各位老铁们好,相信很多人对dnf巫女刷图加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf巫女刷图加点以及地下城与勇士巫女刷图加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、DNF巫女技能刷图加点方案 巫女技能怎么加点
首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。
神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。
拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。
法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。
功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。
三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。
百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。
从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的
二、DNF巫女技能怎么加点 巫女技能刷图加点推荐
DNF巫女技能
念珠射出(主动)
将念珠射出,射出时可以用方向键改变发射角度,射出时其他技能使用可能。
可以连续发射,空中使用可能,根据基础精通的加成提升攻击力。发射间隔时间0.7秒
木槵子经
将念珠布置到空中后,一起朝着地面射出,击退迎面而来的敌人。
Lv31数据念珠数6个 1457%魔法攻击力
神谕的祈愿(Buff)
向神龙祈愿,向自身和周围的队友落下神谕,受到神谕的人增加技能攻击力并且减少所受伤害。
Lv19基准下自身技能攻击力+43%,伤害减免率30%。队友的技能攻击力+24%,伤害减免率22%
拘束制压符
放出制压符,给与敌人魔法伤害,并且使敌人陷入被控制状态中。
三、dnf巫女刷图加点图
大家好,关于dnf巫女刷图加点图,dnf巫女刷图加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、如何添加一些DNF100女巫?100级miko画画加分有什么技巧?还不清楚的小伙伴看看。在这里,边肖为大家带来DNF100级巫女的画图和一些策略的详细介绍!感兴趣的朋友不要错过!
2、添加一些关于DNF100女巫的介绍
3、CP:石头保护:诅咒绑定是必须/无咒法术和龙提升祭祀。
4、符文:不动珠箔阵(红色),一百零八念珠(蓝色),杀魂大阵(紫色)。
5、诅咒和束缚
6、改变技能形态,把定珠阵改成卖的技能,让龙女更快爆发。
7、无字拼写
8、改技能特性,改108念珠自动跟踪敌人,减CD后20秒内可以命中两个108念珠。
9、龙升天节
10、增加杀魂阵的射程和伤害,让龙女爆发更快。
11、以上就是PConline为大家整理的关于给DNF100 witch增加一些策略的全部内容。希望能对你有所帮助,祝你游戏愉快!
本文讲解完毕,希望对大家有所帮助。
四、dnf巫女二觉刷图怎么加点好
dnf巫女二觉终于可以了,很多玩家等这一天也好久了,真的是非常的兴奋呢,不过这后面也该思考下加点问题了,那么,dnf巫女二觉刷图怎么加点好?下面就由铁骨网为大家带来dnf巫女二觉刷图加点方案图解!
众所周知,该子行业非常的适合刷图,所以在下面介绍的加点中,结合了刷图的思路。
巫女主C加点的思路主要考虑到驱邪咒不脱手伤害低,这个果断的放弃不需要任何的商量,至于束灵符和聚魂吸星符伤害低,可以在控制的时候直接使用。因果业火符伤害方式诡异,最主要的是范围比较一般,有多余的sp倒是可以考虑,如果不够,眼下只能放弃。
再来看搬砖的加点套路:
巫女搬砖加点主要考虑到百八念珠发射模式不穿怪且轰炸的范围比较一般的情况下,还要吃TP,就只能先放弃了,此外夺命大念阵Y轴判定小,且命中率比较低,也果断地方昂起。
至于TP的可以根据个人的喜好再选择加点。
其实说实话即便给到了大家加点的图又怎样,本来巫女二觉加点的思路就不是固定的,加错了也没说法,直接洗掉重来嘛,谁让现在是免费洗点来着的。
五、DNF巫女PK加点推荐 巫女刷图怎么加点
首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。
神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。
拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。
法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。
功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。
三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。
百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。
从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的
不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。
神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。
神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。
时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。
夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。
龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。
魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。
化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。
TP加点方面:
龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;
打团为目标的肯定是优先大技能的,楼主觉得可以把压制符换成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。
喷字加满了TP是楼主朋友很喜欢用这个技能,楼主个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能