各位老铁们好,相信很多人对go服务器框架都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于go服务器框架以及常见的微服务框架的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、Go语言游戏服务器框架功能分析对比
我们对Go语言游戏服务器框架进行对比分析,涉及Cherry、TGF、Leaf、Due、Pitaya、Nano和Nakama等主流框架。我们将从框架简介、官网、GitHub、star数量、对grpc和k8s的支持、*能比较、学习入门、社区活跃度以及对网易Pomelo协议的支持等多个维度进行综合评价。
这些框架各有千秋,根据项目需求选择最合适的框架至关重要。例如,对*能要求高的项目可考虑Due或Nakama,而时间紧迫的项目则可选Leaf或Nano。社区活跃度和学习资源也是选择框架时需考虑的因素。
在对比网易Pomelo协议、WebSocket、TCP和gRPC时,需从它们的设计目的、适用场景和优缺点等方面考虑。这些技术各有特点,适用于不同的场景:
总的来说,选择何种技术取决于具体需求。
二、Go微服务******常见的微服务框架
近几年诞生了很多微服务框架,比如J*A的Spring Cloud、Dubbo;Golang的GoKit和GoMicro以及NodeJs的Seneca。几乎每种主流语言都有其对应的微服务框架。
Go在微服务框架中有其独特的优势,至于优势在哪,自行google。
1、GoKit框架
这是一个工具包的集合,可以帮助攻城狮构建强大、可靠和可维护的微服务。提供了用于实现系统监控和弹*模式组件的库,例如日志、跟踪、限流、熔断等。
基于这个框架的应用程序架构由三个主要的部分组成:
传输层:用于网络通信,服务通常使用HTTP或者gRPC等网络传输协议,或者使用NATS等发布订阅系统相互通信。
接口层:是服务器和客户端的基本构建块。每个对外提供的接口方法都会定义为一个Endpoint,一遍在服务器和客户端之间进行网络通信,每个端点使用传输层通过HTTP或gRPC等具体通信模式对外提供服务
服务成:具体的业务逻辑实现
2、GoMicro框架
这是一个基于Go语言实现的插件化RPC微服务框架。提供了服务发现、负载均衡、同步传输、异步通信以及事件驱动等机制,尝试简化分布式系统之间的通信,让开发者更专注于自身业务逻辑的开发。
GoMicro的设计哲学是可插拔的架构理念,提供了可快速构建系统的组件,并且可以根据自身的需求对GoMicro提供的默认实现进行定制。所有插件都可在仓库github./micro/go-plugins中找到。
三、go语言web框架推荐(go语言gui框架)
Go语言做Web应用开发的框架,哪一个更适合入门
1、RevelWeb开源框架个高效的Go语言Web开发框架,其思路完全来自J*a的PlayFramework。特点热编译,简单可选,同步(每个请求都创建自己的goroutine来处理。
2、学习.NetCore和Go都是不错的选择,具体取决于你的需求和兴趣。如果你已经熟悉了C#语言,并且需要开发较为复杂的Web应用程序或企业级系统,那么学习.NetCore将会是一个不错的选择。
3、Gin是Go语言写的一个web框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和json。
ego可以网页操作嘛
不可以。不管是哪款matebook电脑,都不能再安装ie浏览器的。
使用EGO统一协作平台企业用户无需购买任何设备、安装任何软件,在任何时间地点即可根据实际业务需求,通过WEB快速自助开通各种定制化服务。
打开右下角的网络的图标,选择网络和共享中打开;选左上角管理无线网络,选择添加;选择创建临时网络,下一步,输入网络名称;安全类型选择WEP,输入安全密钥即可联网。
浦发银行E-GO卡(虚拟卡)是一种虚拟*。可以凭卡号、有效期等信息完成网上及其他非面对面的交易操作,也可绑定APPLEPAY、云闪付等功能进行支付,持卡人可自定义虚拟卡的参数、自定义使用期限、额度。
Go语言的开源项目
这个项目可以理解为针对互联网IT人打造的中文版awesome-go。已有的awesome-go项目,汇总了很多go开源项目,但存在的问题是收集太全了,而且每个项目没有详细描述。
在云计算、分布式系统等领域,Go语言也得到了广泛的应用。例如,Docker和Kuberes等开源项目就是用Go语言开发的。
开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发,我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品。区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言。
Gokins一款由Go语言和Vue编写的款轻量级、能够持续集成和持续交付的工具。作为一个可扩展的自动化服务器,Gokins可以用作简单的CI服务器,或者变成任何项目的持续交付中心。
推荐二:etcd【Star:21408】etcd是由CoreOS开发并维护键值存储系统,它使用Go语言编写,并通过Raft一致*算法处理日志复制以保证强一致*。
Ethr是一个用golang编写的跨平台网络*能测量工具。
beego20*能
Beego0是一个高*能的GolangWeb框架,它具有以下几个方面的*能优势:协程池:Beego0使用协程池来处理请求,这样可以减少多次创建和销毁协程的开销,提高了程序运行效率。
首先,beego采用了Go语言作为开发语言,Go语言本身就具有高效、并发、轻量级等特点,这就为beego的*能提供了很好的基础。
第一个:Beego框架Beego框架是astaxie的GOWeb开发的开源框架。Beego框架最大的特点是由八个大的基础模块组成,八大基础模块的特点是可以根据自己的需要进行引入,模块相互独立,模块之间耦合*低。
RevelWeb开源框架个高效的Go语言Web开发框架,其思路完全来自J*a的PlayFramework。特点热编译,简单可选,同步(每个请求都创建自己的goroutine来处理。
CURD是一个数据库技术中的缩写词,一般的项目开发的各种参数的基本功能都是CURD。它代表创建(Create)、更新(Update)、读取(Read)和删除(Delete)操作。
web前端开发框架有哪些
Web前端开发框架有Bootstrap、Vue、AmazeUI。
Web前端三大框架:Vue.js、React.js、Angular.js。Vue.jsVuejs的受欢迎度目前是最高的,而开发vuejs的就是一个中国人名字叫尤雨溪。Vue可以通过简洁的API提供高效的数据绑定和灵活的组件系统。
Web前端三大主流框架是什么(一)React:*式设计:React采用*范式,可以轻松描述应用。高效:React通过对DOM的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。灵活:React可以与已知的库或框架很好地配合。
BootstrapBootstrap无疑是最流行的CSS框架,它是最早的Web前端框架,由Twitter开发。Bootstrap还提供了许多示例来帮助你入门。使用Bootstrap,你可以将不同的组件和布局组合在一起,从而创建有趣的页面设计。
前端框架有:Bootstrap框架;Foundation框架;Angular框架;React框架;VueJS框架;Node.Js。
随着我们对web前端编程开发技术的掌握,越来越多的框架语言和架构方式被我们所熟知。下面昌平北大青鸟就一起来了解一下,web前端开发的一些常见框架结构。
四、GoLang -- gRPC框架四大服务
在 gRPC里客户端应用可以像调用本地对象一样调用另一台不同的机器上服务端应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务。与许多 RPC系统类似,gRPC也是基于以下理念:定义一个服务,指定其能够被远程调用的方法(包含参数和返回类型)。在服务端实现这个接口,并运行一个 gRPC服务器来处理客户端调用。在客户端拥有一个存根能够像服务端一样的方法。
gRPC客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互-从 google内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC支持的语言来编写。所以,你可以很容易地用 J*a创建一个 gRPC服务端,用 Go、Python、Ruby来创建客户端。此外,Google最新 API将有 gRPC版本的接口,使你很容易地将 Google的功能集成到你的应用里。
gRPC默认使用 protocol buffers,这是 Google开源的一套成熟的结构数据序列化机制(当然也可以使用其他数据格式如 JSON)。名叫 proto3的新风格的 protocol buffers,它拥有轻量简化的语法、一些有用的新功能,并且支持更多新语言。当前针对 J*a和 C++发布了 beta版本,针对 J*aNano(即 Android J*a)发布 alpha版本,在protocol buffers Github源码库里有 Ruby支持,在golang/protobuf Github源码库里还有针对 Go语言的*,对更多语言的支持正在开发中。
有了 gRPC,我们可以一次*的在一个.proto文件中定义服务并使用任何支持它的语言去实现客户端和服务器,反过来,它们可以在各种环境中,从Google的服务器到你自己的平板电脑—— gRPC帮你解决了不同语言及环境间通信的复杂*.使用 protocol buffers还能获得其他好处,包括高效的序列号,简单的 IDL以及容易进行接口更新。
现在让我们来仔细了解一下当 gRPC客户端调用 gRPC服务端的方法时到底发生了什么。我们不究其实现细节,关于实现细节的部分,你可以在我们的特定语言页面里找到更为详尽的内容。
首先我们来了解一下最简单的 RPC形式:客户端发出单个请求,获得单个响应。
服务端流式 RPC除了在得到客户端请求信息后发送回一个应答流之外,与我们的简单例子一样。在发送完所有应答后,服务端的状态详情(状态码和可选的状态信息)和可选的跟踪元数据被发送回客户端,以此来完成服务端的工作。客户端在接收到所有服务端的应答后也完成了工作。
客户端流式 RPC也基本与我们的简单例子一样,区别在于客户端通过发送一个请求流给服务端,取代了原先发送的单个请求。服务端通常(但并不必须)会在接收到客户端所有的请求后发送回一个应答,其中附带有它的状态详情和可选的跟踪数据。
双向流式 RPC,调用由客户端调用方法来初始化,而服务端则接收到客户端的元数据,方法名和截止时间。服务端可以选择发送回它的初始元数据或等待客户端发送请求。下一步怎样发展取决于应用,因为客户端和服务端能在任意顺序上读写-这些流的操作是完全独立的。例如服务端可以一直等直到它接收到所有客户端的消息才写应答,或者服务端和客户端可以像"乒乓球"一样:服务端后得到一个请求就回送一个应答,接着客户端根据应答来发送另一个请求,以此类推。
通过运行下面的命令克隆并安装grpc-go代码库:
protobuf源码包
安装golang-protobuf
第一步使用 protocol buffers去定义 gRPC service和方法 request以及 response的类型。
要定义一个服务,必须在.proto文件中指定 service:
然后在服务中定义 rpc方法,指定请求的和响应类型,gRPC允许定义4种类型的 service方法。
服务.proto文件如下所示: