平静
首字母均大写
I= i
词首字母“I”为[ai]音...
不是L...玩家注意... 21