大家好,关于斗战神棍猴连招很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于斗战神49棍猴刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、斗战神棍猴技能加点 怎样实现九连击点输出

斗战神棍猴怎样实现九连击点输出:

起手准备:定一9连击点

神行--棍式(定二9连击点)

破天--棍式--破天(定四2连击点)

活筋--巨猿--破天(定四3连击点)

棍式--棍式(定四9连击点)

破天--破天--破天--破天

在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。

如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。

如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。

二、斗战神棍猴输出手法是什么

您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:

星河手法:

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

破天

棍势

破天

(神行

3)

巨猿

隐身

活筋

(全BUFF

9)

破天X4

(全BUFF

1)

棍势+棍势

(全BUFF

7)

破天X3

(1)

定海4结束

统计为:定海4时,共计9个破天

其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响

我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法)

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

巨猿

隐身(神行,巨猿,隐身

10)

破天X2

(神行,巨猿,隐身

3)

活筋

破天X3(全BUFF

0)

棍势+棍势

(全BUFF

6)

破天X3(全BUFF

0)

定海4结束

统计为:定海4时,共计8个破天

其中6个破天受全BUFF影响

2个破天受神行,巨猿,隐身影响

可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全BUFF破天,但是在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。

而连贯性上,如下所示

其中实心球为破天

第一种:○●○●(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二种:○(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●

谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。

而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用第一种哦。

三、哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~

奔雷击:

招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。

定海一重:必点,上定海状态。

感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。

神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。

熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。

千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。

棍式如山:

招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。

定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。

迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。

熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。

行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。

神行术:

灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。

冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。

狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。

灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。

快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

巨猿拳罡:

攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。

巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。

同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。

裂甲:必点,提高二十点破霸体值。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

护身咒:

护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。

回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。

越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。

快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。

持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

破天棍:

定海神针三重:必点,上定海三。

动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。

侵略如火:必点,定海三上定海四。

突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。

伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。

无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了

活筋:

只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。

对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。

隐身咒:

无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。

寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。

原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。

偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。

四、斗战神棍猴加点

确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

奔雷 4修追加定海1,神棍

棍势满除了最后一排伤害其他都满定海2

破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)

神行满准备和长久不点

隐身 8出寻找时机和原形毕露

活筋 1主要3个连击点

护身满持久和准备不点

巨猿 6即可修攻击和巨猿

这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?

这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿护身开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(熟练后)

别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

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