很多朋友对于潮汐猎人攻略和dota2潮汐猎人出装顺序不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、潮汐猎人英雄攻略

在潮汐猎人的早期阶段(1-10级),避免走中路,因为缺乏伏击空间。注重补刀与反补,确保在杀人前至少拥有两双鞋,以便使用巨浪追击敌人。如果有机会,尝试利用巨浪获取击杀,否则专注于经济积累,为后续升级做准备。

7级后,继续积累金钱,留意杀人的机会。如果有足够的魔力,可以尝试2次巨浪加大招的连招。接近敌人前尽量隐蔽,一旦敌人发现,用巨浪攻击,期望能触发锚击。巨浪结束后,留意魔力和冷却时间,若大招可用则释放,否则追击但不过度攻击。

若魔法不足以施展连续技能,可以考虑合成无用挂件来补充魔力。团队协作下,拿下击杀并继续积累和击杀敌方单位。

中期阶段(11-16级),尽早合成吹箭,用于支援逃跑、围攻或巨浪冷却期间的击杀。变羊后,采用连续技能组合,确保至少10秒的持续攻击。

后期(17级以后),大招刷新后,确保有足够的魔力使用。在推进时,隐藏并等待时机,放大招、刷新、再放大,如有余力,可使用巨浪击杀血量较少的敌人。装备选择上,出门时根据个人风格选择压制或属性型,中期挑战先锋或假腿,后期则以防御和进攻为主。

潮汐作为团队控制的关键角色,150秒的大招释放时机和团队配合至关重要。核心装备如瓶子和挑战可以增强GANK能力和生存能力,而鞋类选择则根据个人风格倾向于假腿或飞鞋。跳刀的使用则能在先手和追杀逃跑中带来优势,但视队伍先手英雄而定。

扩展资料

潮汐猎人是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。

二、潮汐猎人攻略大全(手游深海狩猎者攻略)「专家说」

出门装

守护指环非常重要,非常非常重要,这装备我认为是所有三号位的核心装备,又或者说因为有了这装备,很多英雄就都有了打三号的可能性

对自己对线有信心的同学可以少带一个罐子,买完出门装请第一时间跑到对方一塔野区做准备工作,如果想保险一点的话其实可以不买罐子而换成50块TP出门或者买个雾开了跑出去,在开局20秒左右再买个罐子运过来

现在高端一点的局辅助基本都知道出门在优势路河道口放个线眼保证对对方三号位的压制,但是TP出门插眼的辅助我打了这么多把讲道理只见到过一次-,-两个人开局两张TP就在一塔处大眼瞪小眼的简直打出了比赛的风采

一张TP出门保证我们接下来的行动顺利讲道理的话并不亏

眼插哪里

夜魇出生,请插图示右下角封野点

天辉出生,请插图示左下角封野点

控F

抱歉,控F没我,作为一个优良的三号位,更多的应该想的是如何在线上混的更好而不是抢这毫无意义的100块,并且控F的话会很大程度影响接下来的的勾兵动作

勾兵

作为三号位的常规手段之一,却能收获非常珍贵的前期经验和金钱,我只能说勾兵这手段真是我玩劣势路最爱用的技巧之一

在插完眼之后,请躲到上图小地图所示的红框框和绿框框里,这两个地方都有个凹槽的地方让你能好好地躲起来

出兵15秒之后把靠兵线的树吃掉接着把兵按照红绿路线分别引到目标地,至于是引到一塔外还是两塔间得看具体情况,一般情况下我喜欢引到一塔外。原因在于很多鱼塘局的CARRY在遇到对方三号位勾兵的时候,通常都是一脸懵逼不知道发生了什么事以至于我们这边第一波兵他会直接放到塔下补塔刀。这样导致的结果就是当我们还在补第一波勾走的兵的时候,对面的第二波兵就已经直接冲到了我们面前,这样如果你勾到两塔间的话就会让第二波兵直接进塔进而增加补刀的难度。不过一些比较有经验的CARRY会带着兵线兜两圈停在己方塔外或者直接和我们一样勾到两塔间控兵线

另外注意当你经过箭头指示处的上坡处时,请一定要停下来让小兵攻击一下再走,不然小兵会丢失视野导致勾兵失败

再一点如果你的眼位发现了对面有两个带控辅助从河道过来了,请不要作死再跑出去找他们压兵线的CARRY去送一血了=,=老老实实等他们过去了再绕个道回兵线上蹭经验吧,毕竟1打3的话只要不死我觉得就已经是有功无过了

加点顺序

一般情况下,由于目前勾兵的一个高成功率和高回报带来的一个显著收益就是前期可以非常快地到达3级继而对对方CARRY形成压制

一般我的加点都是7级前2332343

如果遇到对面是双远优势路的话,比如Mirana或者美杜莎配一个什么天怒LION之类的,请选择2323343的加点,毕竟你都C不到人,点个两级皮好歹耐揍点儿

高等级的三技能喵击——不但是你对线的基础更是等级高了以后经济来源的保障,前期一个锚击下去基本所有CARRY就都失去了揍你的欲望,所以7级以后请务必让你的三技能满级

至于8级以后加不加吐口水,这就要看你自己的选择了,如果其他路没有压力而你这边也混的非常滋润的话可以考虑把海妖皮点满走到对面CARRY脸上死命锚击

而如果节奏明快的队伍这个时候可能就已经在推塔**的路上了,参团的话就请把这个技能点上吧。

对线期出装

劣势路对线期最大的一个特点就是在于一个字:混!辣么怎么混,怎么能混地更好更滋润,乃至于混到一种对面辅助走了你就能欺负大哥对面辅助单独追你又要被反怼大哥辅助一起上又怼不穿你的境界就是我们的最终目标了。

除了基本的对线技巧以外,那么就非出装选择莫属了。

守护指环这个装备是整个三号位的核心所在。

那么接下来我们来分析这个装备在不同英雄里究竟起到了什么作用。

首先请允许我介绍一门独门秘技,叫做锁定合成绿鞋混线**。

大家可能对这个名词有点陌生,科科,是的我自己起的这名字。

由于在不知道哪个TI6之前的小补丁里V社增加了一个物品小功能,具体操作和功能就是当你右键点击这个装备时会有个锁定合成的选项,你点击之后这个装备就不会被合成其他装备了

言归正题,那么众所周知绿鞋这个装备在合成10秒过后就不能拆分了,并且在被攻击以及攻击别人的时候会失去移速和恢复效果加成。

配合锁定合成那么你想到了什么?没有错,那就是在你需要的时候把鞋子,守护指环,回复指环三个道具合成绿鞋,然后10秒一拆鞋再捡起来直到血满了再锁定一个接着去混线的伟大技巧

这么做首先有几个好处。

1.随时随地可以回血,避免了绿鞋最大的缺点--攻击时失效。兵线进对面塔了,鞋子合起来溜两圈回个一两百血,塔刀刚补完了,鞋子又合起来溜嗒一下。你觉得你这么玩下去一个5级潮汐还怕对面什么2,3级的天怒啊AA啊冰女啊这些耗血的渣渣吗?我溜达满了过来追着你一锚击你就要回家了好吧。随时保持满血的高级潮汐对面没三个人我感觉都提不起劲来搞你

2.当对面丢你一身DOT以为你会被烧死潇洒从塔下回头的时候,你就可以轻轻地CLICK你的守护指环合成绿鞋啦,由于绿鞋是被普通攻击的情况下才会失效,所以这个情况下伟大的绿鞋合成**就又可以救你一命了。

3.最重要的一点就是,绿鞋对于潮汐的前期线上恢复能力起到了至关重要的作用但是却在中期基本失去了作用,因为潮汐实在是太缺蓝了,而除了秘法鞋又没有其他太好的选择,以前出了绿鞋又出秘法鞋感觉就像买了一条拉布拉多又要被硬逼着买多一条哈士奇一样。-,-抱歉可能我这形容可能有点不恰当,毕竟秘法鞋怎么样也算是鞋里面的精英比起二哈那是有用多了。

说回来,这样一直保持3个散件在身上,等线上没有压力之后就可以把鞋子合成为秘法了,完美地解决了所有的问题。

三、求DOTA潮汐猎人的攻略谢谢

楼上一些哥们估计被VS感染的太厉害,不为游戏,只为积分。

秉着对DOTA的热情,废话不多说,那么开始:

一,定位:大控场,肉,辅助DPS

二,技能:

巨浪主加(伤害、减速、减护甲,主加无异议),辅加技能看线上压力,压力不强就加锚击,压力大就加海妖外壳,4级外壳抗兵基本不掉血。有大加大。

三,装备:

出门装,两组吃树,2个小魔瓶,剩下的钱买手套,圈圈,树枝,如果准备出先锋或挑战或狂战,并且对自己的操作比较有信心,可以直接裸出去,补个兵后买治疗指环。圆盾、活力球、铁意头都可以在外面买到。第一次回家,身上就有的装备:鞋,两个护腕(如果喜欢魔瓶,护腕可以先不合出),TP,加上一些零部件。这个时候就要积极的参与GANK,潮汐不需要太多的钱,尽量把线让给需要钱的队友,巨浪很BT,先手,有伤害,减速,还减护甲,潮汐肯定要吸收一定的伤害的,完成一件先锋或挑战后,合出假腿。如果对方技能伤害太BT,黑皇也是必需。毁灭的范围大,不太需要跳刀。这个时身上的装备:假腿,先锋或挑战,TP,两个护腕(或魔瓶加零件),也可以魔瓶护腕都出,看喜好。下一件装备看队友配置和时局,如果顺势,已方物理输出不够,就出个狂战(如果前期决定出狂战,先锋或挑战不一定必出),如果不需要自己做输出,那么就直接振奋宝石直奔强袭,或者是西瓦,继续为团队做贡献。这个时候基本上战斗就结束了。如果还没有结束,那么魔龙之心什么的,都可以考虑,也可以假腿换飞鞋,全场支援和压制。如果已方控制太少,妖刀也可以出,妖刀并不是智力英雄的专属,装备是为战斗而设计,不是为英雄而设计。

另外,散失潮汐也是一个很BT的GANKER,合成分身斧后也提高了生存能力,也是不错的选择,装备是为了战斗,一切想法归于时局。装备说到这里就差不多了。

四,打法:

近身英雄,混线技巧不赘述,K人时,先放出巨浪,伤害是一回事,减速和减护甲,变相提高队友的输出,提高击杀成功率,如果你有散失,那么就太容易了,何其BT的减速!其它技巧上没有太多的特殊性,基本上和其它英雄一样,在团P时,因为毁灭的范围大,不太信赖跳刀,昏到所有人的要求要考验你的心理素质。如果队友有合格的肉,那么你就不要第一个上,如果没有合格的肉,那么你就是肉,又是控场,要求会更高。大后,巨浪的施放也有要求,不能太早,因为持续四秒,但必定是馈赠给对方的DPS,最好是双方DPS开始交火时放出。如果此时你已经完成了妖刀或西瓦等装备的话,你的作用将会更突出,毁灭后即放出西瓦,在减速的时间内,队友扑上迅速解决掉对方的重点照顾对象,巨浪也同样馈赠给对方的重要人物。