大家好,关于lol沙漠死神出装很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于2023沙漠死神技能连招的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、求LOL沙漠死神的出装顺序

实在无法同意楼上的意见

狗头这英雄算是个中后期了必须赖在线上不停地用Q补兵来成长技能伤害主Q辅W、E就学一点前期杀人爆发来自大招增加的攻击力配合3技能减少的护甲直接打残对面形成你追他的局面

出装看情况

如果对面很菜你可以完全压制住对面可以先鞋子和残暴之力

如果对面很一般推荐直接鞋、瑶光

如果对面很强势推荐黄金心来延缓经济的落后

狗头的核心装备是瑶光不管什么局势瑶光是必须的这是狗头输出的核心装备

狗头不需要AD装备但是后期的时候可以适当考虑轻语

1、鞋子可以选择忍具鞋或韧性鞋

2、可以选择黄金心(被压靠工资装塔下猥琐发展)、残暴之力(更频繁的Q让对面不敢靠近你补兵)、瑶光、圣杯(对付加里奥、吸血鬼这种恶心的法师上单)

3、可以选择军团圣盾(加成对狗头这种半肉半DPS的英雄来说很不错、团队加成也很好)、黄叉(前提是你优势并有残暴)、巨人腰带(转狂徒用)、三项(如果直接裸三项会有一段弱势器主要是因为太脆正经团的时候存活时间短没法打出伤害)

4、狗头不太需要出法抗,如果对面法伤很高有个圣杯加韧性鞋就足够了,当然有军团更好。第四件装备推荐是兰兆之盾(让对面ADC完全不敢打你保证自己的血量来控制双方阵型),也可以出粪叉子

5、如果团的时候你已经过抗那么出轻语不够抗那么就是春哥

6、一般第六件装备你出不来就已经结束了如果能出的话推荐你出根据生命值损失量增加攻击力的那件装备具体忘了叫什么或者出个反假或者光环吸血

二、lol沙漠死神怎么出装

沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)

比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。

沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。

现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。

建议符文要带耐打的,

红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】

黄色(建议插护甲)

蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样】

精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。

我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。

备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)

天赋我建议 4 23 3或者是 9 21 0又或者是 0 21 9

总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。

争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。

所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。

我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3或 5 22 3的加法。 0 21 9的话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)

召唤师技能带推荐引燃闪现(引燃克换成传送,疾跑或者洞察)

解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)

如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus突进比如说(阿卡利发条加 ez)而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。

传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。

洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。

一般来讲引燃加闪现是万能的

沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。

加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制有大点大

线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)

做好视野。

装备选择核心要素:鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)

中期大概20分钟需要有:日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光

后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者冰拳,推荐冰拳。但是如果出了冰拳就不要冰心了。三相+冰心或冰拳加狂徒。魔抗方面出绿甲首选(对r有提升)升级水银鞋。不要饮魔刀,ad效果不好。

可选装备:大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了)女妖(不太推荐,吃控制其实无所谓)粪叉(说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳)深渊(没人出你出)基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)

推荐神装:日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具或者(进攻型,防御型出狂徒)

请点满意

三、LOL沙漠死神 狗头出装

建议把阿塔玛和荆棘换成春哥甲和冰霜之心。

理由狗头的高伤害主要来源是q,有了冰霜之心+蓝buff可以最大程度的减少q的cd,让他输出更高,而且团队减速光环适合团战。春哥甲什么作用不要我说了把,2条命。

自然的话如果对面ap厉害那还是需要的,如果ad厉害的话还是建议用兰兆,强大的被动和主动技能,包括前期的工资装龟壳可以直接合成,减少成本。

我出装一般是这样的,布甲4红1蓝,线上补刀(尽量别漏),第一次回家出忍鞋+贤者石+龟壳。(实在没钱贤者石一定要,这样你线上就不缺蓝q了)

工资装使你打钱更快,三项之前尽量少回家,如果回家了,对面凶狠可以先小冰锤撑血,不凶就耀光,加快farm效率和伤害。

20分钟三相,之后先出个小冰霜护甲(减少cd),这样q的伤害能攒的更快。

之后就随意了,可以狂徒,也可以日炎。

最后出到前面讲的6件。

注:狗头前期尽量不要漏兵,前30分钟是你攒q伤害的最佳时期,兵线太前了就去打野(4小或者石头人),一般后30分钟就没有机会一个人放心的farm攒q伤害了,此时一般开始中小规模的团战了,你作为核心必须参加。

召唤师技能推荐疾步+净化,进化掉一切减速,开了疾步直奔脆皮(但是别太深入了)

四、LOL 沙漠死神出装及如何点技能

沙漠死神(狗头人,我很不喜欢他们这样叫),本人主打肉和半肉半AD,沙漠死神前期要多用Q补兵积累伤害,前期劲量猥琐发展,沙漠死神有两种加点方法(个人研究的):

1、加点方法:前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,如果对面没有打野的英雄的话,就是1对2的局面先满QE有R加R,这样保证不会被压的太惨,也可以保证不会被兵海淹没!

2、前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,先满QW帮助队友限制敌方英雄必要的时候也可以帮助队友逃生和击杀W这个技能就等于一个小虚弱了!

出装建议:

如果用第一种加点方法,建议先出忍者足具(或者水银之靴看情况出)、黄金之心和贤者之石(可以加强你早期的对线能力和经济成长速度),后面可以在合成烧甲或者三相之力的散件建议先冰锤、黄叉、蓝剑!

第二种加点方法鞋子还是一样,就是建议直接三相之力散件,然后狂徒、荆棘之甲(或者自然之力看情况),沙漠死神是一个能抗能打的英雄,既可以限制对方ADC英雄的爆发,也可以对脆皮的英雄进行压制!沙漠死神前期很重要劲量减少死亡,最好自己自觉带眼保证正常发展!