大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下异地服务器的问题,以及和多台异地服务器如何实现负载均衡的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、为什么ip会出现异地登陆
发生这样情况可能是因为此网服务器端将客户端IP封锁了,也可能是网络设置问题。以下是具体介绍:
1.服务器端将客户端IP封锁,禁止客户端访问。很可能是服务器判断客户端IP存在可能伤害服务器行为。这种情况只能联系服务器端解决;
2.有可能是由于浏览器设置的问题,导致无法访问。您可以使用360的断网急救箱一键修复查看一下:检查浏览器配置是否存在异常状况,把浏览器配置那一项存在的异常情况修改回来就好;
二、如何解决IP显示异地的问题
如何解决IP显示异地的问题?
首先,在桌面上找到并右键“网络”图标。接着,从弹出的菜单中选择“属*”。
然后,在弹出的“网络和共享中心”窗口中,左侧的“更改适配器设置”。
接下来,在打开的窗口中,找到您正在使用的网络连接,并右键。从弹出的菜单中选择“属*”。
在网络属*窗口中,找到并勾选“IPv6”协议,然后下方的“属*”。
最后,在IPv6属*窗口中,确保选中了“自动获取IPv6”和“自动获取DNS服务器”选项。完成这些步骤后,IP显示异地的问题应得到解决。
三、IP显示异地如何解决
如何解决IP显示异地的问题?
首先,在桌面上找到并右键“网络”图标。接着,从弹出的菜单中选择“属*”。
然后,在弹出的“网络和共享中心”窗口中,左侧的“更改适配器设置”。
接下来,在打开的窗口中,找到您正在使用的网络连接,并右键。从弹出的菜单中选择“属*”。
在网络属*窗口中,找到并勾选“IPv6”协议,然后下方的“属*”。
最后,在IPv6属*窗口中,确保选中了“自动获取IPv6”和“自动获取DNS服务器”选项。完成这些步骤后,IP显示异地的问题应得到解决。
四、如何实现异地登陆公司服务器
你这需求是内网穿透的需求,电信光纤是专线还是只是普通的宽带,如果是专线在上级在路由器做端口转发就可以了,如果只是普通宽带就要考虑穿透,异国登录,除非你使用跨国专线否则怎样操作都是比较卡的,可以采用硬件试试,比如零遁穿透盒,公司内网安装一台就行了,外网通过你转发的端口访问你内网的服务器
五、多台异地服务器如何实现负载均衡
一般用的就用简单的轮询就好了
调度算法
静态方法:仅根据算法本身实现调度;实现起点公平,不管服务器当前处理多少请求,分配的数量一致
动态方法:根据算法及后端RS当前的负载状况实现调度;不管以前分了多少,只看分配的结果是不是公平
静态调度算法(static Schedu)(4种):
(1)rr(Round Robin):轮叫,轮询
说明:轮询调度算法的原理是每一次把来自用户的请求轮流分配给内部中的服务器,从1开始,直到N(内部服务器个数),然后重新开始循环。算法的优点是其简洁*,它无需记录当前所有连接的状态,所以它是一种无状态调度。缺点:是不考虑每台服务器的处理能力。
(2)wrr(Weight Round Robin):加权轮询(以权重之间的比例实现在各主机之间进行调度)
说明:由于每台服务器的配置、安装的业务应用等不同,其处理能力会不一样。所以,我们根据服务器的不同处理能力,给每个服务器分配不同的权值,使其能够接受相应权值数的服务请求。
(3)sh(Source Hashing):源hash实现会话绑定sessionaffinity
说明:简单的说就是有将同一客户端的请求发给同一个real server,源散列调度算法正好与目标散列调度算法相反,它根据请求的源IP,作为散列键(Hash Key)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的并且没有超负荷,将请求发送到该服务器,否则返回空。它采用的散列函数与目标散列调度算法的相同。它的算法流程与目标散列调度算法的基本相似,除了将请求的目标IP换成请求的源IP。
(4)dh:(Destination Hashing):目标hash
说明:将同样的请求发送给同一个server,一般用于缓存服务器,简单的说,LB集群后面又加了一层,在LB与realserver之间加了一层缓存服务器,当一个客户端请求一个页面时,LB发给cache1,当第二个客户端请求同样的页面时,LB还是发给cache1,这就是我们所说的,将同样的请求发给同一个server,来提高缓存的命中率。目标散列调度算法也是针对目标IP的负载均衡,它是一种静态映射算法,通过一个散列(Hash)函数将一个目标IP映射到一台服务器。目标散列调度算法先根据请求的目标IP,作为散列键(Hash Key)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。
动态调度算法(dynamic Schedu)(6种):
(1)lc(Least-Connection Scheduling):最少连接
说明:最少连接调度算法是把新的连接请求分配到当前连接数最小的服务器,最小连接调度是一种动态调度短算法,它通过服务器当前所活跃的连接数来估计服务器的负载均衡,调度器需要记录各个服务器已建立连接的数目,当一个请求被调度到某台服务器,其连接数加1,当连接中止或超时,其连接数减一,在系统实现时,我们也引入当服务器的权值为0时,表示该服务器不可用而不被调度。此算法忽略了服务器的*能问题,有的服务器*能好,有的服务器*能差,通过加权重来区分*能,所以有了下面算法wlc。
简单算法:active*256+inactive(谁的小,挑谁)
(2)wlc(Weighted Least-Connection Scheduling):加权最少连接
加权最小连接调度算法是最小连接调度的超集,各个服务器用相应的权值表示其处理*能。服务器的缺省权值为1,系统管理员可以动态地设置服务器的权限,加权最小连接调度在调度新连接时尽可能使服务器的已建立连接数和其权值成比例。由于服务器的*能不同,我们给*能相对好的服务器,加大权重,即会接收到更多的请求。
简单算法:(active*256+inactive)/weight(谁的小,挑谁)
(3)sed(shortest expected delay scheduling):最少期望延迟
说明:不考虑非活动连接,谁的权重大,我们优先选择权重大的服务器来接收请求,但会出现问题,就是权重比较大的服务器会很忙,但权重相对较小的服务器很闲,甚至会接收不到请求,所以便有了下面的算法nq。
基于wlc算法,简单算法:(active+1)*256/weight(谁的小选谁)
(4).nq(Never Queue Scheduling):永不排队
说明:在上面我们说明了,由于某台服务器的权重较小,比较空闲,甚至接收不到请求,而权重大的服务器会很忙,所此算法是sed改进,就是说不管你的权重多大都会被分配到请求。简单说,无需队列,如果有台real server的连接数为0就分配过去,不需要在进行sed运算。
(5).LBLC(Locality-Based Least Connections):基于局部*的最少连接
说明:基于局部*的最少连接算法是针对请求报文的目标IP的负载均衡调度,主要用于Cache集群系统,因为Cache集群中客户请求报文的目标IP是变化的,这里假设任何后端服务器都可以处理任何请求,算法的设计目标在服务器的负载基本平衡的情况下,将相同的目标IP的请求调度到同一个台服务器,来提高服务器的访问局部*和主存Cache命中率,从而调整整个集群系统的处理能力。
(6).LBLCR(Locality-Based Least Connections with Replication):基于局部*的带复制功能的最少连接
说明:基于局部*的带复制功能的最少连接调度算法也是针对目标IP的负载均衡,该算法根据请求的目标IP找出该目标IP对应的服务器组,按“最小连接”原则从服务器组中选出一台服务器,若服务器没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按“最小连接”原则从这个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到服务器组中,将请求发送到该服务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除,以降低复制的程度。