其实cf战场模式奖励的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解cf战场模式宝石全满要多少钱,因此呢,今天小编就来为大家分享cf战场模式奖励的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、cf战场模式兵种卡怎么得到
一、每局游戏的时长越长,就越容易翻出兵种卡!\x0d\x0a\x0d\x0a从4000场的经验来看,一般时长达到10分钟就有几率翻出卡片,游戏时长达到15分钟就有很大的几率翻出卡片,如果游戏时长达到30分钟的局\x0d\x0a数,不出意外都可以翻出卡片。中途退出游戏,更换其它的兵种卡,这种情况例外,只会按照从你再次进入游戏时,算起的游戏时长计算。\x0d\x0a\x0d\x0a二、每局的助攻数量以及输出值决定获取的几率!\x0d\x0a\x0d\x0a翻得卡片的几率与个人杀敌数和本场的KD比和推塔数都没有太大的关系,反而是与你全场的助攻输出有关。就算你捡了很多人头,助攻数量却少得可\x0d\x0a怜,游戏结束时也有可能得不到卡片;相反,就算KD比很低,负了很多人头,但是助攻和全场的输出很多,游戏结束时,获得卡片的几率非常大。\x0d\x0a\x0d\x0a就像黄金黄金火箭卡片的获取就是靠助攻输出的多少来决定的。推荐选择辅助兵种医疗兵,医疗兵送出的助攻和输出较多,基本每次游戏结束都能获得卡片,并且有一定的几率翻出黄金火箭兵卡片。\x0d\x0a\x0d\x0a三、游戏结束时双方的人数总量\x0d\x0a\x0d\x0a当游戏快结束时,结局已成定局,就会遇见不是己方队友退房,就是敌方玩家退房这种情况。这种现象会使敌我双方获得卡片的几率大大降低,尤其是多人退房的情况出现时,获得卡片的几率就被削减到很低,很不赞同这种做法。
二、cf战场模式怎么才能得到职业卡片
cf战场模式职业卡片主要是通过战场游戏模式或者官方活动获得。
职业卡是新版本战场模式内的重要强化材料。
游戏新增战场模式相关的战场等级,每局战场模式游戏结束后,玩家可获得战场模式经验,累计一定经验后,战场等级会升级,随着玩家的战场等级提高,玩家所持有的兵种卡上可镶嵌宝石的插槽将会陆续被解封(等级最高为LV30)。
游戏内等级满级为20级,等级越高复活时间就会越久,但是技能和子弹威力越大,血越厚(上限2300,重甲除外,最高 3104)。
扩展资料
防御空袭的方法:
冰封要塞:相信空袭是一个让很多玩家都头疼的问题,因为空袭杀够40个士兵或是玩家就可以发动一次,因为空袭总是突如其来,让很多玩家措手不及,很容易导致被团灭,然后失败,或是有时候关键时刻眼看就要胜利了,突然被一场空袭破坏,导致被敌人逆袭。
不过呢,空袭也不是无敌的,固定火炮连接通道就是一个很好的防御所有空中打击的场所。因为固定火炮连接通道上方有建筑物遮掩,所以空袭和固定火炮无法打击到躲在连接通道的玩家。
小兵强化站连接通道向左转的那一小段路也可以防御空袭,不过因为该路比较短,固定火炮破坏力广,所以躲在里面可能会被炸伤。如果你都不具备这些条件的话,你可以尝试一下乱走或者是拼命向左或者向右跳,因为空袭是直线型,向左或者向右跳跃可以有效减低空袭对你的伤害。
不过如果周围都是空袭,你只能靠运气活下来了。注意:缩墙角也会被炸到,只不过炸到的几率比较低。
三、cf战场模式兵种怎么用
一开就玩,起先大家都不太会玩,火箭射着老往天上飞(很搞笑的),最先上手的,是医疗兵,一开始真叫一个爽,扔到对方前进的道路上(预判很重要)新手技能都不太会用,碰到药兵,直接扔技能,药兵扔药瓶自己加血,对方少血,很好玩,抢人头,后来慢慢大家都用爆破,起先对火箭的重视是在一次打老图冰封,对面火箭很厉害,在装置处灭了我们好几次,达到伤害最高,秒杀,出了新图之后,就不经常玩老图了,新图更刺激,不像老图得跑半天。。。纠结,后来陆陆续续出了几种兵种卡,冒昧说一下各个兵种卡的心得体会,用法。
First:爆破兵:我感觉玩了三千多场吧,爆破属于特种兵类似的全场支援,全地形全能兵种,可攻可守,可猥琐,可冲锋,弱弱的说下,楼主就是全能猥琐型C4,因为别的卡片强化不高,打高压团和高压野战的时候,只能用C4,简单说一下,普通散房,作为爆破兵,你首先要学会探点,大家需要你的雷达视野,就算被压着打,你也要勇于出去,由于你的瞬间高伤害和爆发性,就算一次不行,多冲几次,为团队打开缺口,慢慢扭转局面,多试几次,由于消耗性的战术(在对方没有高玩的药兵情况下),不久就会把对方团灭(慢慢磨,总有那么一个点,就算被压着打,也会把对方团灭),趁机掌握主动,注意配合,封路。
如果对方有会玩的药兵,就需要和队友配合,中间间隔一个技能伤害的距离,探点,两个技能务必要秒掉对方医疗兵,要不然冲锋探点相当于送人头,然后就是适当的偷塔,没装置时,敌方人数少时,建议闪光配合雷达快冲一次高级塔,因为占到火炮,在对方和己方二塔不掉的情况下,需要六七炮才能打掉高级塔(新图,以下均默认均为新图,一会再专一说老图),也就是至少占到两次火炮,如果实力相当的话,很难做到,这就需要你时不时的偷袭高级,同时防止对面C4或者盾牌偷自己的高级塔。
另一个就是在装置到来时,放置的地方,不要去,去另外一面,去搜索视野,然后决定是占领还是阻止对方占领,两个小高台的运用很重要,需要大家多打,多玩,就知道了,和队友配合后迅速占领箱子,如若是火炮,血少的自动跑前线掩护,就算没技能没血,也要争取让前来阻止己方用的地方玩家把技能扔到你身上,而不是扔到用火炮的人身上,还有一种,如果是占领之后,敌众我寡,就不要用了,反正也用不成,探点仍包,最大程度上伤害阻止敌方占领火炮,等待队友复活使用,到了中后期,双方高级塔都剩不多时,在来装置的时候,不要急着占领,这时候大家都集中在装置处,这时候根据情况从另一路没有装置的位置试着偷一下高级,主要还是靠意识,决定是冲还是占,这个说也说不出来,需要大家多练,优先杀伤对方会玩的大手,因为你的高伤害,给对方主力带来较大伤害,优先杀伤对方主力,针对性。
对待火箭么,简单点,就是不要跟他拉开距离,近身碾压他,如果一个技能补枪之后依旧没有杀死,就撤离,因为火箭的冷却时间太短,被逆袭容易,不要再拐角处呆着,一些火箭能射中的地方不要多呆,就算不得以通过也要迅速或者佯攻动作(敌方雷达里可能会有你身影),骗一下火箭的技能。
对待重甲兵,只能和同C4队友配合,两到三个C4解决,不要冲了,与队友保持距离,打掉重甲之后再去探点,要不然碰见重甲,尤其那些+10高宝石的,自己孤身一人,只能饮恨了,对方有重甲的情况下,要有两个C4在中后方防止敌方重甲偷塔;
对待盾牌吧,这个我有点郁闷,如果不是太会玩的,就往他头上(角落处)后方仍技能,要看时机,会玩的盾牌,大部分都能躲过,要和队友配合攻击,总有一个会中的,然后用枪强迫对方炸盾,然后根据雷达收走对方,这时注意走位不要太密集和队友,注意躲在障碍物后躲过对方的炸盾,同时平常也要防止对方盾牌炸盾加速偷袭高级:
对待炸弹兵么,需要你平时探点的时候,拿着枪,而不是C4,点掉防护罩之后再用技能,视情况,装置到来时,要优先打掉对方炸弹兵和轻炮兵,要不然他们在后方猥琐的一下一下的,很容易使己方团灭:然后爆破兵对待其他的一些冷兵种和电击兵就不多说了,视情况,这个得靠悟,嘿嘿。
爆破兵的大体运用就是这样,中间的一些小辅助,比如打二塔不要打爆,打残,之后,来了火炮之后,在开火炮的时候,迅速打掉二塔,这时候三炮的威力相当于平常的六炮,(说下,刚出的时候不是这样,不论什么,刚出新图的时候,三炮就一个高级没了,后来做了优化),这时爆破兵的运用,然后明天更新其他兵种的详细运用,请大家多多支持,版主有可能的话,可以给加个精不,哈。
Second:火箭兵:这次说下火箭兵,火箭兵的性能也是可攻可守型的(较短的冷却时间)决定了较快的伤害输出,但是总体来说,火箭兵还是一种辅助型的兵种,位置一般在图里的中后方,为探点的队友提供伤害输出,全景范围内的火箭援助。火箭兵的一个重要潜意识战术动作就是收小兵,有两个原因,第一,增加火箭伤害,打掉20小兵或者一定数量玩家就能达到最高伤害,对敌方玩家杀伤明显提高,等级压制情况下,可以做到秒杀,第二,消灭敌方..
Third(第三弹):战场“新星”兵种,炸弹兵,炸弹兵说是猥琐兵种,但他的防护罩属性还是可以适当冲一下的,吸引敌方技能兵种攻击自己,而免于技能伤害没有罩罩的队友,再加上可以连续弹跳,产生多次范围性伤害,在封闭狭窄空间给予敌方团队相当高的杀伤,有罩罩时,还能在装置处抵挡一次技能,相当好用,令敌方感觉心里别扭,无法形成有效的战术企图,这就赢了一半,有人说,炸弹兵是小学生玩的,我笑了,小学生能准确估算弹球的...